Главни Видео Игре Видео игра / Тхронес оф Британниа: А Тотал Вар Сага

Видео игра / Тхронес оф Британниа: А Тотал Вар Сага

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5 %D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B0 %D0%B1%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%98%D0%B0

имг/видеогаме/85/видео-гаме-тхронес-британниа.јпгСамо један може да влада...
Година је 878. године нове ере, англосаксонски краљ Алфред Велики у борби је поставио херојску одбрану у бици код Едингтона и отупио инвазију Викинга. Покарани – али још не сломљени – нордијски војсковође су се населиле широм Британије. Први пут у скоро 80 ​​година, земља је у крхком стању мира. Широм овог острва са скиптром, краљеви Енглеске, Шкотске, Ирске и Велса осећају да се приближава време промена; време прилика. Биће споразума. Биће рата. Доћи ће до обрта среће који ће постати легенда, у саги која приказује успон једне од највећих нација у историји. Краљеви ће устати. Један ће владати. — Приповедач , Стеам страница
Реклама:

Тронес оф Британниа: А Тотал Вар Сага је самостална игра у Тотални рат серија која служи као својеврсни индиректни наставак и на класику Медиевал: Тотал Вар Екпансион Пацк Викинг Инвасион и Тотални рат: Атила Екпансион Пацк Доба Карла Великог , који се одвија у раном средњем веку на острвима Британије. Док ситна краљевства Англосаксонаца, Гела, Велшана и сада насељених Норвежана настављају да се свађају, краљеви познати по причи и песми почињу да се уздижу и граде наслеђе које ће наџивети њихову лозу; може постојати само један владар Британије, и сваки намерава да његова деца држе тај престо. Међутим, све време стижу даљи напади са копна, и нема гаранције да друга сила можда неће погледати на сломљена острва са намером да освоји...

Играч може да игра као једна од десет одвојених фракција на лансирању, извучене из пет различитих култура:

Реклама:
  • Тхе англосаксонске краљевине , заступа Миерце и Вест Сеаке , фокусирају се на добро заокружен списак са чврстим језгром пешадије, без великих слабости ни у једном делу њихове војске.
  • Тхе Велсх Кингдомс , заступа Винед и Цлут лаиер , користе одличне ракетне јединице дугог домета и снаге лаке коњице, ослањајући се на тактику хит-анд-рун за победу.
  • Тхе Гаелиц Кингдомс , заступа Мера и Цирценн , фокусирајте се на пешадију шока и борце наоружане копљем, исцрпљујући непријатеља пре него што улете.
  • Тхе Викиншки морски краљеви , заступа Дублин и Судреиар , чије су снаге природно више фокусиране на поморску надмоћ и напад са мора, постављајући армије више чисто нордијске са неким галским утицајима.
  • Тхе Велика викиншка војска , заступа Еаст Енгле и Нортхимбре , који се смирио од пораза од Алфреда Великог и почео да се културно интегрише са својим саксонским поданицима, што је резултирало војскама колико и Саксонцима, толико и нордијским.
Реклама:

Свака фракција ће имати често сличне основне трупе, али веома различите листе како кампања буде одмицала - нагласак на разноврсности играња и на мапи кампање и на мапи битке, упркос ограниченијој географској локацији. Игра потпуно преиспитује како класика Тотални рат кампања функционише, додајући механику као што је гранање прича за сваку фракцију, ремонтована технолошка стабла која се шире на основу акције играча, а не само на линеарним прогресијама, и систем регрутовања који има за циљ да одлуку о подизању нове војске учини више стратешком него хитан избор.

Тронес оф Британниа: А Тотал Вар Сага објављена је 3. маја 2018.


Ова игра пружа примере:

  • Прихватљиви одступи од стварности: увећана мапа и начин на који годишња доба функционишу значе да је потребно више од три године у игри да се ваша војска прође кроз Велику Британију. Прихватљив компромис, као игра у којој би сви могли да јуре горе-доле по острву у једном окрету, не би била ни приближно тако забавна.
  • Алтернативна историја: неизбежан исход, с обзиром на премису. Да ли сте се икада запитали како би то изгледало да је Данелав успео да се успешно одупре англосаксонском поновном освајању и да створи трајни домен у Великој Британији, без утицаја домородачких сила или нордијских краљева преко Северног мора? Или да је нордијско-галско краљевство острва (Судрејар) анектирало Шкоте уместо обрнуто? Шта кажете на то да Британским острвима у потпуности влада ирска конфедерација под краљем Фланом Сином?
  • Сјекира за мљевење: Ово је практично златно доба викиншких освајања, ове врсте оружја доминирати бојно поље, које се налази у свим фракцијама, али је посебно истакнуто у викиншким краљевствима. Користе се у једноручним и дворучним варијантама.
  • Карактеристике против фрустрације: У игрици је трговина у великој мери аутоматизована; улога играча је у основи одлучивање колико ће сваког трговинског добра произвести тако што ће у складу са тим надоградити насеља. Рат такође аутоматски обуставља трговину између фракција.
    • Војске могу ући у водена тијела са било које локације. Међутим, испловљавање из одређених лука омогућава војскама да наставе своје путовање у истом заокрету. (У супротном, војска се не може поново кретати до следећег скретања.)
  • Ограничење произвољног броја запослених: Англосаксонске фракције имају ограничење у броју јединица које могу да користе, што представља систем који је прошао реформу под Алфредом Великим. Иако број јединица намета може да премаши ограничење, резултат ће бити смањен приход фарме и јавни ред, заједно са продуженим временом за допуњавање јединица намета и пратње у регрутном фонду. Тхе фирд граница се може повећати контролом више насеља.
    • Свака фракција може имати највише 10 гувернера.
  • Арцадиа : Позвана казнама јавног реда које настају у екстрактивним индустријама, нпр. гвожђе, со и сребро.
  • Уметничка лиценца – Историја: Иако је генерално мање заступљен у овом наслову у поређењу са осталима у серији, примећено је неколико нетачности – од којих су неке намерно да додају занимљивије карактеристике временском периоду, као што је Рагнар Лодброк који се третира као историјски фигура, опрема за опсаду је напреднија од мердевина, и Пикти из Цирценна који су често користили самостреле за ратовање уместо првенствено за лов.БелешкаСамострели који се користе за лов су потпуно нижег нивоа од војних самострела; погледајте Лукови против самострела за више детаља.
    • Употреба Солтира Светог Андреја за представљање Краљевине Це/Цирценн је око 300 година преурањена.
    • Пошто игра почиње након битке код Едингтона, читава природа односа Ест Енгле и Вестсеакеа је погрешно представљена. У игри, њих двоје почињу као интензивни ривали, само за длаку од рата. У стварности, након пораза од Алфреда код Едингтона, Гутрум је прешао у хришћанство и променио име у Етелстан, са Алфредом као његовим кум , а Ест Енгле је постао полусавезник, полувазал Вестсекса све док га није коначно донекле мирно припојио Алфредов син Едвард 918. године.БелешкаИгра је текла са идејом да је Гутрум Едингтона третирао као обичан неуспех, а његов наводни прелазак у хришћанство био је чин који је натерао Алфреда да смањи гард. Историјски гледано, док је Етелстан држао мир између две фракције, није било доказа о томе колико је озбиљно гледао на своје преобраћење.
    • Преклапање саЦанон Фореигнер, донекле; Еирик Фалки из Судреиара је потпуно измишљен. С обзиром на то да не постоје записи о вођству Јужних Хебрида када игра почне, то је разумљив изум.
  • Сјајно, али непрактично: Технолошка грана Цоммунити Цивиц је ово за фракције које не почињу близу Ирске или Шкотске. Да би приступила огранку, фракција мора да заузме провинцијску престоницу манастира, која се налази само на те две локације и надоградити главну зграду престонице до њеног максималног нивоа .
    • Услови победе славе су једини услови победе (од три могућа избора) који се не могу испунити уз помоћ вазала. Осим тога, осим ако не планирате унапред, врло је вероватно да вазал или савезник држи споменик који вам је потребан као део победе Славе.
  • Бадасс Арми : Сви. Од храбрих бранилаца Весекса, Последњег краљевства, до Викиншких пљачкаша Нортамбрије.
  • Бадасс Беард: Неизбежно, с обзиром на окружење.
  • Варварско племе: шокантно, подметнуто када су Данци у питању; након што су се настанили да владају својим британским краљевствима, Викинзи су постали прилично цивилизовани. Разна галска племена у Ирској и Шкотској глуме ову форму јасније, иако прво подрива стереотипни имиџ варвара са манастирима који су део њиховог друштвеног и економског живота (бонус на приход) заједно са њиховом повећаном стопом истраживања.
  • Ковач : Зграда коју можете изградити у свим већим градовима. Омогућавају вам да опремите своје војнике оружјем и оклопом, побољшавајући њихове способности у борби.
  • Рођен у ропству: Краљ Нортхимбре је рођен као роб и утиснут је у војску пре него што је именован за краља.
  • Боксерски борац: Када се неопходна технологија откључа, борилачке арене се могу градити у градовима. Они немају никаквог утицаја на јавни ред, али доводе до тога да сви ваши војници у провинцији стичу искуство на сваком кораку.
  • Храбри Шкот: Цирцен, једна од галских фракција, налази се у Шкотској, а њихово порекло је описано као очајнички савез формиран између домородаца Пикта и галских избеглица од викиншких напада. Њихов главни циљ за причу је да пронађу Камен судбине који би могао да легитимише краља и учврсти њихову власт над племенима.
  • Берсеркер : Веома елитна јединица доступна викиншким фракцијама, страшни ратници који једноставно истичу у масапама друге пешадије. За разлику од онога како се обично приказују, ови Берсеркери су и добро наоружани и добро оклопљени, држе мачеве и штитове (за разлику од типичних секира иливелике мачеве) и веома дисциплинован. Међутим, они још увек поседују механичку блесаву, што им даје повећану статистику у ближој борби што дуже остану у ближој борби.
  • Означени бојама за вашу удобност: Зграде и типови насеља су означени бојама, што олакшава играчу да упозна њихову природу. Ово се протеже и на главне градове провинција; различите врсте провинцијских престоница дозвољавају различите зграде.
  • Цоол Сворд : У игри је присутан велики број мачева који припадају различитим културама. На пример, ретко приказани рукују пешаци англосаксонских краљевина.
  • Културни сукоб: Један од главних механичара за Нортхимбре (Викинг Нортхумбриа), велико нордијско упориште у Енглеској, покушава да жонглира између нордијских ратника и њихових саксонских поданика. Ово је приказано догађајима у којима играч може да бира између смиривања енглеског племства и викиншке војске; балансирање између једног и другог је неопходно да би се спречила нестабилност, али често то значи краткорочно понижење или казну у корист дугорочног опстанка.
    • На ширем нивоу, интеракција између краљевстава различитих култура може бити ово; вазали који су друге културе ретко су дуго лојални.
  • Смрт старих богова: Ова тема долази у игру током кампања Викиншких морских краљева, једине две фракције које почињу игру са паганским краљевима. Добићете догађај у којем хришћански мисионари долазе у ваше земље, а ви ћете морати да изаберете да ли ћете свог краља преобратити док пуштате свом народу да следи веру коју желе, да натерате масовну конверзију на врху мача или да останете непоколебљиво пагански. Сваки избор има своје предности и недостатке. Остати паган даје бонусе вашим ратницима, али ћете се на крају суочити са сличним догађајима који вас притискају да се преобратите, дајући вам осећај да на крају само одлажете неизбежно.
  • Лако освојен свет: Само главни градови провинција су утврђени и имају гарнизоне. Могуће је да се мала група нападача инфилтрира у краљевство и уништи његову економију окупацијом насеља. Међутим, војска која заузме насеље губи све преостале тачке кретања за скретање.
  • Лака логистика: Након многих игара у којима се овај троп директно игра, Цреативе Ассембли чини се да предузима кораке да то спречи; армије сада имају мерач залиха, који се исцрпљује што дуже остају на непријатељској територији и на крају ће довести до тога да војска трпи исцрпљеност јер им залихе понестају. Јединице такође коштају не само новац већ и храну за одржавање, што представља раднике позване са жетве и неће бити сакупљени у пуној величини; уместо тога стићи ће са 25% свог максималног капацитета и постепено ће се попуњавати како се ратници скупљају.
  • Борбе против Ираца: Ирска је домаћин многих кланова и краљевстава, од којих је Миде играо, а чије су свађе биле извор њихове слабости док су Нордијци почели да се шире дуж источних обала острва. Због њихових бонуса за манастире, који им обезбеђују приход и истраживање, такође се укршта са Религиоус Бруисер и Бадасс Боокворм.
  • Фрагиле Спеедстер : Као што је тачан период, коњица је добила озбиљан Нерф и смањена на ово, посебно у поређењу са прошлим играма - била је корисна само за бокове, узнемиравање, лов на окршаје и извиђаче. Оно по чему се истичу је њихова брзина и маневар. Напади су још ограниченији, с тим да коњи потпуно одбијају да јуришају у густе формације - упорно им наређујете и ваши ратници ће бити приморани да их уведу у борбу, лишавајући их виталних бонуса набоја.
  • Гоинг Нативе : Страни ратници и касније јединице Галловглассес за ирске фракције у Тхронес оф Британниа су у основи норвешки ратници који су усвојили локалну галску културу и касније се унајмили код било ког вољних регрутоваца.
    • Иако се то умањује у самој игри, ово се дешава Гутрумовом Краљевству Ест Енгле. Данци који су тамо живели убрзо су почели да усвајају језик и културу Енглеза који су тамо већ живели. Чак је и сам Гутрум прешао у хришћанство у време почетка игре и променио име у Етелстан (иако игра то не одражава и зове га ГутрумБелешкаУ сесији питања и одговора обожаватеља уочи објављивања, директор игре Јацк Лустед је објаснио да је то било само ради упознавања играча са данским именом).
  • Гоод-Гуи Бар: Када се неопходна технологија откључа, у неким градовима се могу градити таверне. Они побољшавају и јавни ред и морал ваших војника у покрајини.
  • Напаљени Викинзи: Осим напаљеног дела, Нордијци би играли улогу у игри као једна од фракција за игру и озбиљна свађа за Англосаксонце у Британији и Гаел у Ирској док су се насељавали на Британским острвима. Они су подељени у три различите субкултуре: насељени ратници Велике паганске армије, насељени, али још увек морепловци Викиншки морски краљеви, и потпуно рођени на мору (и за које се не може играти) Викиншки пљачкаши из Скандинавије, који углавном остају пагани. Штавише, Мидеови страни ратници и касније Галловгласс су норвешки војници који су усвојили ирску културу.
  • Предајем се, наивчине: Подразумева се приказом игре Гутрума, који може да одустане од споразума потписаног после Едингтона и поново запали рат између Весекса и Источне Англије.
  • Витез у сјајном оклопу:Уз инвазију Нормана су једни од првих витезова, и иако су они само рани витезови, који су још увек само у ланчаним ланчама, они остају тешка коњица шока у игри која је скоро у потпуности лишена опасне коњице у ближој борби. Са најбољим оклопом у игри, они уопште нису за потцењивање, а њихова изненађујућа моћ ће бити грубо буђење за сваког играча који се навикао да може релативно лако да избаци коњицу.
  • Лигхтнинг Бруисер: У поређењу са Фрагиле Спеедстер природом друге коњице,Нормански витезови су застрашујуће моћни у борби, могу сами да кољу пешадијске јединице захваљујући свом квалитетном оклопу, вештини и оружју. И да, задржавају брзину.
  • Направљен роб: Ово је Дифлинов специјални механичар. Они стичу ропство тако што заузимају непријатељске градове, пљачкају непријатељске градове и побеђују непријатељске војске у борби. Затим се сваким окретом одређени број ових робова продаје у иностранству, стварајући приход за фракцију. Да би повећао број продатих робова и побољшао укупну трговину, Дифлин може да изгради тржишта робова у лукама са уточиштима викинга.
  • Монументална битка: Иако су споменици представљени у игри релативно нејасни за мејнстрим публику, они су ипак вредни за фракције јер пружају добре бонусе; борба око њих је практично загарантована, пре него што узмемо у обзир чињеницу да су славне победе у суштини низ заузимања (и подизања) споменика.
  • Без водича за изговор: Не у самој игри, али шаљиво достигнуће у победи у кампањи јер се Миде, 'Миде Иоур Овн Бусинесс', ослања на то да се 'Миде' изговара слично као 'Минд', када је заправо више као 'мее-иех '.
  • Планет оф Хатс: Док већина историјских Тотал Вар игара углавном има различите фракције, програмери су ставили снажан нагласак на промовисање разноликости за сваку културну групу и краљевство на острвима.
    • Англосаксонска краљевства (Миерце и Вест Сеаке) имају Фирд механичар (разне казне због превеликог наметања јединица на основу ограничења сељачке економије Бретоније у Тотал Вар: Вархаммер) и догађаји који се понављају (Вест Сеаке-ов Виттан и Миерце'с Хоард).
    • Велика викиншка војска (Нортимбр и Источни Енгле) мора да прати наклоност својих англосаксонских поданика и нордијских ратника. Често подизање једног може довести до снижавања другог.БелешкаУ игри нема неутралне тачке; вође фракција морају бар мало фаворизовати једну страну.
    • Морски краљеви Викинга (Дифлин и Судреиар) могу водити експедиције и фокусирати се на рације. Механичар Трибуте-а прати колико добро раде у својим рацијама.
    • Велшка краљевства (Гвинед и Страт Цлут) се баве свађама између два брата-краља након смрти њиховог оца. Такође, механичар Хероисм подстиче битке и освајања како би добио бонусе.
    • Галска краљевства (Миде и Цирценн) имају механику Легитимности, при чему држање културних земаља или одбрана других галских фракција могу дозволити дипломатске бонусе са својим колегама галским краљевствима.
  • Крпе за краљевство: Краљ Гутхфрид, барем према његовом сопственом извештају, раније је био роб пре него што је постао краљ Нортхимбре.
  • Рагтаг Буцх оф Мисфитс : Приказан кроз систем регрутације јединица, који ставља трошкове хране за сваку војну јединицу и ограничава број сваке јединице која се може регрутовати у било ком тренутку. Ваше армије из ране игре су релативно мале, састоје се од оних које успете да позовете на почетку вашег тренутног рата. Желите да неки мачеваоци из пратње предводе вашу офанзиву, али њихова регрутна залиха се још није попунила? Штета, мораћете да регрутујете неке сељачке дажбине са копљем и сачекате да се сакупе у неколико кругова. Како ваше краљевство расте, ваш вишак хране и ограничења за регрутацију такође се драматично повећавају, што представља вашу способност да обучите и опремите професионалну војску.
  • Силовање, пљачкање и спаљивање: Осим што то могу да ураде након победе у опсади или заузимања насеља, одређене јединице ће се такође раздвојити када нападну град, а да не буду одмах видљиви непријатељи у близини – упадају у куће, пале их и генерално претварајући град у рушевину усред битке.
  • Порнографија пејзажа: Као што је довољно приказано , на мелодију Вардруниног 'Хелвегена'.
  • Викати: Цитат за догађај 'Смртност пчела' је 'Не! Не пчеле!' из неславног Нармтастична сцена из Тхе Вицкер Ман (2006)
  • Тецх Трее : Довнплаиед. Свака фракција има технологију гране , који постају доступни након предузимања одређених радњи (обично регрутовање Кс броја одређених трупа за војне техничаре и изградња/нивелисање одређеног типа зграде за цивилне техничаре).
  • Ниски средњи век : Цео временски период од Престоли Британије радња је смештена на Британским острвима из касног 9. века где су Викинзи касније почели да се насељавају и сукобљавају након периода рација на саксонска и ирска насеља.
  • Несрећна имена: Постоји провинција која је добила име по земљаним радовима по имену Оффа'с Дике. Немој , постаје још горе - игра то пише као Оффа'с Диц.
  • Потребно вам је више Веспене гаса: без овога неће бити игра Тоталног рата. Сваки ресурс обично има више од једног начина да их добијете.
    • Приходи : Фракције зарађују ово преко Пољопривреда , трговина из кафана/пијаца/трговачких лука, прилози од црква , и индустрија , што је у основи вађење робе. Приход се такође зарађује од трговине робом између фракција. Приходи се троше на изградњу зграда, регрутацију трупа и њихово одржавање.
    • Храна : Користи се за одржавање трупа и војних залиха. Многе зграде такође смањују производњу хране. Слабе залихе хране ће довести до смањења јавног реда и дезертерства трупа. Храна се може набавити из разних насеља и зграда.
    • Јавног реда : Индустрија вађења робе смањује јавни ред, заједно са неким зградама. Ако јавни ред постане сувише низак, побуњеници ће се појавити у покрајини. Јавни ред повећавају зграде у главном граду покрајине (главном насељу).
  • Имамо резерве: Чини се да ћете желети да ваши генерали ово спрече више него обично, јер ће губитак више војника у борби негативно утицати на вашу траку залиха на мапи кампање.

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Цреатор / Цхлол Граце Моретз
Цреатор / Цхлол Граце Моретз
Страница за описивање креатора: Цхлол Граце Моретз. Клои Грејс Морец (рођена 10. фебруара 1997. у Атланти, Џорџија) је америчка глумица из Атланте,…
Видео игра / Покемон Блуе Каизо
Видео игра / Покемон Блуе Каизо
Опис тропа који се појављују у Покемон Блуе Каизо. Покемон Блуе Каизо је смешно тежак РОМ хак Покемон Блуе-а који, као…
Видео игра / Свемирски канал 5
Видео игра / Свемирски канал 5
Опис тропа који се појављују у Спаце Цханнел 5. Ритамска игра посвећена игрању дуела против ванземаљаца или робота са разнобојним екранима. Први …
Ит / Цхуцк Цуннингхам Синдроме
Ит / Цхуцк Цуннингхам Синдроме
Троп Цхуцк Цуннингхам синдрома који се користи у популарној култури. Генерално, ако аутори желе да уклоне неког лика из ансамбла, или га убију...
Филм / ВарГамес
Филм / ВарГамес
Опис тропа који се појављују у ВарГамес. Научнофантастични трилер из хладног рата из 1983. у режији Џона Бадама, са Метјуом Бродериком, Дабнијем Колеманом, Џоном Вудом у главним улогама.
Визуелни роман/Аце Атторнеи Инвестигатионс: Милес Едгевортх
Визуелни роман/Аце Атторнеи Инвестигатионс: Милес Едгевортх
Спин-Офф Аце Атторнеи, Аце Атторнеи Инвестигатионс: Милес Едгевортх (Гиакутен Кењи у Јапану, буквално 'Турнабоут Тужилац') спустио је свој амерички и …
Стрип / Тхе Дарк Пхоеник Сага
Стрип / Тхе Дарк Пхоеник Сага
Опис тропа који се појављују у Саги о мрачном фениксу. Прича Криса Клермонта и Џона Бирна из 1980. Икс-Мен, која се одвија од Кс-Мен #129 до #137, и један…