Главни Видео Игре Видео игра / Хало 3: ОДСТ

Видео игра / Хало 3: ОДСТ

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 %D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%BE 3

имг/видеогаме/74/видео-гаме-хало-3.јпг 'Сада је један од оних тренутака када се исплати бити снажан, тихи тип' Година је 2552.
Човечанство је у рату са ванземаљским савезом познатим као 'Завет'.
Губимо .
Отварање Цравл Реклама:

Хало 3: ОДСТ је Хало Гаиден Гаме објављена 22. септембра 2009. као самостална експанзија за Хало 3 . хронолошки, ОДСТ је истовремено са Хало 2 - конкретно, игра почиње одмах на крају Хало 2 'Метрополис' ниво. На почетку игре, Завет је започео инвазију на Земљу и већ заузимају град Њу Момбасу. Ви преузимате улогу новоименованог Орбитал Дроп Схоцк Троопера (познатог само као 'Тхе Роокие') који је заробљен иза непријатељских линија након неуспешног пада и мора да схвати шта се догодило остатку његовог тима.

Играње је у великој мери повратак на Хало: Цомбат Еволвед , са повратком Хеалтх Метер , полако пуни 'издржљивост' уместо штитова, неДуал Виелдинги пиштољ који је заправо користан. Јединствено за серију, кампања је организована око релативно отвореног света Хуб нивоа, где је на играчу да схвати којим путем треба да крене до следећег циља, што је обично траг о томе шта се догодило остатку одред; сваки пут када се открије траг, играћете кроз флешбек мисију у којој преузимате улогу једног од Почетникових другова.

Реклама:

Игра је такође укључивала други диск који се састојао од Хало 3 мултиплаиер (без кампање) са свим мапама за преузимање (укључујући три које иначе не би биле доступне пола године након ОДСТ ослобађање). Поред тога, садржао је нови режим за више играча под називом 'Фирефигхт' где сте се борили са бескрајним таласима Цовенант-а који су долазили за вама.

Док је игра добила добре критике (нарочито због интимнијег заплета и атмосфере у поређењу са осталима Хало игре), неки играчи су критиковали његову релативно кратку кампању.

Због проблема који су загадили онлајн модове Хало: Тхе Мастер Цхиеф Цоллецтион на Ксбок Оне, 343 Индустриес је обећао да ће свако ко је играо игру између њеног лансирања и 18. децембра 2014. имати право да преузме фулл ХД ремастер Хало 3: ОДСТ кампања без накнаде. Ремастерована кампања је објављена 30. маја 2015БелешкаНажалост, ово није значило Фирефигхт мултиплаиер. За играче који не испуњавају услове, кампања се може купити као садржај за преузимање Збирка Мастер Цхиеф око шест долара. Од 22.09.2020. Хало 3: ОДСТ је доступно на рачунару. Упоредо са ПЦ издањем дошао је и повратак ОДСТ верзије Фирефигхт-а.

Реклама:

Троперс! Ми смо зелени, и веома, веома зли!

  • Оружје за ближи рад са муницијом Енергетски мач и гравитациони чекић, који имају ограничено пуњење, али се не могу поново пунити, као и Голф клуб само за више играча.
  • Анахронични поредак: Игра почиње тако што екипа испада из орбите, а почетник се одваја од свих осталих. Док јури за њима, проналази делове одбачене опреме који покрећу Фласхбацкове авантура његових другова. Тек касно у игри сви се поново повезују.
  • Апокалиптични дневник: Аудио фајлови разбацани по игри, када се саберу, чине нешто слично радио драми која описује пад Њу Момбасе из угла једног од цивила у зони сукоба. Написао га је и развио исти студио који је Бунгие ангажовао да креира И Лове Беес , и нешто је споредна прича до споредна прича.
  • Ограничење произвољне мисије: Постигнуће 'Добри пастир' захтева од играча да заврши кампању без убијања инжињера, што отежава ствари јер инжењери својим саиграчима дају енергетске штитове. Поред тога, изазов 'Видмастер' захтева од играча да заврше последњу мисију на легендарној тежини без употребе брадавичастих свиња или тенкова, али да би ублажили изазов, играчи добијају мунгосе и скоро бесконачне ракетне бацаче муниције.
  • Вештачки сјај: полицајац на поднивоима који се бори уз вас -и покушава да вас изда, јер сте прљави полицајац— може Хало-скакати са пута надолазећим меле нападима.
  • Као што добра књига каже...: Познато је да Холанђани ово повремено избацују. Погледајте 'Религиоус Бруисер' за неколико цитата.
  • Бадасс Нормал : Сви ОДСТ ликови у игри су знатно мање моћни од Мастер Цхиеф-а или било ког Спартанца, али се показују да су сами по себи домишљати. доларскачући на леђа грубог поглавице и више пута га убадајући ножем у вратпада на памет.
  • Добронамерни А.И. : Нови надзорник Момбасе, звани Вергил. Можда је оштећена 'глупа' АИБелешка„Глупо“ се овде користи у смислу да су његове способности учења далеко инфериорније од оних „паметне“ АИ попут Цортане, али вам је то само од помоћи. Аудио записи откривају да је такође био програмиран да брине о Сејди, ћерки свог чувара, што послушно ради.
  • Бум, пуцај у главу! : Постоје два достигнућа за пуцање непријатеља у главу. Један се заправо зове 'Боом, Хеадсхот'.
  • Епизода са флашом: Поред тога што је игра у великој мери заснована на Хало 3 са неколико нових побољшања/додатака, премиса игре тражења вашег тима значи да се неколико области нивоа чворишта 'Момбаса Стреетс' може рециклирати као самосталне мисије, само постављене у различито доба дана.
  • Цанон Иммигрант: Игра је прва Хало ФПС да има Инжењере Ковенанта (или 'Хурагок' на сопственом говорном језику Завета). Бунгие је од тада покушавао да их угради у игру Хало: Цомбат Еволвед , али то није успео до ОДСТ . Инжењери су увек били присутни у Хало Проширен универзум од прве књиге па надаље, али је дизајнерском тиму требало неко време пре него што су успели да смисле начин да на смислен начин уграде оно што је у суштини неборбена раса завета у борбено тешку серију пуцачина из првог лица.
  • Казанова: Ромео тврди да је један, отуда и његов надимак. С обзиром на његово расположење, чини се да би могао да игра на апел Алл Гирлс Вант Бад Боис.
  • Издаја коњице: Наћи ћете неке Елите који су били део снага Пророка жаљења које су остављене када је његов носач отишао у простор. Сви су мртви, убили су их Брутес у флоти Пророка истине која је послата да их 'појача'.
  • Чеховљев пиштољ: На почетку игре, Ромео добија снајперску пушку и жали се да неће бити од велике користи унутар брода завета. Недуго затим, Ромео га користи да убије инжењера који је 'нападао' Бака.
  • Континуитет климања: Непосредно пре него што носач завета искочи из града, можете видети малу црну тачку како се приближава његовој десној страни. Та тачка је У Амбер Цлад .
  • Критична сметња: Ако нанесете штету, ваш лик играча ће вам пружити задовољство да одвратно гунђате и дахтате док се његова издржљивост обнавља. Ако њихова основна трака здравља буде погођена, добићете додатно задовољство у сталном пиштању док не пронађете здравствени пакет.
  • Смрт од материјализма: 'Крон' у Сејдиној причи одлучује да опљачка банкомат у казину упркос томе што је град напао Завет. Она се разбија од саме машине.
  • Предвиђање програмера: На крају 'Уплифт Ресерве', од вас се тражи да направите скок са рампе, који води директно у сцену. На самом нивоу од вас се генерално очекује да возите Вартхог-а, али ако уместо тога возите Гхост или Цхоппер, сцена ће бити модификована тако да то одражава.
  • Прљави полицајац:
    • Аудио записи имају Кинслера, полицијског комесара Нове Момбасе. Покушава да убије Сејди, организује смрт њеног оца, а затим отима вагон метроа да би безбедно побегао, док стотине људи такође покушавају да уђу. Срећом, карма га на крају сустиже, и он је буквално поцепан на комаде када је речено да стотине људи упадају у воз.
    • У самој игри,Откриће се да је службеник у 'Дата Хиве-у' ово ако сте прикупили 29 аудио записа. У ствари, разлог због којег је ту за почетак је да потврди за Кинслера да је Сејдин отац заиста мртав.
  • Несразмерна одмазда: У аудио записима, када Сејди и њена пријатељица полиција дођу до зграде НМПД-а, упознају бившег полицајца који је, пошто ће сви ускоро отићи у пакао, одлучио да пошаље неколико својих 'старих пријатеља' на њиховом путу и ​​сам. маршал: Сећаш се колико сам те пута замолио да не користиш моју полу-полу? И сети се колико пута... ниси слушао?
    Јим: Шта- јеси ово?
    маршал: Требало је да останеш у лифту, Јим... Написао сам! -банг- Моје име! -банг- Тамо на картону! -банг-
    Мајк: Хајде, Садие, идемо...
    маршал: Према његовом одељењу, имам проблема са управљањем бесом!' -кликни- 'Да сам на твом месту... остао бих тамо где си био.
  • Даунеров почетак: Почетник се буди усред окупације Нове Момбасе од стране Ковенанта.
  • Динамичко учитавање: Тхе Хало енгине је одувек имао ово у варијанти 'фиксне путање', али овај наслов се много више поиграва с њим на улицама Нове Момбасе које истражује Роокие. Центар града Њу Момбасе је подељен на неколико шестоугаоних блокова зидовима (оправдано у универзуму као обавезним безбедносним мерама за смањење штете у случају да дође до озбиљне несреће на свемирском лифту) са вратима која се затварају на спојним улицама како би се Ковенант зауставио. Почетник може покренути ручно преклапање свих врата, отварајући их да би себи прошао. Ово има за циљ да успори играч довољно да се следећи део града учита у меморију.
  • Елите су гламурозније: играте као ОДСТ (Орбитал Дроп Схоцк Троопер), прва борбена снага УНСЦ-а, друга иза Спартанаца.
  • Мисија пратње: Пред крај,морате да отпратите инжењера пребега на сигурно. Има довољно здравља да не представља гњаважу (посебно након што заузме камион Олифант) и даје вам штитове ако останете у близини.
  • Све је на мрежи: Надзорник је у стању да даљински контролише врата, знакове, аутомобиле и друге системе широм Њу Момбасе да води и помаже почетнику. Оправдано, пошто је НМ футуристичка ултрамодерна метропола, а вођење свега у њој је посао Супера.
  • Чак и Евилхас Стандарди: Кинслер оправдава своју жељу да добијеинжењер са надзорником у њемукао 'Само зато што сам убица, не значи да сам непатриотски'. У стварности, он вероватно само жели славу да је ратни херој.
  • Експи: Бака су неки рецензенти описали као „Мала Рејнолдса као свемирског маринца“. Обично додају да то није нужно лоша ствар. Чак га и тумачи исти глумац!
  • Екстремно кратак временски период: Најкраћи Хало игра у смислу њене временске линије. Са изузетком кратког епилога постављеног месец дана касније, цела утакмица почиње у 16 ​​часова. и завршава се са изласком сунца следећег јутра.
  • Лажна статика: У аудио записима, Сејди то покушава на свом оцу, само да би он истакао да је то видео.
  • Оштећење од пада: Враћа се после Хало 2 и Хало 3 није га приказао, што приличи чињеници да вам недостају иста проширења и опрема коју је имао начелник.
  • Филм Ноир: Огроман извор инспирације за игру, како наводи Бунгие . Утицај се у игри може осетити у начину на који почетник комуницира са светом тражећи мале назнаке да му дају слику онога што се десило када је покушавао да лоцира свој тим, осећај да сам лута кроз кишни град ноћу, и усамљене соло саксофона у музици.
  • Ватрено исковани пријатељи: Рачуна се цео ОДСТ тим, али посебно Роокие, Буцк и Даре.
  • Претходни закључак: Сви који су играли Хало 2 и Хало 3 већ зна зашто је Цовенант напао Њу Момбасу и шта траже, али глумци се држе у мраку током целе игре.
  • Предвиђање:
    • Бунгие је постао паметан са овим. Прво погледајте видео 'Десперате Меасурес', обраћајући велику пажњу на звук који почиње око 2:24. Затим, када то буде готово, идите на последњи ниво кампање, 'Обални аутопут'. И овде сте мислили да је Бакова линија у видеу само хипербола, зар не?Конкретно, Бак напомиње да би управник могао да 'заповеда градским камионима за смеће ако нам затребају'. Погоди шта се на крају дешава?
    • Бак је у игри описан као толико добар да би могао да буде Спартанац. доћи Хало 5: Чувари ...
  • Смешни догађај у позадини: Пред крај игре, када су Бак и Даре усред жестоке љубавне свађе, почетник се може видети у позадини како кротко покушава да привуче њихову пажњу покретима руку.
  • Гентле Гиант : Јонас из аудио записа. 6'10, 500 фунти, и веома је тих, чак и када некоме прети: љути возач: Ставио си свој секач кроз хаубу мог аута!
    Јонас: О, хиљаду извињења. Али било је или то, или ти разбиј шофершајбну, извући те и направи од тебе ћевапе.
    љути возач: Шта?! Не! Не-не! Хеј, сачекај!
    Јонас: Онда молим. Престани да трубиш. Плаши децу.
  • Град духова: Нова Момбаса је потпуно лишена цивила након евакуације, а непријатељски сусрети су мали и ретки у сегментима Роокие-а.
  • Највећа никад испричана прича: у поређењу са заплетима игара Мастер Цхиеф.
  • Хеадгеар Хеадстоне : Тхе садржи теренску сахрану 'Кацига, чизме, пушка' са одговарајућом ажурираном опремом.
  • Он превише зна: Ако почетник ухвати НМПД официраистражујући Др. Ендешино тело, рекао је полицајац да ће покушати да га убије.
  • Херојска мимика: почетник, док повремено гунђа када баца гранату, или плаче од бола када пуца, никада не каже ниједну реч током целе игре.
  • Хероиц Сацрифице: Имплицитно са Јонасом у аудио записима. Одбија да напусти Њу Момбасу јер би заузео превише места на било ком возилу за евакуацију, и отворено инсистира да његов живот није вредан пет других.
  • Ситуација са таоцима: Догађа се два пута у аудио записима.
  • Како смо стигли овде: Светионици разбацани по нивоу улице Момбаса покрећу фласхбацк мисије, показујући како је сваки предмет (Дареов шлем, Ромеова снајперска пушка, итд.) завршио тамо где га нађете.
  • Ниво чворишта: 'Момбаса Стреетс', који приказује почетника који трчи около тражећи сигнале који откључавају друге нивое, приказане као флешбекови. Играње кроз један ниво откључава следећи, али не можете се вратити и поново играти старе нивое. 'Момбаса Стреетс' такође има много непријатеља, плус терминале који дају причу о Новој Момбаси.
  • Људи су копилад / Људи су морони: Аудио записи дају прилично неугодну слику грађана Нове Момбасе, од којих је већина приказана као разне мешавине похлепних, себичних, корумпираних и превише глупих да би живели.
  • Кад бисте само знали : Избегнуто и одиграно право. Када је почетник коначно успео да је пронађе, капетан Даре примећује да, осим ако је целу инвазију провео спавајући у својој капсули, он мора да је један паклени гад који је преживео тако дуго без икакве подршке. Оно што она не схвата је да је, иако је почетник легитимно вешт, провео шест сати онесвешћен у својој капаљци, тако да је пропустио шест сати борбе коју је сама Бак, Дач, Мики, Ромео и Даре прошла. Једнако тако, откако се пробудио, проводио је сваки будни тренутак бирајући изоловане заветне патроле и убијајући их на десетине да би сазнао судбину свог одреда.
  • Глумац у маскирном оделу: И Бак и Даре ликови Нејтана Филиона и Тришие Хелфер су направљени по узору на њихове сличности.
  • Иронични ехо: Кинслер покушава да силује Сејди говорећи 'То је крај света.. Никога није брига шта ће се десити са једном изгубљеном душом!' Мајк га затим избацује из аута и враћа му те речи у лице.
  • Пада киша људи: Као што се и очекивало за Орбитал Дроп Схоцк Трооперс. Играчу се представља приказ из првог лица ОДСТ операције испуштања у почетку игре.
  • Јеркас: Ромео је благ пример. Џо Стејтен га је описао као „мало кретена“, а његов профил наводи да је имао неке дисциплинске прекршаје због којих би, у мање очајним временима, могао да га отпусти. Али имајући у виду ратно стање, његове вештине су превише вредне да би их једноставно пустио.
  • Оправдани водич: Упутство за 'гледање около' ове игре има облик почетника који мора да активира експлозивне завртње у својој капсули да би побегао. Након што је искочио, он трпи оштећење од пада (након две игре од којих то није проблем) и треба да зграби оближњи оптички здравствени пакет, упознајући играча са мерачем здравља игре.
  • Касно на трагедију: почетник већину игре проводи играјући сустизање.
  • Право глупо: Оправдано је да је то 'глупа' вештачка интелигенција, али управник често има искривљене приоритете као одговор на дешавања у граду и чини се да не схвата колико је ситуација страшна, као на ОНИ Алпха сајту када одбија да откључајте терминал како бисте омогућили браниоцима зграде да разнесу мост до зграде и говорећи им да 'поштују јавну имовину' упркос чињеници да руља Ковенанта јуриша преко моста у том тренутку.БелешкаВероватно оправдано аудио записима који откривају приличан број корумпираних службеника НМПД-а који искоришћавају хаос за своју корист. Неверовање ниједном НМПД-у је вероватно постало неопходно у неком тренутку.
  • Живи МацГуффин: Испоставило се да је стварна мисија вашег тима да се опоравиинжењер који је одступио од Завета.Рекао је инжењертакође служи ову улогу у аудио записима; Садие то цени јерпреузело је Вергилија, последње што је остало од дела њеног оца, док Кинслер жели да га ухвати како би могао бити означен као ратни херој.
  • Лонели Пиано Пиеце : Један од уобичајених облика музике током сегмената Роокие, заједно са повременим спорим соло саксофона, како би се уклопио у контемплативни темпо игре и тему изолације.
  • Епизода доњег палуба: Игра је личнија прича о одреду елитних црвенокошуљаша распоређених за једну мисију која обухвата мање од пола дана наративног времена, за разлику од уобичајених прича серије о Супер војнику који мења ток рата, бори се против Елдритцх Абоминатион, и спречава геноцид на галактичким размерама.
  • Благо војнички: ОДСТ-и слушају наређења и ланац команде, али имају прилагођене оклопе и отворено гледају на привлачне надређене, кукају надређенима, неки имају кратку, али не и подшишану косу, и раде више као да су у милитаризованом цивилном радном окружењу .
    • Вероватно случај истине на телевизији јер Бак каже да су све замене, у суштини регрути који су обучени да постану ОДСТ. Регрути могу бити блажи војници из разних разлога.
  • Контрола мисије: са којом се игра надзорник/Вергил. Његове комуникационе могућности су невероватно ограничене, тако да мора да прибегне манипулацији електронским знаковима и пуштању унапред снимљених аудио фраза да би водио почетника кроз град. Такође ће истаћи области интересовања на вашој мапи и покушати да вам привуче пажњу ако сте у близини аудио датотеке.
  • Мулти-Моок Мелее : Неколико тренутака у кампањи, посебно битка на крову на крају 'НМПД штаба'. Поред тога, Фирефигхт се у потпуности врти око овог тропа.
  • Митхологи Гаг: Укупан изглед Нев Момбасе са уличног нивоа више личи на начин на који је представљен у Е3 демо-у 2003. него како је изгледао у Хало 2 правилно. Е3 демо представљао је живописније боје, тротоаре, паркиране аутомобиле, клупе и уличне ознаке како би се више осећала као центар града, док је игра имала уједначеније смеђе боје, а путеви су више личили на аутопутеве, тунеле или индустријски приступ (Бунгие је био унапред разлог што је мотор игре у то време оверклоковао хардвер, па су се жртвовале).
  • Нерф :
    • Будући да сте слабашан човек уместо спартанског супервојника, ваши напади наносе мање штете него у Хало 3 правилно. Најприметније је да они више нису убиство једним ударцем против непријатеља као што су Грунтови и Шакали.
    • Пошто су Брутесови енергетски штитови сада отпорни на људско пројектилно оружје, оружје попут јуришне пушке је приметно мање ефикасно.
    • Сама јуришна пушка је нервирана тако да је СМГ са потписом игре ефикаснији. Осим против возила, не постоји ситуација у којој би АР био кориснији од СМГ-а.
    • Обрнут са пиштољем, који се назива М6С. Ова верзија прави више штете од пиштоља М6Ц из Хало 2, пуца брже од пиштоља М6Г из Хало 3, а чак има и домет попут М6Д пиштоља из Хало 1.
  • Обратите пажњу на ово: Позива се од стране надзорника. Будући да је 'глупа' вештачка интелигенција, њене комуникационе могућности су ограничене, па покушава да усмери почетника петљајући са инфраструктуром Нове Момбасе. Дигитални знакови који трепћу 'ДЕТОУР' са стрелицом, аутомобилски аларми који се изненада активирају и блокатори саобраћаја који се понашају нередовно су све начини на које покушава да вас усмери.
  • Оддбалл ин тхе Сериес : Довнплаиед. Није тако чудно као Хало Варс подсерија, али то је једини ФПС улаз који поставља играча у нелинеарни ниво чворишта, његова радња је далеко мањег обима од осталих игара и нагласак је на Бадасс Нормал Бадасс Црев са пратећим протагонистом, а не на војсци једног човека водећи оптужбу.
  • Једном за Да, двапут за Не: Вергил може да комуницира само путем унапред снимљених аудио обавештења о граду и саобраћајних знакова. На пример, када покушава да замоли маринце да не дигну мост у ваздух, он у почетку тражи од њих да „Чувају чистим, поштују јавну својину“, али када се суочи са евентуалношћу да ће Споразум ускоро приступити његовом центру података, АИ пушта бридге контролише и иронично одговара „Прихваћена путарина за мост, угодан пут“.
  • Ох, срање! : Мики добија а ГЛАВНИ погодио са овим када је питао колеге маринце за 'Хеј, где је борба?', један од њих је одговорио са 'Погоди, геније' док је очигледно бежао од нечега. Шта је то било 'нешто'?Јебени непријатељски Враитх којег Мики замало не погоди мецима из плазма минобацача, проклињући чак и самог себе, што није спојио два и два раније након што му је избегао. Мики: Курвин син!
  • Отварање Свитак: Посебно једини Хало игра за ово.
  • Предвиђање производње: икада видео ◊ лежати по граду? Па, то није месец! , то је Путник .
  • Стварност нема титл: 'Живот' приказан је само мађарски дијалог, без титлова.
  • Рецоллецтион Сидекуест : Плаиед Витх . Игра почиње тако што Роокие лута полуотвореним светом док тражи трагове шта се догодило његовим саиграчима у шест сати док је био на хладном, а сваки траг покреће секвенцу флешбека. Два необична аспекта су да су флешбекови заправо интерактивни, самостални борбени нивои и да, некако, почетник сведочи флешбековима са становишта својих саиграча (тј. играте кроз флешбекове других саиграча).
  • Религиоус Бруисер : холандски.
    • Након што сте скочили у Вартхог/Гхост/Цхоппер и слетели:
    холандски: Ух, Господе? Нисам тренирао за пилота. Реци ми да немам више летећи учинити данас.
    (Дрон се сруши у оближњу статуу)
    холандски: Дакле, да ли је то било да или не?
    (Брадавица/Дух/Чопер експлодира)
    холандски: Амин.
    • Касније:
    холандски: Па, као што добра књига каже, враћање је кучка.
    Мики: Мислим да то заправо не пише, Холанђанине.
    холандски: Парафразирам, пагане!
  • Ретцон: Игра радикално мења изглед и изглед Нев Момбасе у односу на начин на који је приказана у Хало 2 . Свемирски лифт је сада на сопственом вештачком острву уместо у центру града, зграде у центру су футуристичкије и импозантније, а масивни висећи мост који је Мастер Цхиеф прешао у Хало 2 нигде се не види.
  • Загонетка за векове: Како је Даре изашла из своје махуне, упркос томе што је отвор заглавио, никада није разјашњено. Што се тога тиче, како се поклопац вратио након што је изашла?
  • Правило симболизма: Делови игре су симболични за Дантеове Божанствена комедија . Два велика:
    • Вергил: Назван по Дантеовом пратиоцу, то је водич за почетнике током већег дела игре и помаже вам да схватите причу о томе шта се догодило када сте били нокаутирани у својој капсули.
    • Ако прикупите све аудио датотеке, можете видети да су организоване у „кругове“ и да се односе нагреси из пакла.
    • Онда је ту Даре. То је сумњиво као а Годспелл референца, с обзиром на њену улогу у игри.
  • Пејзаж Горн: Као бојно поље, скоро цела Нова Момбаса. Током ноћних фаза у којима играте као почетник, град је, упркос томе што је остао полуфункционалан док је у изолацији, прекривен свим знацима рата који тамо сада бесни.
  • Наредник Рок: Бак је скоро школски пример архетипа. Дуго је служио у ОДСТ-има са доказаним успехом. Игра чак каже, 'да је био бољи, био би Спартанац.'Бак и остатак његовог тима (осим почетника) на крају постају Спартан-ИВ након рата. призвана
  • Прво пуцајте у лекара: Инжењери дају својим савезницима штитове. Штитови се распршују када је Инжењер убијен, тако да је у вашем најбољем интересу да прво циљате на њих, чинећи остало мало лакшим. Постоје достигнућа и за ово и за нечињење на нивоу чворишта.
  • Викати:
    • Игра дели неке теме са Путеви у таму и Маратхон :
      • Ви сте војник који бива нокаутиран на свом паду и буди се сатима касније, а ваш одред сматра да је мртав. Морате открити шта се догодило кроз интеракцију са неживим објектима и мртвим телима да бисте сазнали шта се догодило вашем одреду. Ваша мисија укључује изузетно моћно биће које манипулише догађајима изнад док има посла са непријатељским нељудима.
      • У неким зградама на зидовима се налазе упрошћени Тотов логотипи.
      • Инжењери су у овој игри представљени на исти начин као и С'пхт ин Маратхон .
    • Вергил: То је ваш једини пратилац (као почетник) током већег дела игре. Води вас и помаже вам да схватите причу о томе шта се догодило када сте спавали у својој капсули; ово је веома слично оригиналном Вергилије из Божанствена комедија . Друге референце на Божанствена комедија такође играју велики део игре. Ако прикупите све аудио датотеке, можете видети и односе се нагреси из пакла.
    • Чини се да је Даре референца на библијски каменчић.
    • Цео концепт 'Дроп Под' потиче из Старсхип Трооперс .
  • Искривљени приоритети: Видите смрт од материјализма.
    • Није да постоји икада добар тренутак за силовање некога, али Кинслер проводи више времена покушавајући да силује Сејди него покушавајући да преживи инвазију ванземаљаца.
  • Клизна скала густине садржаја у односу на ширину: Игра има нешто шири приступ свом дизајну у поређењу са другим играма захваљујући свом нелинеарном чворишту и крушним мрвицама приче.
  • Снипер Пистол: Ова игра представља Аутомаг, који је у суштини духовни наследник пиштоља са бржим паљбом. Хало: Цомбат Еволвед , у комплету са 2к дометом и потенцијалом пуцања у главу једним ударцем.
  • Свемирски камионџија: Помиње се у Холандији. Возио је теретне камионе на Марсу да би завршио факултет, где је дипломирао религију и филозофију.
  • Спајање подељених личности:Вергил се на крају преузима у Инжењера.
  • Строго професионална веза: Капетан Даре је једном била у вези са наредником Баком, али ју је прекинула због рада са ОНИ-јем. Она намерава да ствари буду професионалне када њих двоје поново буду стављени у исту јединицу, али он је и даље отворено љут на њу, и она на крају почиње да пушта да се покаже њена наклоност.На крају се поново споје до краја.
  • Споредни протагониста: почетник. Његова прича се састоји од митског лука игре, али он не чини много да помогне мисији до краја, будући да је нокаутиран и све то. То је више прича о другим ОДСТ-има, посебно о Баку и Дару. Међутим, ако погледа све Видоце, он ће бити тај који ће ступити у контакт са Куицк то Адјуст уместо Даре.
  • СВАТ тим: Један од њих се накратко појављује у 'Садие'с Стори'.
  • Трзај са три волеја: У трејлеру , одржава се сахрана за преминулог Орбитал Дроп Схоцк Троопера . Један од његових рођака, Тарков, лецне се на поздрав са три рафала, али следећа сцена га приказује како се пријављује за ОДСТ.
  • Тоне Схифт : Ова игра је намерно тонски другачија од осталих уноса у Хало серије. Осим краће дужине, има фокусиранији наратив посматран са више тачака гледишта, заједно са тишим, контемплативнијим темпом. Велики делови игре су афере ниског интензитета у којима играч може да истражује по својој вољи, са минималном експозицијом осим онога што може да састави из окружења, што је заузврат испрекидано линеарним деловима интензивније акције и директног приповедања.
  • Преглупо да би живело: Та старица коју Сејди сусреће у казину. Поред тога што покушава да украде новац из машина усред инвазије , она такође покушава да се ухвати у коштац са чопором Брутес... сачмаром. Брзо ју је смрскала машина за игре на срећу.
    • Том чује да постоји пријатељски тип Завета и одмах то закључује све чланови Завета су пријатељски расположени и цео геноцидни рат је неспоразум. Затим покушава да преговара са Враитх тенк, и бива убијен због тога.
  • Узео ниво у Бадасс :
    • Груби су приметно чвршћи ОДСТ него што су били у Хало 3 . То је углавном зато што њихови штитови сада узимају половину штете од оружја са пројектилима, што им омогућава да упијају приметно више метака пре него што падну (ипак их још увек поседује плазма пушка или комбинација нооб).
    • ловци. Њихова Хало 3 колеге су били мало ниже у односу на Хало 2 верзија, изузетно ретка, као и мање здравља када пронађете њихову слабу тачку, што лако надокнађује њихов јачи оклоп. Ин ОДСТ , чињеница да сте спорији и мање окретни чини искоришћавање њихове слабе тачке много тежим, што је још више отежано увођењем Флак Хунтера који може да нанесе огромну експлозивну штету на дужем домету од својих нормалних колега.
  • Раздвојила га је мафија: У аудио записима који детаљно описују догађаје у Њу Момбаси непосредно пре почетка игре, корумпирани шеф полиције Кинслер покушава да побегне у возу, али бијесна мафија га прво натера и растргне.
  • Потцењени и претерани: Ако неко престане да размисли о томе, сви ликови су ово. Главни Хало Франшиза се фокусира на опаког супер војника који је изабран међу најбољима, обучен од детињства, прошао је скупе и опасне процедуре да побољша своје физичке и менталне способности, и добио је Поверед Армор опремљен технологијом штита украденом од непријатеља. Ликови у овој игри су...добро обучени војници. Они су подразумевају да су невероватно вешти чак и у поређењу са остатком високо елитних ОДСТ-а, али су не супер војници. Међутим, мотор игре је исти као Хало 3 , што значи да су војници ОДСТ-а једнако моћни као и Мастер Цхиеф. Губе штитове (али их замените системом издржљивости који их чини скоро једнако издржљивим), и не могу да пробију тенкове као Шеф, али то је отприлике једина разлика. Насупрот томе, ОДСТ НПЦ-ови у другим играма нису ништа о чему би требало писати.
    • Дођавола, постоји једна област где су ОДСТ-ови чак надмашити Шефе, бар до Хало 4 . Ин 3 , Шеф је знатно успорен док држи спуштену куполу, али у ОДСТ , ниједан од ликова који се могу играти не трпи ово смањење брзине.
    • Поред тога, у Хало 2 и Хало 3 , Шакал снајперисти су могли да убију Мастер Цхифа једним ударцем на легендарни , али у ОДСТ , сваки лик који се може играти може узети један хитац од снајпера и преживети, чак и на легендарном.
  • Непријатељска ватра: Разлог зашто се Елите не могу видети у овој игри. Груби који су остали иза себе након што је Регретов носач скочио на Делта Хало, окренули су се против Елита и побили их, нешто што је Бак приметио током једне од својих мисија.
  • Јединствени непријатељ:
    • Ако сте прикупили 29 аудио записа,официр НМПД-а у 'Дата Хиве-у' постаје ово, упркос томе што је раније био ваш савезник на већем делу нивоа.
    • Дроне Леадерс, који су златни и имају енергетске штитове.
  • Неупотребљива непријатељска опрема:
    • Опрема преузима из Хало 3 играчи у овој игри више не могу да их користе, иако непријатељи и даље могу сами да распореде већину њих.БелешкаМогу да користе Буббле Схиелд, Деплоиабле Цовер, Фларе, Радар Јаммер, Повер Драин, Регенератор и Инвинцибилити.
    • Утваре у овој игри су такође подешене да експлодирају када возач умре, што их чини немогућим за отмицу без експлоата.
  • Несвесни подстрекач пропасти: У мисији 'ОНИ Алпха Сите', Холанђанин, Мики и одред НМПД официра морају да дигну у ваздух главну зграду да би ускратили непријатељску процену до језгра Супериндентанта. Ово узрокује проблем неколико мисија касније у 'Дате Хиве' јер експлозија буди кошницу дронова испод отвора лифта.
  • Ажурирано поновно издање: Поред издања ПЦ верзије, Збирка Мастер Цхиеф верзија игре садржи проширени режим Фирефигхт, са више опција за пуњење оружја и непријатељске композиције. Такође додаје два нова лика за играње у Фирефигхт-у: Буг-Сплаттеред Буцк и Повређени Ромео (оба заснована на одређеним тренуцима током кампање).
  • Потенцијал за бригу о видео игрици: Играчи добијају достигнуће ако не убију ниједног од инжењера, који су стриктно одбрамбене јединице.
  • Вхам Лине : Из аудио записа 27, док Кинслерови насилници пуцају у гомилу људи: Садие: Не можете их само убити! Кинслер: Што да не? Постајем прилично добар у томе. На пример...Убио сам твог оца пре сат времена.

Бам, рекла је дама.

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Филм / Себе / Мање
Филм / Себе / Мање
Селф/Лесс је филм из 2015. у режији Тарсема Синга са Рајаном Рејнолдсом и Беном Кингслијем у главним улогама. 20 минута у будућност, Демијан Хејл (Кингсли), ...
Видео игра / Ла Пуцелле
Видео игра / Ла Пуцелле
Ла Пуцелле (а.к.а. Ла Пуцелле: Тацтицс) је стратегија заснована на потезу коју је за ПлаиСтатион 2 објавио Ниппон Ицхи. У Јапану је изашао 2002, године…
Златни зуб
Златни зуб
Троп Златног зуба који се користи у популарној култури. Злато су стоматолози вековима користили као пуњење каријеса, као и протетских зуба, због…
Креатор / Студио Схафт
Креатор / Студио Схафт
Студио СХАФТ, основан 1. септембра 1975. године, је студио за анимацију најпознатији по томе што додаје готово константан ток референци и узвика другим…
Литература / Тако дуго, и хвала за све рибе
Литература / Тако дуго, и хвала за све рибе
Тако дуго, и хвала за све рибе (објављено 1984.) је четврти део све нетачнијег назива Водич за аутостопере кроз…
Девојка у кутији
Девојка у кутији
Троп Девојке у кутији који се користи у популарној култури. Јунаци ће повремено открити девојку која је, из било ког разлога, смештена у кутију, обично…
Креатор / Марк Шепард
Креатор / Марк Шепард
Страница за описивање Творца: Марк Шепард. Глумац рођен у Лондону, Марк Андреас Шепард (рођен 30. маја 1967. у Лондону, Енглеска) је углавном познат по свом…