
Баттлефлеет Готхиц: Армада је стратегија свемирске битке у реалном времену коју је развио Тиндалос Интерацтиве и заснован на специјалној игри Гамес Ворксхоп-а Баттлефлеет Готхиц и постављен у Вархаммер 40,000 универзум.
Радња игре је смештена током Готског рата, у којем је мајстор рата Абадон покренуо 12. Црни крсташки рат против стратешки важног готског сектора (који држи Империјум човека). Његов циљ је да стекне тврђаве Блацкстоне, древне и масивне свемирске станице са веома деструктивним способностима. Али да би их активирао, прво мора да пронађе два уређаја, 'Руку таме' и 'Око ноћи'.
Игра садржи кампању за једног играча са играчем који контролише царску морнарицу. Друге фракције као што су Форцес оф Цхаос, Елдар Цорсаирс и Орк Фреебоотерз су доступне за играње у режимима Скирмисх и Мултиплаиер. Спаце Маринес и Тау Емпире су објављени као ДЛЦ флоте.
Реклама:У јануару 2018. најављен је наставак: Готичка армада бојне флоте 2 . Радња се одвија током недавног лука приче Гатхеринг Сторм и биће приказана 12 фракције које се могу одмах играти, укључујући Тираниде, Некроне, Тамне Елдаре и Адептус Механикус. Тхе .
Ова игра пружа примере следећег:
- Командант сте ви: Свака фракција има јединствен скуп предности и недостатака који захтевају другачији стил игре за сваку од њих.
- Царска морнарица има јак оклоп на прамцу и неколико бродова има торпедне цеви и приступ Нова топу. Међутим, они нису баш ефикасни у борби на даљину и спорији су од просека. Све у свему, играју на Генералист фракциона улога, способна да уради од свега по мало, али не и најбоља ни у чему, најбоље ради тако што ће поставити силу против које је друга флота слаба.ПримериКопље и лансирање бомбардовања нападају Орке или масовну ватру из оружја и макро топова који или игноришу Холофилде или испаљују довољно граната да на крају неки погоде истински и нанесу штету Елдарима. Реклама:
- Хаос се истиче у нападима препада са добром прецизношћу на дугим, брзим бродовима и има бројна лансирна места на бродовима који могу да носе свемирске летелице. Нажалост, они имају застареле бродове који су инфериорни од царске морнарице у погледу оклопа и ватрене моћи.
- Оркови су јаки у акцијама набијања и укрцавања на бродове који су тешко оклопљени и потпуно прилагодљиви. Али они то плаћају веома слабом прецизношћу и огромним недостатком дисциплине. Они генерално играју као Бруте фракција
- Елдар Цорсаирс су веома јаки у стратегијама хит-анд-рун са бродовима који су веома покретни, имају високо дисциплиновану посаду и најбољи свемирски брод на располагању. Ово долази уз високу цену њихових бродова који имају врло мало оклопа, веома су рањиви на акције укрцавања и немају штитове (који су замењени холо пољима која смањују прецизност непријатељске ватре, али бродови морају остати стално покретни да би корист). Они генерално играју као а Техничка фракција , који захтева много микро управљања да би остао жив, али када се игра добро може уништити непријатеља са више пасова у нападу.
- Флоте одељења свемирских маринаца су Елите фракција, користећи мале флоте које су тешко оклопљене и заштићене од ватре, као и да су брже од просека у поређењу са другим капиталним бродовима флоте. Комбинација њихове моћне способности укрцавања, преко торпеда за навођење укрцавања, топова Тхундерхавк, и стандардних напада на укрцавање и телепортних напада са ударом грома, заједно са њиховим бомбардујућим топовима, може оставити непријатељске бродове осакаћене све већом количином критичних погодака. Међутим, обично им недостаје јака директна ватрена моћ, и док су њихови бродови добри у игнорисању оштећења, они имају тенденцију да немају врхове трупа да би преживели сталну и противоклопну ватру. Поред тога, они пате у одбрани од бомбардера због недостатка посвећене подршке борцима.
- Бродови Тауа испуњавају улогу Рангер фракција. Њихови бродови имају тенденцију да имају изузетно добар домет са пристојном ватреном моћи, са прилично брзом паљбом Раилгун (макро) и јонским топовима (копље), изузетно прецизним ракетним нападима уместо торпеда и бродовима који могу да координирају једни са другима. Поред тога, Тау флоте могу бирати између тактике Монт'ка (Убијајући ударац) или Кауион (Ловац на пацијенте) пре почетка битке. Монт'ка фаворизује преузимање иницијативе и извођење одлучујућег ударца од којег се непријатељ не може опоравити. Кауион се залаже за намамити непријатеља у зону убијања у којој њихови бродови чекају да створе заседу и изазову значајну штету, а затим одлучи да ли да притисне напад, или да се поново постави и формира нову линију ватре даље. Међутим, Тау су слабији од других флота у суочавању са примаоцем акција укрцавања (иако бољи од Елдара), и пате из непосредне близине или када су у боку због концентрисања своје ватрене моћи на предњи лук. Поред тога, недостаје им брзина у којој друге флоте имају тенденцију да уживају.
- Естетика технологије: Империјални бродови изгледају као летеће готичке катедрале са масивним белим и златним прамцем на предњој страни. Бродови хаоса су угаони и шиљасти, мрачна пародија на империјалне бродове који попримају различите облике када узму услуге од једног од четири бога - прекривени осушеном крвљу у Кхорнеовом случају, болесни и увијајући се са пипцима у Нурглеовом случају, плави и златни у Тзеентцх-ов случај. Орк бродови су гомиле старог метала, неусклађених делова и племенских фетиша, који се крећу кроз свемир са веома великим моторима за подригивање дима. Елдарски бродови су карактеристични углађени и елегантни, налик на тропске рибе са соларним једрима и блиставим палубама. Бродови свемирских маринаца су у суштини летеће цигле са Блинг оф Вар , обложене ознакама поглавља да покажу њихову оданост. Тау бродови су заобљени и утилитарни, недостаје им (неки би рекли потпуно непотребни) њух својих ривала - ако не служи практичној сврси у борби, испада.
- Свевидећи А.И. : АИ ће УВЕК знати где се налазе ваши бродови у било ком тренутку, што мисије пратње чини посебно тешким јер не можете блефирати АИ да јури диверзије/мамце док крхки теретни бродови беже.
- Вештачка глупост: вештачка интелигенција доноси неке заиста непромишљене одлуке. Половином времена, бродови вештачке интелигенције се неће трудити да избегну пролазак кроз густе астероида (донекле оправдано јер је штета минимална и поље даје мало скривености) или мине (потпуно неоправдано, јер све мине експлодирају, убијају пратњу и наношење озбиљне штете капиталним бродовима). Посебно нечувено када, у главној кампањи,удружите се са Елдарима, а бродови Елдара АИ у битци наизглед желе да умру.Други савезнички бродови под контролом вештачке интелигенције (Империјална морнарица, свемирски маринци) су мало бољи, стално се једни другима (и вама) ометају покушавајући да пронађу решења за пуцање на непријатељске бродове.
- Касније закрпе доводе до тога да АИ сада избегава астероидна поља и мине ако је икако могуће, иако то често чине тако што се заустављају непосредно пре него што наиђу на њих. Ако имају мали број погодака, вештачка интелигенција неће чак ни ризиковати да узме мало додатног оштећења да би се окренула од поља, тако да се можете дивити као њихов брод апсолутно одбија да се креће , стрпљиво вас пуштајући да маневришете у њену слепу тачку и баците је у заборав.
- Асцендед Ектра: Свемирски маринци су у почетку били само услуга која се могла доделити појединачним бродовима царске морнарице, али су проширени у сопствену самосталну фракцију кроз ДЛЦ.
- Гомила астероида: Већина бојних поља је посута великим ројевима и гроздовима стеновитих остатака различитих величина. Бродови их могу користити за заклон, иако ће оштетити све бродове који заиста прођу кроз њих. Веће, исто тако нереално дебеле групе свемирских стена су уобичајене у позадини.
- Напад! Напад... Повлачење! Повлачење! : Орки имају тенденцију да буду овакви (барем када их контролише АИ). Имају прилично низак морал, па имају велике шансе да буду непокорни и покушају да се повуку када брод буде довољно оштећен или уништен. А пошто се бродови који се повлаче кроз непослушност очигледно рачунају као 'уништени' за потребе других провера непослушности, врло је лако створити домино ефекат где орковска сила која иначе ради веома добро има један брод да се повуче, затим други и још један, све док не сви су отишли. Чак и оне које нису чак ни оштећене (или чак виђено ) твојом силом још.
- Беам Спам :
- Крстарица готичке класе је први брод који се Адмирали царске морнарице могу дочепати и који се фокусира на ово. Наоружан је са 4 батерије са копља. Пошто копље игноришу већину непријатељског оклопа и увек гађају, ово чини класу добром као 'снајпериста' подршке средњег до великог домета за суочавање са слабо заштићеним или незаштићеним непријатељима.
- Хаос бродови имају тенденцију да већи нагласак стављају на Ланце батерије са стране уместо на Макро оружје.
- Елдар пулсари су ово.
- Реилгун Тау изгледа овако.
- БФГ : Без обзира на псовке о наслову, свако оружје на бродовима које контролишете је један од њих, о чему сведочи употреба префикса 'макро-' што значи 'велики'. Копља су још већа.
- Посебно се помиње Нова Цанон, фиксно оруђе окренуто према напред које релативистичким брзинама испаљује пројектиле величине зграда, који потом имплодирају, наносећи респектабилну штету свему око себе. Двојица од њих испаљених унисоно (и слетање близу своје мете) могу да покваре дан скоро сваком непријатељском броду или барем значајно смање посао који ваше редовно оружје мора да обави.
- Биг Бад : Абадон Деспоилер, Лорд оф Блацк Легион и Вармастер оф Хаос, за Империум Цампаигн.
- Већи је бољи: По правилу, већи бродови су моћнији и могу да поднесу много већу казну од мањих бродова, иако имају тенденцију да буду спорији.
- Горко-слатки завршетак: Без обзира на то шта је играч изабрао у Гранању прича или количину планета ослобођених/изгубљених,Абадонов 12. Црни крсташки рат је одбијен тако што је Абадон заузео две тврђаве Блацкстоне, док су преостале четири саме себе уништиле, и значајним губицима ратне имовине за Империјум.
- Анђео са подрезаним крилима: Битка против свемирског Хулка Орка. Чим га скоро уништите, Варбосс виче да ће сада употријебити своје скривено супероружје...древно циклонско торпедо класе Ектерминатус. Његов брод је једини уништен.
- Компјутери су брзи: Без обзира на потешкоће, АИ противници са којима се суочавате савршено ће покренути било коју врсту вештине или ненавођених убојних средстава да савршено погоде један од ваших бродова на основу његовог тренутног курса и брзине. Једини начин да то избегнете је да направите тренутну неку врсту промене курса, било да се ради о преласку на Алл Ахеад Фулл, Бурн Ретрос (Фулл Стоп) или промени смера. Срећом, ако своје властите прописе и способности подесите на аутоматско коришћење, рачунар ће учинити исто за вас.
- Нод континуитета: У почетној сцени приказана је мапа Сегментум Обсцурус, са ознакама Сектора Цаликис и Сектора Сцарус. Нарочито, примарни писац нарације за Баттлефлеет Готхиц: Армада је раније био један од водећих писаца за Фантаси Флигхт Гамес на њиховом Вархаммер 40,000 линија играња улога.
- Цонвергинг-Стреам Веапон : Тхе
показује шта изгледа као три тврђаве Блацкстоне које комбинују своје нападе за очигледну класу Кс2 апокалипсе на начин веома сличан Звезди смрти или врсти 8472.
- Цритицал Хит: Када ваш брод буде погођен једним, уништиће батерију оружја, подсистем, запалити ваш брод (укључујући више пожара) или ће изазвати пробој трупа који наноси додатну штету. Постоји надоградња која вам омогућава да занемарите прву у ангажману, али само први. Закрпа која је дозвољена за 'привремене' критичности (обично узроковане ударима грома или јуришним чамцима), које се могу поправити наредбом Хитне поправке, и 'сталне' критичке, које су са вама до краја меча.
- Смрт је ударац по зглобу: У режимима кампање окршаја, мултиплаиер-а и не-Иронман-а, смрт је прилично мала. Дестроиед Лине бродови (без пратње) имају неколико „окрета“ (битке у окршају/мултиплаиер) да би се поново изградили. Међутим, када се поправи, брод се враћа са свим својим нивоима, унапређује вештине, услуге и обуку посаде какав је био. А време поправке се може откупити са Реновн-ом као 'Приоритетне поправке'. Једина већа казна која је укључена је да се за једну битку посада бори као да нема смисла улагати.
- Избегнуто помоћу Иронман режима. Брод уништен? Док је замена самог брода 'бесплатна', он губи све нивое и надоградње, мора да се заради и поново откупи
- Деатх оф а Тхоусанд Цутс : Елдарови звездани топови. Они праве врло малу штету, а њихов основни рејтинг критичног удара је ужасан. Међутим, топови пуцају изузетно брзо у поређењу са макро батеријама других флота, а од лаких крстарица навише пакује најмање 6 до брода. Крајњи резултат, они са лакоћом пробијају оба штита и труп.
- Одбојни штитови: Штитови празнине штите бродове тако што апсорбују велики део штете. Оклоп долази у игру само ако су штитови спуштени или против напада који заобилазе штитове.
- Дизајнирајте сами опрему: Играчи могу да додају специјалну опрему како би проширили своје доступне вештине. Како подижу ниво или купују фаворизоване фракције, они такође могу да додају надоградње броду које побољшавају његову статистику, као што је побољшање домета одређеног типа оружја или повећање њихових штитова или трупа.
- Орки, уместо да имају класе бродова са специфичним дизајном, уместо тога дозвољавају играчу да изабере одређене врсте оружја и помеша и усклади терет свог брода када га додаје својој флоти на основу једног општег трупа.
- Кабум који разбија Земљу :
- Абадонов водећи брод, нескривено назван убица планета, способан је да уништи целу планету својим главним оружјем. Исто тако, једна Активирана тврђава Блацкстоне је способна за ово (иако се не појављује често у кампањи), док три комбиноване ватре могу детонирати звезду.
- Да би указала на то колико ће ситуација у Готичком сектору постати очајна током варп олује и Абадоновог Црног крсташког рата, Инквизиција ће уништити планете које су предуго под контролом непријатеља.
- Пакао је тај шум: Пројектили испаљени са бродова Хаоса праћени су јауцима и врисцима изразито узнемирујуће природе.
- Овде су змајеви: Уводни филм почиње снимком звездане мапе која садржи илустрације бројних свемирских чудовишта између различитих звезданих система и сектора, укључујући змију, звер налик кракену и монструозног левијатана. Узимајући у обзир какав је универзум 40к, ово су вероватно реалистични прикази веома стварних опасности у тим областима свемира.
- Јединица хероја: фаворити свемирских маринаца раде другачије од свих осталих јер можете доделити само једну услугу целој својој флоти, с тим да свака погодност одговара одређеном рангираном члану поглавља. Као такав, можете имати свој брод са људима као што су Варо Тигуриус, Асторатх Грим или Врховни Велики Мајстор Азраел на челу.
- Херојска жртва: врхунац Готског рата. Када Абадон испали три своје тврђаве Блацкстоне на примарну звезду система Шинделгхајст, Готичка бојна флота је превише удаљена од њих да би то зауставила. Само један брод, брод капетана Абридала, је довољно близу, а он нема близу ватрене моћи да уништи једну од тврђава, а камоли све три. Шта ради Абридал?Укључите његов брод у конвергенцију греда и изазовите критичну реакцију која чини тврђаве неупотребљивим, све док он виче о својој оданости цару и човечанству. Капетан Абридал: „Мој брод је најближи тврђави Блацкстоне. Сва моћ у празнине штитове! Покушаћу да ставим тачку на ово лудило. Вјером мојом, нека се свјетлост цара шири до најдаље звијезде. По мојој дужности, галаксија ће припасти праведнима! Мојим поступцима, Царска морнарица ће бити почаствована и запамћена на Светој Тери! За цара човечанства и за Готичку бојну флоту!'
- Пројектил за навођење: пуцају из Елдарових звезданих топовавијци плазмекоји ће се окретати и пратити њихове мете попут плазма торпеда Цовенант-а.
- Један од трикова Тауа је њихова употреба вођених пројектила уместо конвенционалних торпеда, која се понашају на овај начин. Нажалост, пошто им је за испаљивање потребна мета, не могу се користити за слепо бомбардовање као њихове колеге, али су прилично корисне изблиза.
- Зликовац већег обима: Док је Абадон Деспоилер главни велики зло, који је директно одговоран за главни сукоб игре,Варалица је оркестрирала цео рат са јединим циљем да уништи тврђаве Блацкстоне, које су у ствари древно оружје које су Елдарски богови подигли против Ц'тана.
- Мисија заснована на срећи: Суочавање са свемирским маринцима као Елдарима, посебно на ниским нивоима, је невероватно тешко, пошто су два примарна талента Астартеса (тешки оклоп и акције укрцавања) тешка контра вашим (звездани топови и холопоља). Да објаснимо, Звездани топови раде на Деатх оф а Тхоусанд Цутс , јер су топови велике запремине и мале штете, који наилазе на проблем када се суоче са бродовима који имају најтежи могући оклоп у игри у свим сучељима. Поред тога, холопоља се не спуштају као нормални штитови, тако да су Елдарски бродови технички увек незаштићени, што значи да се удари муње могу спровести против њих у било ком тренутку. И пошто не само да Елдари имају прилично ниске резултате трупа за почетак, већ и свемирски маринци имају највише резултате трупа за своју величину у игри , ваши бродови ће већину битке провести у пламену и очајнички се надајући да њихови покушаји да се изобличе неће бити отказани још једном акцијом укрцавања.
- Више Дакка:
- Царска морнарица веома широко користи велике стране батерија и купола за макро пиштоље. Већина њих није изузетно дугог домета, а њихова тачност даље оставља много да се пожели. Међутим, изблиза, њихова боља брзина ватре, критична шанса и велика количина опреме и синергије вештина могу да растуре непријатељске бродове.
- Орк Пирате 'Фреебоотерз' се такође укључује у ово, што је за њих нормално. Међутим, за разлику од царске морнарице, они више воле да монтирају своје топове на прамцу својих бродова како би им дали нешто да ураде пре него што притисну Велико црвено дугме за брзину ударања.
- Како је борба на даљину у великој мери њихов шешир, Тау бродови то показују, са већином оружја окренутом напред.
- Пласма Цаннон: Горе поменути звездани топови, као и Империал плазма макро батерије. Ове последње се разликују од конвенционалних батерија по већем домету, мањим оштећењима и већој шанси за слетањеЦритицал Хит.
- Седиште играча: Порт Мав, главни град сектора и седиште Баттлефлеет Готхиц-а, у кампањи.
- Набијање увек ради: Већина бродова има причвршћене праме које се могу користити за набијање непријатељских бродова. Ово може бити изузетно ефикасна тактика ако се користи од стране великог брода против брода мање класе. Између њиховог дебелог предњег оклопа (и танког задњег оклопа) и велике брзине у правој линији, Орк бродови су практично направљени за ово.
- Царски бродови такође нису погнути, такође имају дебели предњи оклоп на свим бродовима осим на једном, а бродови који немају Нова топове имају велике шиљке на предњој страни дизајниране за бушење рупа у непријатељским бродовима. Царска морнарица чак и као надоградња, Повер Рам, посебно дизајниран да набијање учини опаснијим (није да то посебно треба да буде).
- Пловила хаоса могу да изведу проходне маневре набијања у крајњој линији, али ћете имати мало могућности да користите бродове на тај начин јер су они специјалисти за снајпере на великим удаљеностима. Упркос ономе што сугерише њихова висока статистика оклопа и коцкасти изглед, бродови свемирских маринаца нису погодни за набијање због релативно ниске ХП снаге, осим ако несрећни циљни брод није неколико тежинских класа мањи од брода који врши набијање.
- Између њиховог слабог оклопа и мале брзине, Тау пловила су веома лоше погодна за набијање. Међутим, чак и они могу очекивати да ће бити бољи од Елдарског брода који покушава да нападне овна - сви Елдарски бродови имају особину 'Фрагиле' која у великој мери смањује штету од набијања, и имају оклоп и ХП од влажног ткива.
- Роботехника:
- Хаос ракетне махуне - попут оних које се налазе у њиховој пратњи - испаљују право нагоре, пре него што пројектили оштро исправе свој курс да траже своју тренутну мету. Они такође испуштају демонски врисак док се лансирају.
- Торпеда Тау Гравитиц Лаунцхер ће почети да јуре свој циљ након што лете на краткој удаљености напред. Нису баш тако окретни као што бисте очекивали да буду, али их је ипак много теже избећи од обичних торпеда, из очигледних разлога.
- Трчи или умри: Током пролога, након што играч пошаље два брода за пратњу хаоса, појављује се огромна флота хаоса. Једина опција коју играч има је да буде самоубилачки и суочи се са флотом хаоса или побегне кроз хитно путовање у варп.
- Многе стандардне мисије су ово, укључујући Дата Рецовери (чување/украдање података из непријатељске флоте и искривљење са њима) и Ассассинатион (уништење непријатељског брода пре него што се искриви/одржавање вашег брода у животу док се не искриви). Мисије конвоја су најистакнутији пример, пошто су транспорти лако наоружани и оклопни, и не тако брзи, тако да је најбоље да вучете дупе на други крај мапе користећи Алл Ахеад Фулл што је чешће могуће, док се борите бродови дају све од себе да задрже непријатеља заузетим док транспорт не оде.
- Зајеби ово, идем одавде! : Бродови који претрпе превелику штету могу покушати да се неовлашћено повуку. Играч може изабрати да ли да погуби непослушног капетана или не да му дозволи да се повуче.
- Серијска ескалација: Друга игра напредује у односу на своју претходницу повећањем броја бродова који се могу поставити на једном бојном пољу, такође дајући играчима могућност да командују неким од најпознатијих од тих бродова у предању, и да изједначе улог већи него икада бацањем још више раса и фракција у неред који је Сегментум Обсцурус.
- Сенка зна : Погледајте вештичину сенку у
. Изгледанекооправдава своје име.То је Ц'тан који је познат као 'Преварант'.
- Викати :
- Једна од реченица која се може појавити када се погуби савезнички капетан који покушава да се повуче је 'Изневерили сте ме последњи пут'.
- Уводна сцена зумира Планет Киллера на начин који веома подсећа на култну сцену из Арцадиа Оф Ми Иоутх .
- Свемирски облаци: Облаци гаса у игри су довољно мали да више него удобно стану унутар орбиталних бојних поља и довољно дебели да свемирски бродови који се крију у њима буду потпуно заклоњени од погледа.
- Свемирски пирати: Елдарски корсари су реалистичнија врста, будући да су у суштини приватници у свемирским бродовима који насилно узимају ствари од других врста у корист својих. Орк Фрееботерз је врста која је прилично стереотипни карипски гусар У СВЕМИРУ! , све до класичне пиратске одеће и свемирских барака.
- Гранање приче: Док кампања остаје верна извору о томе како је текао Готски рат, неке одлуке играча могу променити како ће прича ићи. (на пример.једна или обе Руке таме и Око ноћи могу се спречити да падну у Абадонове руке, када је по канону успео да добије оба уређаја, Елдари могу или успети или не успети да заштите своју капију мреже, а царска морнарица може формирају савез са Елдарским корсарима као у канону или их потпуно збришу.)
- Одбацивање наслова : Ви припадате Баттлефлеет Готхиц сектора, тако да је име 'Баттлефлеет Готхиц' избачено ненормално много пута током кампање.
- Трејлери увек покваре: Наративни трејлер то откриваБојна флота Готхиц се удружује са Елдарима.Омаловажено и тиме што се већ зна да се то догодило у канону и тиме што се испоставило да је то избор у Гранању прича.
- Ветеранска јединица: Што више бродови под вашом командом преживе битке, то се више повећава њихов ниво вештина и могу да стекну нове способности.
- Ваве-Мотион Гун: Аббадонов убица планета има једну, дизајнирану за дизање планета у ваздух, али чини згодно тренутно убиство против свих и свих бродова који се налазе на путу испаљивања зрака. Једна тврђава Блацкстоне против које се борите у кампањи иронично има много мање импресивно, али ипак опасно оружје. Међутим, то је зато што су то његово одбрамбено оружје, његово право главно оружје је чак и моћније од оног Планета Убице, али је потребно дуже време да се промени и стога је превише незграпно да би се користило против циљева мањих од планета (или звезда када у комбинацији са онима других тврђава).
- Оружана телепортација: Мицро Варп Јумп омогућава броду да скочи негде другде у свом домету детекције, омогућавајући им да се појаве тачно на врху непријатеља. Ово се може комбиновати са Рамминг Алваис Воркс за уништавање мањег непријатељског брода тако што ће се изобличити на његовом курсу. Поред тога, команда 'Удар муње' за све бродове класе без пратње телепортује групу која се укрцава на незаштићени непријатељски брод да покуша да их саботираБелешкаНанесите критичан погодак, запалите ватру, пореметите хитан варп скок који се пуни или украдите виталне податке са непријатељског брода
- Боримо се заједно : Ваши капетани имају шансу да постану непослушни, бирајући да сами активирају хитни варп скок сваки пут када је савезнички брод уништен или ако преостали труп њиховог брода падне испод 30%.. Можете изабрати да то спречите тако што ћете ипак погуби свог капетана. Ово долази по цену давања дебуффа 'побуне', смањујући ефикасност вештина на броду. Свака раса има начин да помогне да 'охрабрите' капетане ваших бродова да не постану непокорни, смањујући шансе да се то догоди, као што су комесари (Империјални), демонски утицај (Хаос) или мистериозни Харлекини који обожавају Цегораха, бога који се смеје да би наметнуо један од његових мистериозних планова (Елдар). Орки то не могу да ураде подразумевано, али могу да добију надоградњу брода која додаје кавезе испуњене веома љутим скиговима који се постављају иза капетана брода и пуштају на команду адмирала флоте Орка.
- За проширења, Тау добијају Етхереале да држе посаду под контролом док свемирски маринци имају своје правило 'И они неће знати за страх' које их чини имунима на нормалне услове непослушности.
- У кампањи, светови широм Готског сектора имају прилику да постану побуњени, што резултира биткама против других флота царске морнарице. Чак и када ванземаљци и јеретици растурају сектор (или можда због тога), локални демагози и гувернери изгледа мисле да је 12. Црни крсташки рат савршен време да се прогласи независност од Империјума.