Главни Видео Игре Видео игра / Драгон Куест КСИ

Видео игра / Драгон Куест КСИ

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0 %D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD %D0%BA%D1%83%D0%B5%D1%81%D1%82 %D0%BA%D0%B8

имг/видеогаме/13/видео-гаме-драгон-куест-ки.јпег Реклама:

Драгон Куест КСИ: Ецхоес оф ан Елусиве Аге је једанаести део Драгон Куест серије. Објављен је у Јапану 29. јула 2017. за ПлаиСтатион 4 и Нинтендо 3ДС. Међународни деби такође је објављен за ПС4 и ПЦ 4. септембра 2018. Нинтендо Свитцх верзија је такође најављена за оба региона, али је одложена због техничких проблема и није објављена до 27. септембра 2019. као Драгон Куест КСИ С: Ецхоес Оф Ан Елусиве Аге Дефинитивно издање , и укључује додатне функције као што су јапанска гласовна глума, нове приче специфичне за ликове и могућност промене између ХД и ретро инспирисаних 16-битних визуелних приказа. Дефинитиве Едитион садржај је касније стигао на ПС4 и ПЦ 4. децембра 2020. заједно са објављивањем игре на Ксбок Оне-у, што је чинило први пут Драгон Куест наслов се појавио на једној од Мицрософтових конзолних платформи.

Реклама:

Давно, свет Ердрее је био опседнут моћном, злонамерном тамом. Ову таму и чудовишта које је изнедрио на крају је победио велики херој познат као Луминари, који је поседовао оштрицу светлости. Вековима је владао мир, али пре 16 година, на дан рођења најновије реинкарнације Луминарија, чудовишта су се изненада вратила, спаливши до темеља велико краљевство Дундрасил и поклавши његове људе.

Од тог кобног дана, легенда о Луминари је подељена на два дела. Једна страна тврди да је Светлост сила праведности и да ће једног дана устати да још једном очисти земљу и обнови мир. Друга страна уместо тога тврди да само постојање Светлећег (или 'Тамног изрода' како га више воле да зову) позива таму да се врати са његовом светлошћу, и само ако га убију, чудовишта ће се вратити одакле су дошла. Један од таквих који верује у верзију легенде о 'Таркспавн' је краљ Карнелијан, владар нације Хелиодор, најмоћније нације у Ердреи (нарочито након пада Дундрасила, заједно са другом нацијом, пред хорде чудовишта). Под његовом командом, његове снаге будно држе на оку четири угла Ердрее како би се појавио Светло, користећи своје иначе пријатељске односе са другим нацијама и градовима како би биле спремне да крену у акцију када се 'Тамно младунче' лоцира. Како су године пролазиле, верзија легенде 'Даркспавн' постепено је претекла оригиналну легенду, до те мере да су они који још увек верују да је Луминар херој често немилосрдно угњетавани и прогањани од стране Хелиодорових снага и следбеника.

Реклама:

Прича почиње тако што младић од тек 16 година открива своју судбину као Светло. Нажалост, по савету свог деде и мајке (који, будући да су из веома провинцијског села у Хелиодоровом залеђу, нису свесни Карнелианове опсесије), он улази право у престону собу Хелиодора и открива Карнелиану ко је он, са предвидљивим резултатима. Уз неочекивану помоћ лукавог лопова, Светло успешно бежи из Хелиодорове тамнице и креће на велико путовање да открије прави извор таме, оконча Карнелијанову све лудију владавину и открије његову судбину као спасиоца целе Ердреје.

Светло се појављује у Супер Смасх Брос. Ултимате као новајлија у ДЛЦ-у и други лик у првом Фигхтер'с Пасс-у, који је подразумевани скин за 'Хероја'БелешкаХероји из Драгон Куест ИИИ , Драгон Куест ИВ , и Драгон Куест ВИИИ појавити се као алтернативни скинови. Уз Луминари долази Иггдрасилов олтар као позорница и одећа која се може преузети на основу Веронике за Мии Свордфигхтер. Ово је први пут Драгон Куест Херој се појављује у било ком спиноффу или цроссоверу серије у формату који се може играти. Ликови из ове игре би се такође појавили у Финал Фантаси Браве Еквиус као део цроссовер догађаја, као ретки позиви.

Такође, спинофф Драгон Куест Треасурес даје члану странке Ерику и његовој сестри Мији Дан у центру пажње, причајући о авантури у коју су кренули када су били млађи.


Тропи повезани са овом игром су:

отворите/затворите све фасцикле од А до Д
  • Прекинути лук:На крају лука Гондолије, Ерик упозорава дужда да ће Хелиодор вероватно тражити да се освети граду што је стао на страну 'Мрачног порода'. Од овога заправо ништа не долази.
  • Адаптација акцента: У италијанском преводу, сви на острву Лоналулу добијају веома густ сицилијански дијалект. Поврх тога, само име острва је другачије (од Лоналулуа до Порто Тринацрио) и сва имена ликова на острву су промењена да звуче више сицилијански.
  • Систем постигнућа: Систем 'признања' бележи различите подвиге, као што су прикупљање различитих типова предмета, победа у биткама и испуњавање задатака. Изграђен је унутар игре и функционише независно од платформе на којој се игра игра.
  • После краја:Други део игре одвија се након што је Мордегон уништиоИггдрасили натерао свет да пропадне.
  • Авај, јадни зликовац: СвиМикожелео да уради је да заштити село ињеног сина, који се претворио у чудовиште.Јаспердаје се и саосећање, изманипулисано да постане зао.
  • Функције против фрустрације: КСИ нуди обиље функција које олакшавају игру.
    • Галопирајте док јашете на коњу и већину чудовишта ћете једноставно избацити у страну, под условом да је ваш ниво виши од њиховог, иако се одређени већи непријатељи не могу избацити у страну на овај начин, без обзира на ваш ниво. Веома корисно ако желите само да стигнете од тачке А до тачке Б.
    • Енглеском издању додата је могућност трчања пешке, што знатно повећава брзину док истражујете градове и тамнице.
    • На екрану мапе тражите где се налазе материјалне тачке у пољу и која се ставка где појављује - укључујући оне које још нисте пронашли, означене као '???'.
    • Можете да мењате своје ликове у журци и ван ње у ходу чак и током битака.
    • За малу накнаду од 20 злата по поену вештине, можете да ресетујете све откључане вештине лика у једном од њихових стабала вештина у било којој цркви или статуи и да вам се надокнаде сви бодови потрошени у том стаблу. Иако ово може првенствено имати за циљ да омогући играчима да испробају различите градње ликова или поново фокусирају свој напредак, због начина на који се неким стаблима вештина не може у почетку приступити без учења вештина у другом стаблу (као што је стабло вештина Луминари'с Свордмастери), паметно коришћење овај систем може омогућити неким ликовима да науче моћне вештине на много нижем нивоу него што би иначе могли.
    • Можете бацити Зум са екрана карте; посебно корисно ако немате Луминари на првом месту ваше забаве и не желите да скролујете надоле сваки пут да бисте се негде искривили.
    • Можете да бацате Зум у затвореном простору или чак у тамницама без бриге да ћете ударити главом о плафон. Међутим, ово је 3Д режим само у верзијама 3ДС и Свитцх — ако покушате да га користите у затвореном простору у 2Д режиму, ударићете главом као у прошлим играма.
    • Неколико споредних задатака укључује коришћење одређених Пеп моћи. Ликови могу једноставно да се бране док не добију Пеппед Уп, а затим се мењају из активне групе док поново не буду потребни без губитка Пепа.
    • У верзији Свитцх, можете аутоматски да купите материјале за ковање који вам недостају ако имате довољно новца, без обзира на вашу локацију. Такође можете да користите Фун-Сизе Форге било где уместо само у кампу и без петоминутног хлађења након учитавања снимања које је било присутно у претходним верзијама.
    • Повратак учитавања сачуване игре ће представити резиме догађаја који претходе тренутку у коме се тренутно налазите, што олакшава онима који нису играли неко време да се врате на прави пут у причи.
  • Одустајање од беса: У оригиналним верзијама игре, приморани сте да чекате пет минута након што започнете сесију игре пре него што можете да користите ковачницу величине забаве; спречавање лаког Саве Сцумминг . Ово ограничење је уклоњено у верзији Свитцх.
  • Умири Бога вулкана: Када се после вратиш у Хоттоуништење Иггдрасила, село се спрема да једног од својих жртвује вулкану. Можете сазнати да се претходних година увек жртвовало у храни, попут житарица. Мико је рекао да је овог пута неопходна људска жртва, али је разлог тајио од села. Тај разлог једа се њен син Риу претворио у змаја који је нападао село након што су га они убили. Мико је, тражећи лек за њега, био спреман на све да га одржи у животу.
  • Артефакт: Цркве и даље имају услугу 'Прорицања' која вам говори колико бодова искуства сваки лик треба да подигне ниво, упркос томе што су те информације погодније доступне у менију Атрибути.
    • Иако није потпуно бесмислено, мало је разлога да платите боравак у гостионици као у старијим играма када можете зумирати камп и одморити се бесплатно.
    • Зумирање више не узрокује да ударате главом о плафон у тамницама, чинећи Евац углавном сувишним.
  • Вештачки сјај: Један од разлога зашто се Дора-ин-Греи сматра једном од најизазовнијих шефова у игри је тај што се њена срање врти око тога да гомила контролише чланове ваше странке да нападају једни друге. Силвандо, који има Ухвати се за себе, човече! способност која ово поништава (чак и без оштећења) је скоро увек циљано.
  • Вештачка глупост: чланови партије којима је дата тактика нису прилично паметни као што су били у претходним играма, посебно са компликованијим способностима које су нове у овом уносу.
    • Силвандове чаролије Рехеал третирају се као чаролије исцељења које се користе у хитним случајевима, а не као чаролије које треба да се примењују превентивно.
    • Ерикове вештине прогонитеља и жртве наносе екстремну штету непријатељима са правим статусним ефектима, али су иначе јаке као обичан напад. Ако има било коју од ових вештина, Ерик ће се окретати између њихове употребе и једне од својих вештина које утичу на статус сваки други потез, без обзира да ли непријатељ има статус на њима или не.
  • Сјајан, али непрактичан: цик-цак са мачем Инфинити +1. ти моћи нека буде сјајан, али непрактичан или потпуна аверзија у зависности од тога када га добијете. Пошто после игре нема утврђен редослед шта треба да урадите једномпоразити Алт-временску линију Мордегона, ако знате како да то постигнете и добијете 'рано', ви воља бити награђен за свој труд.
  • Бацк-то-Бацк Бадассес : Тхе Херо андХендрик удружује снаге када брани Последњи бастион, оба постављена близу једно другом и окренута у супротним смеровима.
  • Бадасс Цреед: Витезова заклетва, коју сви витезови треба да подржавају и по којој живе; „Витешка реч је његова веза, његово краљевство његов господар. Он неуморно служи слабима, непоколебљиво изазива јаке и никада се не повлачи пред недаћама.'
  • Мамац и прекидач :
    • Игра почиње повратком на кобну ноћ која је покренула радњу. Злослутно веће стараца расправља о тешким импликацијаматхе Луминарисе поново рађа у свет, а затим светлино краљевство рођења уништавају чудовишта, наш мали херој само за длаку избегне своју судбину уз помоћ своје мајке и заштитничког старијег детета. Очигледни закључак из овога је да је сумњиво веће оркестрирало масакр,што није могло бити даље од истине. Веће је скуп краљева, од којих су сви јуначки ликови (а један од њих је твој деда и постаје члан странке), а краљ Карнелијан — поседнут касније те ноћи одБиг Бад, прави мозак иза пада краљевства — био је најжешћи верник у праведност Луминарија, само се представљајући као злокобан да би дечаковом оцу дао Тајни тест карактера.
    • Приликом повратка у Цобблестоне послебежећи од Хелиодораблизу почетка игре, нико од укућана вас не препознаје тако да изгледа као да су њихова сећања на вас избрисана.Испоставило се да сте заправо у прошлости због корена Иггдрасила усред града, а када се вратите у садашњост, видите да је село потпуно збрисано, а наизглед није било преживелих.
    • Пуфф-Пуфф Руннинг Гаг се враћа и ради на овоме. У сваком случају, иако изгледа да ће Луминари добити неку услугу са оценом Р, испоставило се да резултати... нису баш онакви какви сте их замислили. Галополис?Тата је то урадио. Снифлхеим?Шминка. Оцтагониа?Труба. Хотто и Гондолиа?Можда је играо право, једном.
  • Битка се није рачунала: Након што играчи поразе Ауроралну змију, он ће једноставно прокоментарисати њихову снагу, а затим срушити целу партију у једном потезу у сцени. Поновним појављивањем Серене за длаку је избегнуто тотално убиство.
  • Баттле Дисцретион Схот : Након што су играчи победили клетвуИзађиа затим поразити Боогу,Изађиубија Боога. Камера постаје црна, а затим се пребацује на забаву, која окреће поглед током батинања.
  • Мини игра за клађење: Традиционална за наслов Драгон Куест, казина у овој игри нуде четири различите мини игре за коцкање које се састоје од традиционалних слот машина, покера и стола за рулет, и јединствене слот машине за игру Слиме Куест која се игра као мини-РПГ потрага.
  • Биг Бад: Господар демона Мордегон је примарна претња у главној игри, а његов устанак инспирише хероје да доведу до његовог пада.Мордегон је убијен у ранијој временској тачки после игре, а на његово место долази бог демона Каласмос, који је прави Мрачни кога је Луминар предодређен да победи, а не Мордегон.
  • Велико добро: Краљица Марина од Наутике и Првосвештеник Бенедикт су највећи и најауторитативнији присталице Светлости.Након што је ослобођен Мордегонове контроле, придружује им се краљ Карнелијан.
  • Кучка у овчијој одећи:Дора-ин-Греипоприма облик безазлене девојчице да намами људењен мурал.
  • Горко-слатки завршетак:Крај 2. чина: Свет је спашен, Мордегон је поражен и Игдрасил је враћен; међутим, много људи је умрло, укључујући Веронику, што оставља прилично горак осећај. Међутим, поновно покретање сачуваног фајла након наводних завршних кредита омогућиће Луминарију да пркоси крају и отпутује у прошлост како би спречио да се Мордегонова владавина икада догоди и спречио Вероникину смрт, чин 3.
  • Бизарни сексуални диморфизам: Грађани Наутике се састоје од жена сирена и мушкараца Риба, без између. Постоје и разне врсте мермена са којима се боре као чудовишта. Међутим, они нимало не личе на мушкарце Рибе из Наутике и док им је структура тела сличнија сиренама (у смислу да за разлику од људи Риба немају ноге), изгледа да немају стварну везу или везу са самим сиренама . Мушким људима Рибама такође недостаје 'терет сирене', јер могу да живе на копну и да се врате у море без проблема (док ако сирена окрене пераја ка ногама да би живела на копну, она ће се претворити у морску пену и треба да умре икада поново покисне).
  • Мрачни ниво: Рушевине Дундрасила. Нема много непријатеља у овој области који лутају унаоколо (осим Зеленог змаја), али сама локација је депресивна за пролаз кроз сва безобзирна разарања, а понајмање лоша сећања која носи за одређене чланове странке.
  • Досадно, али практично:
    • Дуал Виелдинг чини напад много практичнијим у односу на вештине, посебно за Ерика. Избегавајте га шефови, који ће вас лако уништити ако се не борите паметно.
    • Чаролије за исцељење. Нећете стићи далеко без поузданих чаролија исцељења.
  • Бонус шеф:
    • Различита злонамерна чудовишта се боре као опциони шефови после игре, обично изазивајући проблеме у једном од неколико градова у игри. Они углавном служе као загревањепред последњу борбу са Каласмосом.
    • Типичнији бонус шефови се могу наћи у Друстановом лавиринту, јер су много моћније замене палета спектралних стражара.
    • 3ДС издање додаје Крај временазлатна верзија Цаласмосакао моћни Супербос. Дефинитивно издање, поред тога што има Тхе Енд Оф Тиме, такође додаје Тимевирм,златна верзија Мордрагона, и подразумева се да је његова верзија одбачене временске линије која је некако преживелакоји је на врху Тхе Енд Оф Тиме као најјачи опциони шеф у игри.
  • Шеф у одећи Моок:
    • Четрнаест чудовишта има ретке варијанте замењене палетама, од којих скоро све представљају изазов на нивоу шефа када се први пут појаве због тога што имају далеко више ХП-а, веће штете, боље способности и често вишеструке акције по потезу. Броллимпиан и Типе Г0 су посебно истакнути, први по томе што је у стању да учини да ваш цео тим не може да нападне за заокрет, а други по томе што је појачана верзија машине за убијање, која је већ изузетно моћно чудовиште.
    • Уберкиллинг машине добијају ниво тежине у овом уносу. Ограничени су на неколико тамница; али може да нападне два пута, да одражава чаролије, да насумично користи брзе зраке и вратити једног од својих савезника из смрти . Ако се суочите са више од једног и ваши нивои су још увек ниски за после игре, ово би могло бити Тотално убиство на журци.
  • Ниво само за шефа:Мрачна звезда, плутајућа тамна сфера коју је креирао Цаласмос и технички крајња област игре. Чим група пробије баријеру и уђе у њу, почиње последња битка против Каласмоса.
  • Испрани и луди: Боога, један од Мордегонових демонских генерала, хвата и испира мозакИзађи, приморавајући странку на борбуњенојпре него што се суочи са њим.
  • Брокен Бридге: Многи су представљени у игри, од клизишта до традиционалних сломљених мостова. Иако је већина ту да вас спречи да дођете до одређених области прерано. ПослеИггдрасил пада, већина ових стаза је отворена да би вам омогућила да дођете до подручја која су иначе неприступачна без чамца.
  • Брицк Јоке :Пре него што вам дају ковачки чекић у другом делу, Фарис помиње да ће га продати као награду у следећој трци. Сада када више не морате да кујете нови мач светлости, чин 3 има своју нову локацију као награду за победу у Лакој трци Платинум купа.
  • Брутални бонус ниво: Друстанов лавиринт је скуп од три тамнице које су ремиксоване верзије једне или две претходне тамнице са много тежим непријатељима у односу на први пут, а завршава се борбом са шефом коју морате да победите да бисте добили жељу Друстан.
  • Лептир смрти и поновног рођења: У рушевинама Дундрасила,када Раб и Светло испраћају душе Дундрасиловог народа у Игдрасил, они попримају облик безбројних светлећих лептира.
  • Али Мораш! : Скоро, ако не и сви, избори да/не су намештени тако да ако нисте стереотипни херој, видите да људи вређају вашу жељу да НЕ будете херој, или да бирају да одбију да будете нелогична опција; тј. Учинићете оно што радња жели да урадите, свиђало вам се то или не. Понекад, избор нехеројске опције резултира тиме да вас лик укори за ваш став, а онда се игра наставља без обзира на ваш избор.
  • У кавезу у чудовиште: Нова класа чудовишта је представљена у овом уносу која се појављују као порцеланске лутке са кавезом за птице где би им биле ноге. Ова чудовишта могу да заробе савезнике у својим кавезима чинећи их непокретнима док не буду ослобођени.
  • Вијак за камеру: Игра ће поставити камеру директно иза чланове странке када на њих дође ред. Без обзира да ли нешто или нешто једна је на путу. Релативно бенигно, али понекад комично.
  • Цхалленге Рун: Тхе Драцониан Куест опције – то је скуп ограничења која играч може да укључи када започне нову игру. Ово укључује теже непријатеље, нема бежања из битака, нема куповине, мање или никакве поене искуства од слабијих чудовишта, 'схипок' због које херој промашује преокрет у борби и привремено не може да разговара са НПЦ-има јер се сећа нечег срамотног и не може за опремање било каквих оклопа. Верзија за Свитцх је избацила 'без покретања' за три нове: проширену верзију схипок-а која утиче на целу забаву, игра је завршена када херој падне у битци и могућност да НПЦ дају погрешне информације хероју. Непотребно је рећи да ће окретање више од два од њих учинити игру Нинтендо тешком. Можете их искључити у било којој цркви или статуи, али не можете их поново укључити у овом конкретном игрању.
  • Хаос је зао: Играо се потпуно умерено у игри. Ликови који се могу играти јасно се залажу за правду и ред: (помажу добронамерним монарсима, боре се против криминалаца и терориста, одржавају стабилност у свету) итд. Док зликовци изазивају уништење и смрт где год да стигну.
  • Архитектура хаоса:Прошле и садашње мапе замка Дундрасил од пре 16 година једноставно се не слажу како треба. Садашња верзија има више уграђених додатних зидова и нема трага од прошлих степеништа, поплочаног пода и водених канала. Изузетно чудно јер се прошла верзија истражује буквално на дан њеног уништења, тако да уопште не би било прилике за обнову.
  • Чеховљев пиштољ: Запамтите какоЕдвин'с ЛантернГоре ипадне на Земљу, само да би га Мордегон уништио са екстремним предрасудама пре него што је успео да слети?Да, испоставило се да је Херој требао поставити неколико питања о свему што је повезано с тим.
  • Чеховљев револвераш: Онај црни Токл (мала сабласна стварчица) на почетку игре?То је душа правог коначног шефа.
  • Грудно чудовиште : Овај унос представља имитацију слот машина под називом Пенни Пинцхерс. У неколико области се појављују слот машине које делују слично као шкриње са благом, али су пуне казино жетона. Првих неколико од њих су легитимне слот машине, али Пинчери се мешају убрзо након тога.
  • Град канала: Гондолија има много канала који се протежу својом дужином. Неки од становника чак препоручују и вожњу гондолама, рекавши да су путеви збуњујући.
  • Цлосе-Книт Цоммунити: Овај унос у серији представља ово за Т. Већина НПЦ-а је пријатељски расположена и од помоћи.
  • Цонвецтион Сцхмонвецтион: После краја, велики део пејзажа света је прекривен запаљеним закрпама, али игра вас чак ни не нервира што сте им се приближили, или у неким случајевима чак и претрчали преко њих. Избегава се делом планине Хуји, што подразумева улазак у вулкан. Ако Парти Талк било где на планини, Силвандо, Ерик, Вероника иХендрикжале се на врућину.
  • Цоол Цровн : Бројне, како на НПЦ-овима, тако и на онима које ваша странка може да носи. На другом делу, круна Дундрасил (која се може опремити, наравно, само одбивши краљ Раб) је импресиван, а на првом вероватно торту узима краљ Карнелијан — подсећа на крст између круне Светог римског царства и турбана отоманског цара, са перјаницом пауна.
  • Угодна катастрофа: Током дела игре који се одиграва После краја, неке области (наиме академија за мини медаљу или Пуерто Валор) су то прилично добро прихватиле. Неки од НПЦ-а заправо признају да им је боље.
  • Штака карактер:
    • Сваки гостујући лик има бесконачно ХП, МП и предмете, а непријатељи ће их и даље циљати иако не могу бити повређени. Последњи гостујући лик посебно се истиче по томе што користи способност која сву непријатељску штету усмерава на њих, ефективно чинећи цео партија бесмртна.
    • Сам Луминари је један на почетку сценарија после утакмице.Због путовања уназад кроз време, он ће привремено надмашити остатак забаве колико год да сте га подигли у другом чину.
  • проклета ставка:
    • Овај унос садржи уклети предмет као део приче, магичну огрлицу која омогућава њеном носиоцу да све што додирне претвори у злато. Међутим, након што га неко време носи, носилац и сам постаје златна статуа.
    • Постране приче верзије Свитцх откривајуодело за зеку које је Џејд имала када је била демонизованабио проклет. Ако покушате да се пресвучете у другу одећу током пратеће приче, игра ће вас зауставити, наводећи да је проклета и да се не може уклонити. Ако урадите логичну ствар и разговарате са свештеником, он ће рећи да је Убер-проклет и да не може да га подигне.
    • Награда за испуњавање последње споредне мисије у Драгон Куест ИИИ Тицкингтон мисије су Златна канџа, и још увек имају исти гадан споредни ефекат принудних сусрета. Значајно јер се традиционална уклета опрема попут Прстена лобање и Хадес Хелм-а може слободно ставити у ову игру и иронично штити од клетви.
  • Мрак није зло:
    • Чак и након што је ослобођен Бугине контроле,Изађиможе да јој приступидемонски облик плејбој зекевољно и користи га да се бори заједно са јунацима.
    • Упркос томе што га је Мордегон искварио,Мач сенки заправо није зао.У ствари, игра инструменталну улогу упобедивши Џаспера по повратку у прошлост, јер може да пресече сенке које он призива.
    • Раб користи породицу чини 'Зам', која наноси мрачну штету.
  • Де-Повер : На средини утакмице,Мордегонпреузима моћ Луминарија од Хероја. У случају интеграције игре и приче, када се то догоди, тај део стабла вештина се уклања.
  • Демонска опседнутост:Краљ Царнелиан је опседнут чаробњаком Мордегоном.
  • Предвиђање програмера:
    • Херој и Ерик сусрећу Црног Змаја у канализацији замка Хелиодор. У овом тренутку, играч је око нивоа 6 и њихови напади вероватно неће донети никакву штету осим критичних погодака, тако да се очекује да ће играч побећи. У мало вероватном сценарију да играч или вара или гриндира довољно дуго да заиста победи змаја овако рано, добиће мало другачију сцену у којој је Ерик благо импресиониран њиховом снагом.
    • Ако Луминарија опремите костимом који би му прекривао руке, Ознака ће се и даље појављивати и светлети у одређеним сценама.
    • Могуће је направити неколико догађаја ван реда, као нпрвраћање Силванда пре регрутовања Раба. Појавиће се у сценама Ангри-Ла и реаговаће на догађаје, али неће имати говорни дијалог. Он има неке ствари да каже ако разговарате/разговарате са њим.
    • После утакмице у суштини се играч враћа у стање чувања направљено око средине игре, што значи да игра не само да сећа се стање опреме ваших ликова али такође без обзира да ли сте у то време конзумирали било које семе или сте имали било које тешко доступне предмете.
      Ово стање чувања се креира једном и само једном —Када разговарате са Бенедиктом са 6 кугли. Потпуно је могуће дуплирати предмете на овај начин, тако што ћете их опремити непосредно пре овогасви који нису твој главни лик, разговарајући са особом која покреће стање чувања, а затим их неопрема. Када стање чувања дође у игру много касније у игри, ставке се дуплирају. Ово није страшно корисно осим неколико додатака који се иначе могу користити за један погодак, али је добро за узгој семена способности у припреми за после игре Диффицулти Спике .
      • Ово се може играти на занимљиве начине преко 11 С-овог система за одабир поглавља — можете вратити опрему за крај игре у стање пре чувања, ставити је на друге ликове, а затим журити кроз игру да бисте је дуплирали. Ово је најлакши начин да добијете више верзија оружја направљеног од Инфинити +1 Сворд, као што је Хипернова Сворд.
  • Дисц-Оне Финал Дунгеон : Постоје две.
    • Након што сте провели око шездесет сати састављајући своју журку, скупљајући купоне заплета и обављајући неке споредне задатке, идете да се суочите са Царнелианом у Иггдрасилу. Он се открива да је заиста Мордегон, одбацује вас у страну и разбацује забаву, приморавајући вас да је поново саставите.
    • Врхунска борба против Мордегона. Огромно нагомилавање? Проверавати. Назив тамнице за квашење панталона (Тврђава страха)? Проверавати. Мрачна и готичка архитектура и невероватно замршен пут? Проверавати. Коначни шеф који користи мешавину других техника шефа? Проверавати. Форма једнокрилог анђела? Проверавати. Кредитна листа после победе? Проверавати. Али играч који је упозорен могао би приметити да постоји велика висећа нит заплета (Сенка Токле) и гомилу кључних речи и чудовишних уноса које још нисте пронашли. Ти си заправо можда две трећине пута кроз игру, и ускоро ће постати много теже.
  • Дисц-Оне Нуке:
    • Луминари фокусиран на вештине Великог мача може већи део ране игре претворити у цакевалк: док се Вештине Једноручног мача фокусирају на наношење веће штете одређеним врстама непријатеља, вештине Великог мача се углавном фокусирају на наношење велике штете уопште, а правилно појачан Луминари може ИСТОПИ кроз шефове само константним коришћењем вештина Великог мача са једном метом. Престаје да буде посебно разбијање игре средином 2. чина, али сами Велики мачеви остају корисни током читаве игре.
    • Силвандова способност Голд Русх кошта 1000 злата за коришћење и наноси велику фиксну штету све непријатељи. Одбациће већину непријатеља једним ударцем, озбиљно оштетити оне који живе и остаје корисна током већег дела чина 1 и 2. Лоша страна је што могућност може бити скупа за слање нежељене е-поште (посебно у раној фази) и може бити тешко уклопити у рану верзију игре јер Силвандо има много других корисних вештина које су такође дубоко у његовом стаблу вештина.
    • Можете доћи до казина отприлике на трећини пута кроз први чин и коцкати се за жетоне да бисте разменили неко оружје које је веома снажно за ту тачку игре. Посебно, ту је платинасти мач за хероја који има далеко већу моћ напада од било ког другог оружја доступног до 2. чина, и муњевито копље, које је најјаче копље до краја 1. чина, које се може дати Серени или Џејду. .
  • Далеки епилог: дугачак, дугачак после ове игре; жена је завршила читање о Луминари у књизи. Она га одлаже; и иде да пробуди своје дете.Његов је 16. рођендан и мора да иде у сусрет Краљу. На крају крајева, 'Ердрик' је била титула која је Херојима додељена и пре победе над Зомом.
  • Доомед Хометовн :
    • Херојев родни град је спаљен на почетку игре.Он може да изабере да помогне у њеној обнови после утакмице.
    • У првој сцени чудовишта су опљачкала родно место хероја.
  • Драгон Ридер: У овој игри је могуће јахати змајеве - као и читаву гомилу других створења.
  • Почетак драматичне потере: Прича почиње тако што чудовишта нападају краљевство Дундрасил и краљица беже са херојем и младом девојком, док их јуре чудовишта.
  • Промена имена Дуба: Као што је стандардно за а ДК локализација.
    • Забавно се протеже чак и на нашег неименованог главног јунака: Светло је првобитно било једноставно Иуусха /'херој'. Вероватно је промењено јер наслов има тешко наслеђе у Јапану са утицајем класика Драгон Куест јесте, али звучи сувише поједностављено без тог контекста.
    • Ерик је првобитно био 'Цамус'; ово је вероватно промењено јер је Ками (познато) презиме у својој родној Француској.У ствари, то је вероватно зато што је он пореклом из клана Викинга.
    • Серена је првобитно била 'Сена'; ово је вероватно промењено зато што је прилично мало Англофона вероватно упознато са он слово, строго говорећи, није део енглеског алфабета. (Ово постаје мало сумњивије када постоји велика масноћа он тачно тамо на екрану за именовање ликова на почетку игре, и можете користити све врсте 'нестандардних' слова за свог главног лика.)
    • „Силвија“ је промењена у Силвандо, пошто се лик, иако је блистав, и даље у великој мери идентификује као мушкарац.
    • Јаде је првобитно била „Мартина“ (или „Марутина“ за превише дословно). Ова промена је направљенатако да би њена породица имала именовање тема на основу драгуља.
    • „Грејг“ је постао Хендрик, вероватно зато што је његово име на јапанском било измишљена варијанта веома уобичајеног надимка.
    • Демонски зликовци поново добијају велике промене имена јер су њихова имена, која би на јапанском звучала помало претећи детету, потпуно бесмислена на енглеском и промењена су тако да имају везе са злокобним речима на енглеском; 'Урнога' је постао Мордегон,а 'Низзелпха' је постао Цаласмос.
  • Град тамнице: Рушевине Дундрасила су насељене чудовиштима, укључујући Зеленог змаја.
Е до И
  • Пакао у раној игрици: Поставка 'тврдих чудовишта' Драконских суђења у енглеској верзији снажно повећава потешкоћу на почетку, све до тренутка када се борите против Убице песка. Рани непријатељи праве мало више штете, а чак и када се Вероника и Серена придруже, лош РНГ може довести до тога да један или више чланова странке буду убијени пре него што уопште можете да делујете против чудовишта изједначеног нивоа . Убица је посебно лоша - има колико и здравља Барамос из Драгон Куест ИИИ (само без тихе регенерације) и може лако да нанесе 40-50 штете групи у једном потезу ако комбинује свој вишеструки удар и дах песка. А ако је РНГ посебно лош, он ће деловати на крају једног 'окрета' и почетак следећег, што значи да добија четири акције пре него што можете било шта да урадите да одговорите. Просечан ниво на коме ћете се вероватно борити? Око 15-ак. Режим мање-више захтева познавање старијих ДК механике и веома брзо привикавање на КСИ нови елементи. Међутим, тешкоћа почиње да се изглађује када прођете Галополиссада имате најмање једног резервног члана странке и комплети вештина и стабла чланова ваше странке почињу да се развијају.
  • Олакшање у авантуру: Почињете игру крећући се уз Калдрмски Тор са својим пријатељем из детињства у свом родном граду. Након тога, можете помоћи неким људима у вашем граду пре него што вас испрате на пут.
  • Ускршње јаје: Иако је ексклузивно за јапанску верзију. Једна од слика приказаних током кредита је снимак екрана Драгон Куест И приказује чаролију обнове. Ако заиста унесете тај код у сам КСИ, игра ће покренути ретро ЦРТ ТВ екран који приказује први екран оригиналне игре (то јест, престону собу замка Тантегел), у потпуности за играње. Када напустите екран,игра отвара онлајн продавницу вашег система, омогућавајући вам да преузмете стварну ДК1 бесплатно.
  • Прекидач злог костима:Јасперкада открије своје право лице и придружи се Мордегоновој демонској војсци. Такође, у једном тренутку у игри,Изађизбог тога што му је Буга испрао мозак.
  • Евил Оверлоокер: У трејлеру за откривање,краљ карнеол, Хендрик и Јаспер се могу видети како гледају доле на забаву из замка Хелиодор.На крају подметнут у самој игри, јер је само Јаспер зао; Царнелиан је испран мозак и луд, а Хендрик је анти-зликовац који се окреће пета-лице на пола игре.
  • Зло против зла: У другом чину,Мордегон уништава Ердвинову лампу пре него што Калазмос може да поврати своје моћи, како би могао неоспорно владати светом. Ово има нуспојаву спасавања Галополиса, али то је потпуно ненамерно са његове стране.У 3. делуЦаласмос плаћа у натури након што Луминар отпутује у прошлост, спречавајући Мордегона да добије Мач светлости и узрокујући му рану смрт од стране странке у поређењу са оригиналном временском линијом.
  • Развијајући насловни екран: Насловни екран мења своју локацију у зависности од тога где се тренутно налазите у причи. Прва област је панорамски поглед на регију Хелиодор, а како будете одлазили на насловни екран ће се пребацивати на друге градове које ћете посетити током игре. Последња област на коју насловни екран може да се пребаци јеКула изгубљеног времена, непосредно након уласка у трећи чин.
  • Бајка: У поређењу са другим уносима у серији, ова је најбајковитија.
  • Фигхтер, Маге, Тхиеф: Тхе Луминари, Јаде андСир Хендриксу физички моћни ратници; Серена, Вероника и Рааб испуњавају улогу меких чаролија; и, коначно, Ерик је крхки, али брзи лопов.
  • Ватра, лед, муња: Светло учи породицу чаролија Зап (Муња), Вероника учи чаролије Црацк (Ледене) и обе уче класу магије Сизз (Ватра).
  • Петосекундни предзнак:
    • Један чувар у замку Хелиодор умало назове хероја 'Мрачњак' пре него што се заустави, неколико тренутака пре него што краљ Карнелијан нареди да вас ухапсе у суседној соби.
    • Када се суочите са чудовиштем које блокира пут до планине Хуји,гласовна глума даје игру пре него што деца изгубе контролу над костимом чудовишта. Сва права чудовишта која имају глас добијају гласове који звуче демонски; ово звучи као дете које покушава да изговори застрашујући глас — што је управо оно што се дешава.
  • Фласх бочно :Након што се Херој успешно врати у прошлост да би спасио Веронику, његови сапутници и неки други људи у Ердреи имају нејасна сећања на сећања из претходне временске линије иако нису били свесни да се то догодило.
  • Плутајући континент: Иггдрасил лежи на врху једног... или тачније, чини већину пејзажа једног.Ту су и Баттлегроунд и Хавенс Абове, иако Мордегон скоро потпуно десеткује ово друго.
  • Купон бесплатног узорка заплета: Када група сазна да треба да прикупи шест кугли да би стигла до Иггдрасил-а, две од њих су већ у њиховом поседу.
  • Предвиђање:
    • Ериков нагласак је прилично чудан. Неко са оштрим ухом може схватити да то нејасно звучи скандинавски. Када коначно стигнете до Снифлхајма, ликови имају скандинавски звучни акцент.
    • Чини се да Силвандо зна много о витештву да одврати Фариса, и крије се иза хероја у Пуерто Валору када морате да видите Дон Родриговог слугу. Занимљиво... зашто би он то урадио?
    • Када започнете прави пост-игрице и изађете на мапу света, музика у надземном свету се мења у надземни свет из Драгон Куест ИИИ . Ово на крају има смисла након завршне сцене игре када се испоставило да је Ердреа заправо свет из ДКИИИ ', али у прошлости. Још један музички наговештај повезаности ове игре са ДКИИИ је музика у граду Хотто; скоро је идентична музици у Јипангу ДКИИИ .
    • Непосредно пред крај првог чина, Серена и Вероника касно ноћу разговарају о својој природи близанаца. Серена се пита да ли ће, пошто је лишће које представља њихове животе процветало на Игдрасилу у исто време, и оно пасти (умрети) у исто време. Вероника одговара да не зна одговор, али се нада. То је дирљиво...и чудно злокобно.
    • Након што је сазнала да се Светитељева рођена мајка жртвовала да би га спасила, Серена примећује да она и Вероника треба да уче из њеног примера.Вероника је очигледно имала исту мисао.
    • Када Раб и Луминар обављају традиционални ритуал за вођење духовањиховог краљевства је мртвоназад на Светско дрво, сцена се задржава на лептиру усамљеног духа за који се наговештава да је рођена мајка Луминарија. Само показивање њеног одласка ка дрвету додатно имплицираочева душа је заробљена на другом месту.
    • У флешбековима који приказују претходни Луминари и његове пратиоце, Моркант се може видети како носи штап баш као онај који је Мордегон носио преузевши Мач светлости.
  • Интеграција игре и приче:
    • Неколико сцена у игри ће узети у обзир да ли је Луминари опремљен једноручним или дворучним мачем, и суптилно ће се променити.
    • Што се тиче приче, Серена и Вероника су обереинкарнација Серенице - тако су њене моћи подељене између двоје људи. У игрици, ово се одражава и на њихову статистику и стабло вештина. Они су скоро превише специјализовани - јер Вероника углавном може да баца увредљиве чини (и да дебуфф бичевима), док Серена може само да заиста лечи и подржава (а понекад и удари копљима). Њихова стабла талената су равномерно распоређена са врло мало скривених панела. Серенапрестаје да добија бодове вештина у време када дођете до краја 1. чина. Штавише, кадаВероника приноси херојску жртву, постаје СеренаНамерно надмоћан, добијање а боатлоад надмоћних вештина и добија бодове вештина десетине по нивелирању.А када пређете на сценарио после утакмице,и Серена и Вероника добијају проширења својих редовних категорија као и сви остали.
    • Традиционално, бичеве у овој серији користе углавном женски ликови. То што Силвандо може да их опреми одговара да је он или Цамп Страигхт, или је вероватнијеЦамп Гаи. Он је и циркуски извођач, а поменуо је да је укротио свој део лавова док је путовао са циркусом.
    • На самом почетку сценарија после игре, Луминаривраћа се у прошлост до тачке пре него што је Вероника умрла. Ви у суштини скочите у стање спасавања - што значи да су остали чланови партије јаки као што су били у том тренутку у игри - и да ће и даље имати своју опремуи не могу да приступе њиховим скривеним вештинама.
    • Када Херој изгуби моћ светила, тај део његовог стабла вештина се уклања док не поврати моћ. Исто важи и на самом почетку игре пре него што добијете та овлашћења.
    • КадаЕрикгубе памћење, њихово цело стабло вештина је празно.
    • Када вас Винце изазове за главну награду на крају Октагоније турнира, схватићете да вас сви његови напади неће погодити. Ово показује да је прилично лош борацбез енергије других бораца да га допингују(и он то зна).
    • Особине карактера говоре о томе колико су отпорни на способности типа Пуфф-Пуфф. Прикривени перверзњак им је веома слаб, Прљави старац умерено слаб, иЦамп Гаије веома отпоран.
    • Глоомниворе се храни твојом бедом, па ако избрише вашу групу у борби, пробудићете се у оближњој гостионици уместо да будете убијени.
    • Када Серена спаси партију од Ауроралне змије, свака способност приказана у тој сцени постоји у игри. Змија паралише групу истим нападом даха који је користила током битке, Серена користи своју способност Долефул Дирге (иако то није могла да научи у том тренутку) да ослаби своју мету, докрајчи змију чаролијом Касвхоосх, а затим користи чаролију Тингле да излечи свачију парализу.
  • Одвајање игре и приче:
    • Чудовиште вас може приметити на мапи света и ударити право у вас да започне борбу, али и даље буде 'ухваћено изненађењем' у првој рунди. Тачно је и обрнуто - група може бити изненађена упркос томе што је погодила непријатеља превентивним ударом.
    • Подзаплет о Хелиодору који раздире Ердреу у свом лову на хероја у почетку се третира као велика ствар, али на крају ћете заиста морати да се суочите са њима само два путапре него што земља као целина изврши окрет пете-лице, па чак и тада, само у једном од тих случајева се заправо борите против њих у игрици. У почетку сте спречени да се вратите на Хелиодор пре него што добијете Силвандов брод и не можете да се вратите кроз Врата одласка, али то је степен у ком је ваша мобилност ограничена. Док играте игру Хелиодор је довољно паметан да блокира одређена места која могу бити од користи играчу (попут Ангри-Ла).
    • Али чак и тада , Једном стеБроди може га пристати на Смарагдну обалу, долази до те мере да, упркос томе што је најтраженији човек на свету , ти и твоја весела група можете само да се вратите у Хелиодор, иако предња капија , а чувари ће једва трепнути трепавицама и нису довољно компетентни да схвате да сте ви човек којег траже. Ако активирате партијско ћаскање током овог времена, ваша странка ће рећи да је ово глупа идеја, али ни у једном тренутку нисте у опасности да будете ухваћени. Једина ствар у којој ће вас ваша забава спречити је да уђете у замак Хелиодор, јер је то праведно такође дрзак.
    • Врло рано у игри, након бекства из тамнице, примила вас је љубазна часна сестра која не зна да сте ви људи које чувари траже. Чување у Драгон Куест серија увек има облик исповести у цркви па ће је свештеник или монахиња записати. Да није игре и сегрегације прича, штедећи са њом, знала би да сте ви бегунци које траже јер сте јој управо испричали све што се догодило.
    • У једном тренутку у првом чину, Серена и Вероника разговарају о могућности да су њихови животи повезани тако да ће њих двоје умрети у исто време. Ово је упркос чињеници да је прилично могуће да је један од њих убијен у неком тренутку током авантуре и да је морао да буде враћен у живот.
    • Када је Херојгуби моћ Светиње, стабло вештина уклања те вештине и ознака на његовој руци нестаје у лепом делу игре и интеграције приче. Међутим, он ипак може некаконаучите Ердвинову мајсторску Луминарну чаролију. Међутим, касније се наговештава да његове моћи нису потпуно смањене и да су успавале до правог тренутка.
    • Игра ће учинити да ваш превентивни удар буде способан за непријатеља, тако да не уништите слабије непријатеље једним ударцем.
    • На крају игре, ако је једна од жеља играча дауживо са једним од ликова, Миа ће се појавити на фотографији...чак и ако је играч није поново срео.
  • Генре Тхровбацк: Драгон Куест КСИ је носталгично враћање на игре из НЕС/СНЕС ере уопште. То је у основи ретро игра са неколико ажурираних подешавања ту и тамо.
  • Завршите са : Када је Кристалинда поражена и њена последња лукавштина представљања краљице Фризабеле је разоткривена, она каже херојима да је докрајче, јер је потрошила сву своју моћ и не може да узврати.
  • Стаклени топ: Могуће је ометати одбрану члана странке са Драконовском опцијом да елиминишете способност ношења оклопа, све док не добијете прилику да то поништите одбрамбеним семенима, али напад је непромењен. Са довољно семена, овај троп је избегнут, иако је то вежба у РНГ млевењу из пакла.
  • Гловинг Еиес: Касније у игри, непријатељи добијају опаке и злонамерне варијанте које су знатно јаче. Ови непријатељи се могу препознати по њиховим сјајним црвеним или зеленим очима.
  • Добро све време: Мерљуди Наутике су прилично пријатељски настројени, љубазни, брижни и од помоћи упркос гласинама и трачевима да су Мерфолк зли и застрашујући.
  • Добровољно се пријавио: Принцу Фарису од Галополиса његов отац, султан, даје упутства да се суочи са Убицом песка. После тога, моли јунака да му помогне, јер он заправо нема витешке вештине. Након овога, многи НПЦ-ови са којима разговарате говоре о томе како се Фарис 'храбро добровољно пријавио' да предузме такву мисију.
  • Водич Данг Ит! :
    • Шеф после финалацаласмусзапочиње борбу умотан у вене сенки, дајући му различите способности, већу одбрану и већу штету. Чак и на максималном нивоу, изузетно га је тешко победити у овој држави. Уклањање покрова захтева од играча даКористите Супер мач светлости из њиховог инвентара. Ово је водич Данг Ит! из више разлога. Прво, за разлику од сваког другог комада опреме који се може користити на овај начин, Супер Сворд оф Лигхт не каже да се може користити као предмет током битке. Друго, борба против Јаспера на почетку пост-игре га има у сличном омотачу сенки, али се он разбацује једноставним нападом на њега Мачем таме. И треће, играч вероватно поседује Врховни мач Светлости до тренутка када се боре са Каласмосом, који, упркос томе што је иначе супериорнији од Супер Мача светлости, не може да се користи да растере Каласмосов покров.Највероватније ћете морати да умрете неколико пута пре него што ово схватите, чак и уз наговештај одређеногГледалац који вам даје до знања да је то могуће и да је Мач светлости кључ.
    • Да бисте успешно завршили споредни задатак за обнову калдрме, морате да победите Злонамерног Јермуна помоћу породичне чаролије Зап. Једини наговештај за ово је у великој Краљевској библиотеци пуној загонетки.
    • Да бисте добили Цирцле оф Серендипити (додатак који чини да се ретка чудовишта појављују) у 2. чину, морате погледати таблу кредом на академији која означава локацију скривене мини-медаље. Само благо није у ломљивом предмету, сандуку или полици за књиге, тако да није означено системима наговештаја у игри као благо, а место где га треба покупити је веома специфично. Ово је у великој мери безначајно јер вам после игре нуди могућност да добијете мини медаља на неки начин, али ово је један од значајнијих случајева опскурног блага у игри.
    • Игра је веома нејасна у вези са снагом статусних буфф-ова и дебуфф-ова и колика је вероватноћа да ће се они држати непријатеља. Очекујте фразе као што су „благо повећање“, „знатно смањење“ и „понекад“. Не очекујте ништа тако прецизно као „повећање од 20%“.
    • Бестијариј вам говори које материјале испуштају чудовишта, али вам не говори о стопи пада.
  • Стражари морају бити луди: Чувари никада не проверавају Ерикову ћелију да виде огромну рупу коју је ископао. оправдано;то је зато што их је његов бивши партнер Дерк подмићивао.
  • Гост-Стар члан странке:
    • Гема и њен кућни љубимац Сенди придружују се хероју на путу до Калдрме Тора. Гема само навија са стране, али Сенди учествује у битци као неконтролисани савезник.
    • Сваки члан странке се у почетку придружи као неконтролисани гост пре него што постане пуноправни члан. Дужина времена које остају на овај начин варира; Вероника је најдужа гошћа (дугачки копнени сегмент, тамница и потоња борба са шефом), а Џејд најкраћа (кратка копнена секција резервисана са две сцене).
    • Винце, твој партнер на турниру Оцтагониакоји се касније поново појављује да вам помогне да се борите против оживљеног Арахтагона у трећем чину, делује као сунђер за оштећење, пошто као неконтролисани НПЦ не може бити убијен.
    • У рушевинама Дундрасила где оживљавате сећања на дан када је краљевство пало, борите се заједнотвој отац краљ Ирвин.
    • У ажурираном поновном издању, Дејв и војници осмеха служе као резерва за Силванда у његовој причи.
    • Остали борци Октагоније придружују се Џејд у борби против Буге у њеној причи.
    • Хеалијах Хеалслиме у његовој причи помаже Ерику у бекству од хорде чудовишта.
  • Коњаник без главе : Чудовиште познато као 'Хончо без главе' води се на почетку другог чина. Посебно, његов штит има лице на себи које говори у име безглавог тела. Различите слабије варијанте овог чудовишта се појављују као Мукови ниског нивоа током остатка игре, од којих сви немају коње.
  • Херојска мимика: Главни лик је веома један, иако се о томе не говори много током игре. Међутим, он је засјењен у кратким биографијама знакова који се појављују на екранима за учитавање. Кол, дечак који обожава главног лика, наводно је покушао да изведе снажан чин тихог типа и успео је импресивна три дана пре него што је морао да престане. Такође, ако користите Парти Талк са Вероником, она ће понекад коментарисати „Желите да разговарамо? То није као ти.'
  • Херојска жртва:
    • Вероника то ради како би спасила забаву од Мордегона. Херој путује у прошлост како би спречио да се то догоди у сценарију после утакмице.
    • Мико се такође нуди Тацунаги уместо било ког другог сељана Хоттоа.
  • Отета судбина:Херој накратко има своју моћ јер им је Светло украдено касније у игри. Заузврат, та грана њиховог стабла вештина завршава закључана док не поврате своју моћ.
  • Дизалица од његовог сопственог Петарда:Изађипобедила Бугу користећи мрачну моћ коју јој је дао .
  • Држање за руке :У Свитцх верзији, ако играч одлучи да Џејд живи са Луминаријем, она то тражи. Урадиће то поново након што се спарују, признајући да се, када је он био беба, плашила да их сломи јер су му руке изгледале крхко.
  • Безнадежна борба са шефом:
    • Црни змај у канализацији Хелиодора захтева од играча да трчи или умре док вас јури. Са неким нивоом гриндинга, може се победити и постоји другачија сцена ако је победите. И даље ће бити ту као деградирани шеф без обзира да ли га убијете или не када се вратите касније у игри.
    • Борба са ЏасперомИггдрасил. Он је нерањив на све ваше нападе због магичне баријере и такође је прилично моћан. Морате изгубити ову борбу и то почиње други чин игре. У после утакмице,вратите се у време мало пре ове борбе, и пошто користите Мач сенки, у могућности сте да победите у овој борби, званично мењајући временску линију на нешто друго.
  • Бесконачност +1 мач:
    • Обично практична варијација. Направите други мач светлости иако имате оригинал на новој временској линији. Продај мало орихалка Ултимативном ковачу који ће направити Мач краљева. Да, Ердриков мач. Сада победите једног Бонус Босса у Бонус тамници и добићете рецепт да их комбинујете у 'Супреме Сворд оф Лигхт'. Ако вам је ово прва жеља, онда вам је остало још доста игре.
    • Бриљантно сечиво од победе у последњем огледу Точка Харме за 30 обртаја или мање и врхунски рецепти за оружје од победе над СВАКИМ Бонус шефом у Бонус тамници су много мање практични примери.
  • Информисана опрема: Игра се директно када је у питању већина оклопа. Спречава се оружјем које се увек појављује на вашем лику са јединственим моделима и одређеним комбинацијама оклопа који мењају пуни изглед носиоца.
  • Упркос ноктију:Упркос углавном мењајући свет после игре, многи догађаји се и даље дешавају упркос томе што њихов узрок у првобитној временској линији више не постоји, са различитим оправдањима.
  • Спојлер интерфејса:
    • На листи оружја постоји категорија за секире, коју нико од главних глумаца не може опремити нити је већ неко време доступна. Ту је и трофеј 'Книгхт Екемплар', који се награђује за комплетирање панела способности лика... али нико у вашој групи је витез. Све то указује на тајног лика који ће се касније придружити вашој забави.Хендрик је.
    • Касно у утакмицу,након што поново окупиш остале чланове своје странке, да ли то изгледа чудностраница са статусом опреме и даље приказује шта Вероника може да опреми иако је мртва? Испоставило се много касније,у после-игри, враћате се у прошлост где је Вероника жива и здрава.
    • Зар и то не изгледа чудноСерена и Верониканемате очигледно скривене панеле, као Ерик и Силвандо?
    • Сортирање Бестијарија по абецедном реду пре Дисц-Оне Финал Дунгеон показује да постоје странице и странице ????? између 'Вери Девил' и 'Винце', алармантно мали део абецеде за толико непријатеља (они су 'Вициоус' непријатељи).
    • Сви скривени трофеји у ПС4 верзији су повезани са причом. Када кренете да се суочите са зликовцем у Иггдрасилу, још увек има много скривених трофеја, тако да или игра има огроман епилог који се може играти, или је последња битка много мање коначна него што мислите.Ово је последњи случај.
  • Романтика међу врстама:
    • Деконструисан у а врло тужан начин са Каиом и Мицхелле.Пошто мерпеопле живе преко 500 година, Мишелин стари љубавник Каи којег је она спасила умро је давно и Мишел га је чекала, потпуно несвесна његове смрти. Обојица су умрли након што су до краја живота провели у изолацији и депресији.
    • Књига коју играч може да чита бележи да је и сам древни херој Друстан имао романсу са сиреном, али је одбио да је ожени јер није могао да победи њеног оца у борби (иако је њен отац ионако благословио брак када се борба завршила нерешеним резултатом , пошто су га победили били првобитни услови, Друстан је одлучио да је везан својом речју као витез).
    • Краљица сирена Марина напомиње да људи и сирене имају дугу историју заљубљивања једни у друге и да се везе обично лоше завршавају. Верујући да је воља Светског дрвета да њихова врста уче и да се диве једни другима, а не да остану раздвојени, један од њених циљева у животу је да пронађе решење за питања која чине односе између човека и сирене тако тешким.
  • Ин-Универзум Гаме Цлоцк : У игри постоји циклус дана и ноћи; у зависности од доба дана, различита чудовишта ће се појавити на терену. Такође, у граду, одређени догађаји и НПЦ-ови могу бити доступни само у зависности од тога које је доба дана.
  • Нехотични плес: У 3. чину,млади одрасли из Пном Нона су приморани да плешу дан и ноћ као резултат клетве са мурала.
  • Увек пада киша на сахранама:Почиње да пада киша након што забава открије да је Вероника извела херојску жртву и њено тело нестаје. Киша се наставља током сахране, само престаје када Серена одлучи да настави борбу без ње.
  • Израда предмета: Једна од ствари које можете да урадите током камповања је да користите 'Фун-Сизе Форге' за креирање новог оружја, оклопа и додатака, или побољшање опреме купљене у продавници или блага. У верзији Свитцх, можете га користити било где , што олакшава прављење ствари у покрету.
Ј до Н
  • Карма Худини: Херој се више пута охрабрује да опрости својим непријатељима и да не држи освету у свом срцу. Ово доводи до тога да неколико прилично морално двосмислених ликова прилично олако одступи.
    • ВинцеЊегова мотивација је саосећајна, и истина, он увиђа грешку свог пута, али удружује снаге са злим чудовиштем и храни својесаборциза то је средство да настави свој чин Лажног Ултимате Херо-а прилично проклето зло. Због овога се ослободио и истина никада није изашла на видело (иако сумња да се није борио онако добро као што би обично)... међутим, разговор са НПЦ-има касније открива да су навијачи и други борци открили шта урадио је (са различитим разочарењем) и преступник се повукао од срамоте. Касније се такође указује да је чудовиште донекле манипулисало његовим умом помоћу магијеВинценикада не покушава да оправда своје поступке таквим разлогом.
    • Кристалинда на крају барем признаје своју подлост и предаје се пресуди краљице Фрисабел; Испоставило се да ју је краљица довољно заволела да јој да краљевско помиловање. Њена част, биће вам драго да су се ствари овако одиграле у послеигри, где Кристалинда постаје веома користан НПЦ. Такође се примећује да јој је лакше опростити јер нико није умро од њених поступака, чак се већина није ни сећала да су били замрзнути и да им је то требало рећи.
  • Кицк тхе Дог : Јасперспаљује херојев родни град и покушава да погуби његове становнике. Срећом, Хендрик улази да спречи ово друго.
  • Ласерски вођена амнезија: ликови који су претворени у чудовишта или опседнути чудовиштима обично пате од овога у погледу свог времена као чудовишта када се врате назад, сећајући се мало или нимало од онога што се догодило. Мада на њихово понашање и даље може утицати оно што се десило када су били чудовишта (један лик је задржао навику намигивања коју је стекла као сукубат), и када је опседнут(као у случају краља Карнелијана)можда се сећају да су били опседнути иако се мало сећају онога што су радили док су били опседнути. Даље, када су чудовишта, могу (или не морају) да се сете да су раније били људи. Посебно се то не дешава саЏејд након што је ослобођена Бугијеве контроле. Након што накратко није била сигурна шта се догодило, брзо долази до чула и констатује да се сећа све, пре него што настави са клањем Бугија у знак освете. То што је била толико другачија може се сводити на то како је своју моћ која јој је додељена као чудовиште учинила својом, у смислу да је поседује, а не да она поседује њу (или заиста, како пост игра имплицира да је моћ била њена властита на почетку а Боога га је просто пробудио). Пошто је остала део чудовишта, ниједан губитак памћења није остао. Под Бугином контролом, она је такође задржала сећање на свој људски живот, али је била убеђена да је коначно срећна и да јој више није стало до тога шта се догодило са светом.
  • Последњи бастион : Насеље буквално названо 'Последњи бастион' формирано је у региону Хелиодора наконТиме Скип, и делује као последња линија одбране против новонасталих чудовишта.Налази се у рушевинама села Цобблестоне.
  • Синдром касног карактера: Игра предузима кораке да то спречи. Добијате свог последњег члана партије након значајног догађаја у току игре који распршује групу широм света, а доста времена се троши на то да само вас двоје путујете у пару и да се упознате. У погледу борбе, он је такође један од најбољих ликова у игри, и може се брзо претворити у машину за убијање или невероватан тенк.
    • Ово се може спречити опционом поставком Драцониан Куест 'Смањено искуство из лаких борби'. Са активном овом поставком, ликови ће зарадити мање поена искуства од слабијих чудовишта, а на крају неће уопште добити поене искуства. Пошто је ово засновано на индивидуалном карактеру, можете имати ликове нижег нивоа у групи који добијају поене искуства, док они вишег нивоа не добијају ниједан. Уклањањем правих непријатеља, можете прилично лако изједначити забаву. Ову опцију можете подесити само када покренете игру, и можете је искључити једном, али након тога више никада не можете да је укључите без поновног покретања целе игре.
  • Чудност касније рате:
    • Ово је прва игра у серији која мења структуру потеза битака. Док сте још увек засновани на потезима, дајете команде сваком члану странке када може да делује, уместо да дајете команде целој партији пре него што сви делују. Избегава се у 3ДС и Свитцх 2Д режиму, који ради на структури старијих игара.
    • Не постоји проклета опрема која захтева помоћ црквеног или рапског благослова да би се опремила. Уместо тога, Бенедицтион се користи за уклањање статусног ефекта 'проклетства', који је промењен из још једног ефекта 'изгубити скретање' у трајно стање које насумично изазива штетне ефекте и може се задржати након битке, попут отрова. Занимљиво, враћање 'проклете опреме' из претходне Драгон Куест игре, као што су ђавољи репови или Руиноус Схиелд, штите од статуса проклетства и елемента таме у овој игри.
  • Лења резервна копија : Забрањено за овај унос. Можете да искључите чланове партије, чак и оне мртве, у било ком тренутку када сте на потезу, мада они који су укључени морају да сачекају до следеће рунде да би деловали (осим у 2Д режиму верзије Свитцх, где борбени окрети функционишу као у претходном уноси и чланови странке могу се укључити само на почетку скретања, али су у стању да делују одмах). Ако цела ваша активна партија буде избрисана, резервни чланови странке ће аутоматски ускочити у борбу.
  • Смртоносна шала: Једна од награда за побеђивање изазова Ангри-Ла'с Вхеел оф Харма је дисциплински штап који користи Велики мајстор Панг. Иако има оскудну моћ напада од 5 и једини лик који може да га користи је Серена, има критичну стопу од 50% када се потпуно надогради, што га чини корисним за лов на те металне слузи. У његовој причи, Раб се уплаши када угледа њене несташне штапове са двоструким рукама.
  • Смртоносна земља лаве: Планина Хуји, на којој је магма толико врућа да не можете проћи одређеним стазама без оштећења осим ако се не возите унутар Висор Каисера.
  • Лакши и мекши: Када се упореди и упореди са другим уносима у серији (у посебном Драгон Куест ВИИИ), то је дефинитивно ово.
  • Лимит Бреак : Пеп Поверс. Док се ликови баве и узимају штету у борби, они имају прилику да уђу у стање Пеппед Уп које узрокује да емитују плаву ауру и појачавају неке од њихових статистика. Статус ће нестати или током неколико окрета, или конзумирањем стања Пеппед Уп да би се ослободила снага снаге, која има ефекте у распону од моћних групних елементарних напада, преко јаких страначких или појединачних обожаватеља, до јединствених и изузетно корисних вештина подршке као што је гарантовање ретких капљица и стварање више ретких непријатеља металне слузи. Већина Пеп Поверс-а су комбиновани напади који захтевају одређене карактере, а већина њих захтева да сви наведени ликови буду Пеппед Уп у исто време да би се користили. Ликови играча нису једини који могу да користе Пеп-а – непријатељи такође могу да се охрабре, а у 2Д режиму Свитцх-а одређени непријатељи могу да започну битку већ у стању Пеппед Уп.
  • Линеарни ратници, квадратни чаробњаци : Тачно Драгон Куест , ово је обрнуто... до тачке. Магија је пожељна метода за обрачун са групама непријатеља, док је физичка штета најважнија метода за обрачун са појединачним непријатељима. То значи да против појединачних гломазних непријатеља (ИЕ, већина шефова), магови заостају док ваши Оомпхлед борци наносе троцифрену штету.Тада Серена постаје Намерно надмоћна, а Вероника добија Магиц бурст, и по први пут у серији улоге су замењене.Предузети су кораци за ублажавање овог ефекта у целини - статистике 'магичне моћи' и 'магијског поправљања' које повећавају магијско оштећење и учинак исцељења и чини које могу да направе критичну штету су пренете из ИКС , постоје појачања за магичне способности (Гнев канала посебно гађа Веронику на сам врх у погледу излазне штете), а већина Пеп Поверс-а, који имају тенденцију да праве највише штете, су по природи магичне.
  • Мисија заснована на срећи:
    • Неки споредни задаци захтевају да партија користи одређену снагу снаге против одређеног чудовишта. Ово, у продужетку, захтева да одређена комбинација чланова странке буде истовремено у стању расположења, што није нешто што играч може да контролише. Играч може задржати појачане чланове у резерви, где ће их задржати, али ово не функционише за ране споредне задатке у којима немате довољно чланова групе. Касније, постоје и предмети који могу да изазову полет, али су у недостатку. Ту је и скривена вештина Луминари 'Пеп Уп', која му омогућава да се оживи по жељи.
    • Мини игра ковања. Појединачни ударци чекићем су понекад јачи или слабији од очекиваног. Ово је сметња када добијање најбољих резултата захтева прецизну процену колико је тешко погодити.
  • Човек иза човека:Открива се да је господар демона Мордегон поседовао краља Карнелијана, који сам заправо није зао.
  • Маифли–децембарска романса: деконструисано ако одлучите да кажете Мишел истину о томе шта се догодило Каију.Завршава се тако што Мишел потпуно заборавља да живи пет стотина година и да је време без вољеног учинило да није свесна да је толико времена у људским годинама прошло од када је последњи пут видела свог вољеног. Она мора да се помири са његовом смрћу и изврши самоубиство да би могла да буде са њим у смрти.
  • Мини-Мецха: Чудовишта типа Еггсоскелетон и Кајзер за јахање су механичке природе, а нека могу да јашу хероји након што их савладају у борби. У случају Еггсоскелета, они могу скочити много више од хероја, омогућавајући приступ високим литицама.
  • Новац за ништа: Доста одличне опреме се може пронаћи, израдити или добити као награда за мисију, тако да нема потребе да трошите велике суме. Није тешко имати стотине хиљада злата у банци до краја другог чина.
  • Монстер Цомпендиум : Листа поражених чудовишта у Инфо менију. Укључује капи, локације, нешто укусног текста и прегледник модела.
  • Монстер Товн: Краљ медаља је постхумни лик у овом делу; међутим, имао је ћерку, и своју палату је претворио у Л'Ацадемие де Нотре Маитре дес Медаиллес, академију у којој младе девојке (људи и чудовишта) могу научити како да елегантно пронађу медаље. Бити успостављена зона примирја између човека и чудовишта чак и послеИггдрасил'с Фалл; свесни су да га имају много боље од већине Ердрее.
  • Мојсије у грмовима: Након пада Дундрасила, корпа бебе Луминарија пала је у реку док су преживели бежали од чудовишта. Касније га је пронашао стари господин познат као Цхалки, који би га усвојио као сопственог унука.
  • Госпођа Фансервис:
    • Јаде, посебно са неким Баттле Бикиније. Једно од њених стабала вештина је Аллуре, које функционише слично сексу вештина које користи Џесика из Драгон Куест ВИИИ .
    • Серена добија класичну плесачку одећу у Галополису, много пре него што Џејд буде регрутована. И наравно, ту су секси бикини капи.
  • Убиствени манекен: Чудовишта 'девојачке лутке': Дора-у-Сивом, Златна девојка, Ирон Маиден, Платинум Поппет, Челична Сирена и Зомаиден.БелешкаИли Мелтоа, Деатх Мадемоиселле, Маиден Долл, Оццулт Бискуе, Сирен Гхост и Зома'с Лади на јапанском.Сви су они део Материјалне породице, упркос томе што је челична сирена описана као немртви. Чудовишта 'Маиден лутке' састоје се од горње половине налик лутки и кавеза у који се људи заробљавају као доња половина, евоцирајући античке форме хаљина.
  • митолошки гаг:
    • Књига која детаљно описује порекло Кантлиновог чувара Голема из Драгон Куест И може се наћи у Краљевској библиотеци Снифлхеим.Ово је посебно збуњујуће јер се игра експлицитно одвија раније Драгон Куест ИИИ , што га ставља испред И такође.
    • Један од комплета одеће за хероја који је доступан на самом почетку подсећа на онај од Драгон Куест ВИИИ херој, а није чак ни суптилан тако што се зове Тродаин Бандана и Трогс.
    • Једна од Вероникиних одела после утакмице чини да она личи на Стелу Драгон Куест ИКС .
    • У опису за Велики Сабрецуб помиње се да ће се сећати свог власника годинама касније, чак и ако буду раздвојени. Његов облик за одрасле ће помињати разна имена која су Сабрецатс добила у серији.
    • Ерикова споредна прича у Свитцх верзији је повод за прво поглавље Драгон Куест ИВ . Оба сегмента имају компјутерски контролисаног савезника Хеалслиме (Хеалие ин ИВ , и Хеалија у ИСТОРИЈА ) поред људског лика који контролише један играч (Рагнар у ИВ , и Ерик у ИСТОРИЈА ), а музика у Ериковој причи преузета је директно из Драгон Куест ИВ . Пећинска музика из ИВ је недавно додат у Свитцх верзију КСИ , и не појављује се нигде другде у игри (за разлику од теме битке, која се појављује у Оцтагонији).
    • Рабова споредна прича у верзији за Свитцх (и ПЦ) у суштини понавља почетну сцену ИН у једном тренутку.
    • У одређеној тачки трећег чина, партија добија појачање и Луминари откључава нови сет вештина мача Сплиттер. Наведене вештине су у суштини само елементарне верзијеАван Страш.
  • Нова игра+: Варијанта у Свитцх-овом поновном издању 3Д у 2Д систем.
    • Као позадину, 3ДС и ПС4 верзије су имале систем лозинки у Јапану, заснован на прве две Драгон Куест системи лозинки за игре, где можете да померате свој напредак између две игре. Игра би вас држала на истом месту у причи, али би ваши ликови и предмети били ресетовани помоћу процедуралног алгоритма на ликове који су били разумни за ту област. Ово би вам омогућило да пређете са потпуно 3Д ПС4 верзије на преносиву 3Д или 2Д 3ДС верзију.
    • Проширено поновно издање Свитцх укључује и 2Д (засновано на 3ДС) и 3Д (засновано на ПС4) режиме. Ово узима супротан приступ од система лозинки, при чему верзија Свитцх ресетује напредак ваше приче на контролну тачку, али омогућава да се ваши ликови и ставке пренесу нетакнути. Док су споредни задаци задржани (на пример, нема узгоја ретких додатака), шкриње се мало разликују у две верзије и стога се враћају на неотворене када прелазите са једне на другу. Потпуно је могуће прећи са 3Д на 2Д (и одмах назад) да бисте се вратили на почетак игре, пре Цобблестоне Тор-а.
  • Леп дан, смртоносна ноћ: Јачи непријатељи се могу наћи на областима мапе света током ноћи. Често су немртви.
  • Добар посао, Херо! : У сценарију после утакмице, Херојапутујући уназад кроз време да спасе Вероникуима несрећни нежељени ефекат оддозвољавајући души демонског бога Каласмоса да спречи Мордегон да уништи сопствено тело и успешно васкрсне.
    • Имајући ово на уму, књига у последњој просторији Краљевске библиотеке јасно наводи овај заплет: Шта год да се деси, ти не смети користите путовање кроз време.Нажалост, књига је престара и избледела да би се у потпуности прочитала.
  • Нема инвентара Цутсцене Инерција : Зиг-заггед - Генерално ликови задржавају своје костиме и оружје у сценама јер је велика већина њих приказана у машини. Међутим, игра још увек има неколико унапред рендерованих сцена у којима се сви враћају на своје подразумеване костиме и опрему.
  • Није баш права ствар: Можете бирати да ли ћете или не рећи Мишел истину о Каију, али се и даље осећа погрешно шта год да кажете.Ако је лажете, она ће остати стрпљиво несвесна његове судбине. Ако јој кажете истину, она ће извршити самоубиство сетивши се да мерфоласи живе много дуже од људи.
  • Сада, где сам поново ишао? : Ружичасти кругови на мапи су обично ликови који вам говоре шта је важно у некој области; или где би требало да идете даље.
  • НПЦ блокада пута: Доста их се користи у раној фази игре да ограниче ваше кретање или да вас приморају на одређене путеве. Први на кога наиђете је коњ.
О до Р
  • Злочинство ван екрана: Са изузетком Гондолије и рушевина Дундрасила, злочини које су починиле Хелиодорове снаге у свом лову на Светло су потпуно ван екрана, иако премаХендрику 2. делу биле су прилично обимне. Највише што може да се види из дијалога у игри је то, на врло најмање,блокирали су Ангри-Ла и очигледно малтретирали тамошње монахе, објашњавајући своје почетно непријатељство и неповерење према Хендрику у другом чину.
  • Олд Саве Бонус: Врло стари. Чаролија обнове се користи као систем лозинке за пренос података између 3ДС-а и ПС4. Такође можете користити чаролију обнове са лозинкама из јапанских верзија Драгон Куест И и ИИ , од пре више од 30 година, да започнете нову игру са додатним новцем или предметима. Нажалост, јер Америка није добила 3ДС верзију игре или верзије ДК 1 или два са лозинкама, функција је уклоњена из енглеске верзије.
  • Злослутни плутајући замак: Замак у ваздуху обавијен тамом служи као последња тамница главне игре.
  • Једнополна школа: Л'Ацадемие де Нотре Маитре дес Медаиллес је школа за све девојке, намењена да одгаја фине младе даме. Такође служи као локација на коју можете донети све своје мини медаље. Херој иако није млада дама постаје почасни члан.
  • Оох, акценат ми клизи:
    • Ликови у Гондолији звуче прилично лажно говорнику италијанског језика. Скандинавски акценти у Снифлхајму такође звуче... помало такође суптилно до те мере да људи нису ни схватали како би требало да звуче .
  • Епизода порекла:Ова игра је далеки претходник читаве Ердрикове трилогије, игра је у којој је и сам наслов крштен, а директна позадина Ердвина је директан почетак за цео свет, а порекло улоге Хероја је благослов Иггдрасила— који је сам по себи облик који је преузело исконско божанство, а Мрачни је првобитни извор таме и зла.
  • Парти Сцаттеринг :На крају чина 1, када Мордегон краде моћ Светила и чини Иггдрасила да падне, Вероника се вољно жртвује да би безбедно распршила остатак забаве широм света. Други чин се првенствено фокусира на Хероја док путује широм света по други пут како би окупио своје пријатеље и обновио своју забаву.
  • Плаибои Бунни: Јаде може да се обуче у одећу зечице у борби са правом опремом иливештина Ре-Вамп, баш као и друге игре у серији .
  • Лучки град: Постоје три лучка града у игри, од којих сваки служи као капија за следећи део игре. Прва лука вам даје чамац, друга лука вам отвара остатак мора, а последња лука лежи близу крајње тачке првог чина.
  • Портал Цроссроад Ворлд: Ецхо Цхамбер у Тицкингтону (која се појављује у поновном издању 3ДС-а и Свитцх) омогућава вам да посетите прошле светове у главној линији Драгон Куест серије.
  • Психички снови за све: У другом чину игре, у једној од гостионица, свако ко проведе ноћ има исти сан човека у оклопу.Наведени човек је Ирвин, Светитељев покојни отац, чију је душу заробљен у замку Дундрасил од стране Глоомниворе.
  • Поновно окупљање бенда:Део ваше мисије након што Мордегон уништи Иггдрасила и херој је месецима одвојен од остатка групе јесте да их све поново пронађете.
  • Рагтаг Бунцх оф Мисфитс: Верзија Свитцх открива порекло Војника осмеха. Састављени су од трија рибара који су се из очаја окренули злочину, лутајућег свештеника, циркусант почетника, витез почетник, гатара који жонглира, бубњар који воли коње, ботаничар, лутајући борилачки уметник, и ковач.
  • Карактеристике смањеног времена застоја : Прва два уноса у 'Разно' одељак менија су Хеал Алл и Ханди Хеал Алл. Хеал Алл у потпуности лечи све једним кликом. Ханди Хеал Алл лечи све једним кликом, али неће потрошити пуну чаролију исцељења да допуни последњих неколико ХП.
  • Реформулисана игра: Оне су истовремено развијене једна са другом, али ПС4 и 3ДС верзије игре се веома разликују једна од друге.БелешкаВерзија Свитцх је заснована на ПС4 верзији, али са могућношћу играња са 2Д графиком 3ДС верзије.
    • ПС4 верзију је заједнички развио Орца, а изграђена је на Унреал Енгине-у 4. Ликови имају пропорције целог тела, а игра користи камеру из трећег лица којом се може управљати. Визуелно је најсличнији Драгон Куест Хероес игрице.
    • 3ДС верзију је заједнички развио Тоилогиц и има могућност играња игре у пуном 3Д, са супер-деформисаним ликовима и уметничким стилом сличним Драгон Куест ИКС , или са 2Д срајтовима који веома подсећају на игре Супер НЕС у серији. Отварање користи оба стила на одвојеним екранима, пре него што одаберете који желите да се држите.
  • Релак-о-Висион : Као у Драгон Куест ВИИИ , препознатљиви напад Пуфф-Пуфф сече на екран са срцима и птицама. У овој игри, Јаде је та која користи ову вештину.
  • Реинкарнација:
    • Главна тема игре. Иггдрасил управља реинкарнацијом; Херој је реинкарнација оригиналног Луминарија, а близанци су реинкарнација оригиналног Луминарија; Сереница.
    • У садржају после утакмице,Открива се да је Каи реинкарнација свог деде, који се заљубио у сирену Мишел.
  • Ниво ремикса:
    • ПослеМордегон узима Мач светлости и шаље Иггдрасила да руши на земљу, отвара се неколико нових путева у свет, пејзаж у многим областимаопустошен је пламеном, а јачи непријатељи почињу да се појављују.Када Цаласмос поврати своју пуну моћ, поменути путеви се поново отварају и равномерни јачи непријатељи се покрећу - овог пута и у свету иу одређеним тамницама.
    • Друстанов лавиринт је у потпуности изграђен од тамница и области које је група претходно истраживала, иако са сопственим јединственим низом непријатеља, предмета за израду и блага.
  • Ретраук :
    • 3ДС верзија има режим који чини да игра изгледа као да је направљена на Супер Нинтендо-у. Касније је пребачен на Свитцх верзију.
    • 3ДС верзија је такође имала могућност посете локација из претходне Драгон Куест игре, комплетне у свом оригиналном графичком стилу. Верзија Свитцх ове функције садржи верзије у стилу СНЕС-а за локације које су из 3Д издања.
  • Рхимес он а Диме: Када први пут сретнете Мицхелле, немојте мислити да ништа није у реду. Јер, као што ћете ускоро сазнати, сви у Наутици причају баш овако. Сирене, тачније, говоре хептаметарским двостиховима, док сирене говоре првенствено у прози, али налазе времена за риме унутар тих редова.
  • Краљевски чланови који заправо нешто раде:Изађи,Раб, ихеројиспостави да су чланови краљевске породице.Силвандо је и технички племенит, пореклом из дугог низа витезова.
  • Руннинг Гаг :
    • Људи често дају комплименте и касније су љубоморни на Луминаријеву савршену косу.
    • Ерикови описи костима који исмевају његов косу ако постоји опција да не стављате покривала за главу.
С до З
  • Света црква: У поређењу са Драгон Куест ВИИИ, Црква Богиње је много светија и кориснија у овом уносу.
  • Сцхизо Тецх: Док је већина градова типично средњовековна, нека места као што је казино имају неонско осветљење и машине за коцкање које не би изгледале неприкладно у модерном окружењу. Замак у Снифлхајму има лифт, а једрењак који се користи за прелазак преко света има точак са веслом попут пароброда из 19. века, упркос томе што нема димњака. Широм света постоје и људи који носе костиме девојчица зечица, што је још један савремени изум. Л'Ацадемие де Нотре Маитре лес Медаиллес је женски интернат са девојчицама које носе униформе из јапанске средње школе, а чак и учионица изгледа као да је била из савремене јапанске школе.
  • Школске лезбејке: Две девојчице у Л'Ацадемие де Нотре Маитре дес Медаиллес. У првом полувремену игре; један то схвата озбиљно док други планира да настави даље након што дипломирају. У другом делу игре, ово је обрнуто;прва девојка у паници због стања у свету; а други сматра да не могу ништа да ураде поводом тога; тако да могу остати у Л'Ацадемие и наставити да буду пар.Међутим, након што је Господар сенки поражен, обоје одлучују да буду заједно након дипломирања.
  • Запечаћено зло у конзерви:Открива се да је Ердвинов фењер запечаћено тело бога демона Каламоса.
  • Тајни тест карактера:
    • У позадини, током колоквијума краљева,Краљ Густав од Снифлхајма и краљ Карнелијан заједно подстичу могућност да новорођени Луминар буде доносилац зла, а не спаситељ. Када краљ Ирвин, Светитељин отац, одговара са праведним огорчењем и држи страствени говор о томе како је Светлоба сила добра, Карнелијан га похваљује и напомиње да би, да је показао мање уверења, морали да му одузму дете од бриге. .
    • Странка се састаје са најмање двојицом у постутакмици — Дон Родриго шаље Силванда иХендрикна суђењу витезова како би тестирали њихов тимски рад (исправан рад откључава нове категорије вештина за њих), иФриенд оф Тиме се петљао са причама о прошлим ДК херојима да види да ли ће група хероја ове игре бити дорасла задатку да порази Цаласмоса.
  • Прекидање секвенце: Док се чини да наратив 2. чина има јасан редоследкада се поново уједините са вашом групом (наиме Раб, Силвандо, Јаде, Ерик и коначно Серена), заправо је сасвим могуће урадити сегмент сваког лика и поново регрутовати буквално било којим редоследом који желите, иако ће то учинити одређене борбе са шефовима лакшим или тежим, пре свега Јинкед Јаде и Боога.
  • Исправите оно што је једном пошло наопако: Главна суштина сценарија после утакмице.Ваш тим је не једноставно ћу пустити Веронику да умре, све док постоји нешто они то могу учинити. Чак и ако укључује Тимеи-Вимеи Балл због које би Цроно и банда поцрвенели. Идући даље од својих жеља да врате Веронику, Луминари и његов тим такође спречавају да се многе друге трагедије понове у новој временској линији, неколико ликова који су претходно умрли могу бити спасени овог пута.
    • Тицкингтон сидекуестс у верзијама 3ДС и Свитцх се односе на то да се уверите да су историје прошлих игара на правом путу док се носите са чудовиштима која покушавају да се мешају у њих.
  • Схангри-Ла: Врло прикладно назван Ангри-Ла је храм на врху снежне планине у којем живе ћелави монаси у наранџастим хаљинама. Имају договор са Дундрасилом да тренирају своје принчеве за време када постану пунолетни.
  • Заједнички сан: После половине игре, свако ко спава у гостионици Ратника има исти сан о човеку у оклопу који дозива. Претворила је гостионицу у приличну туристичку атракцију.Након што је победио Суморнождера и допустио човеку, за кога се испоставило да је Светитељин отац, да почива у миру, снови престају.
  • Викати :
    • Оригинални јапански титл игре се преводи као „у потрази за изгубљеним временом“.
    • Бард у Снифлхајму пева нешто што је веома блиско песми „Иммигрант Сонг“ Лед Зепелина. Током епизоде ​​Златне грознице, он такође пева песму чији је текст веома сличан главној теми Голдфингер .
    • У Наутици, потрага коју вам је дала сирена да бисте потражили одређеног човека певача је насловљена 'Уп Вхере Тхеи Валк'. Чини се да је ово референца на песму 'Парт Оф Иоур Ворлд' из Мала сирена , који садржи линију ' Горе где ходају / Горе где трче / Горе где се играју цео дан на сунцу... „Бреме сирене је признањеоригинална прича.
    • Постоји борац на турниру у маскираним борилачким вештинама који се зове 'Тхе Ундердиггер'.
    • Донесите топ у борбу Тентацулар и Силвандо ће изјавити 'Поздрави мог великог пријатеља!' пре него што отвори ватру са њим.
    • Трофеј за добијање све опреме која мења изглед зове се 'Посвећени пратилац моде', што је такође име би Тхе Кинкс .
    • Након што је клетва златне грознице скинута са Снифлхајма, научник Снори размишља о писању хронике догађаја, са могућим насловима везаним за приче везане за кугу: 'Маска златне смрти', 'Снифлхајмска сорта' и 'Светски рат Г.'
    • Вероника и Серена су близнакиње које носе сличну одећу, али је млађа близанка виша и носи зелено, док је старија близанка нижа и носи црвено. Нешто као одређени пар италијанских водоинсталатера.
    • Тиријант, оклопни костур тиранин који преферира љубичасту боју и има мрачни смисао за хумор, има глас који подсећа најош један познати владар скелета.
    • Једна од Вероникиних звучних линија у Парти Цхату је'Хеј слушај!', рече са истом флексијом као и Нави.
    • Серенин Сацред Сет у верзији Свитцх чини је да изгледа као одрасла Зелда Легенда о Зелди: Окарина времена .
    • Супер Схипок линија за Ерика открива да је његов надимак из детињства био „јеж од пола инча“. С обзиром на то да је он крхки брзинац странке и његову плаву аниме косу, вероватно се ово односи на Плаво замућење.
    • У верзији Свитцх-а, откривено је да су три члана Силвандове трупе Војници осмеха првобитно били трио гондолских рибара који су се претворили у уличне силеџије по имену Беастли Боис, позивајући се на Тхе Беастие Боис.
    • Део игре који укључује ледену вештицу није могао да одоли референцирању Фрозен са Кристалиндом која је шалила 'Желите ли да будете снежак?' током битке. Ово се брзо прати са а Мери Попинс референца, пошто је запечаћена чаролија употребљена против ње игра речи „Суперкалифрагилистицекпиалидоциоус“.
    • Након што је помогао Лоналулуу у Првом чину, један од сељана може да отпева песму под називом'Негде изнад кишног облака'. С обзиром на то да је Лоналулу Фантаси Цоунтер Парт Цултуре екпи Хаваја, ово је вероватно референца на чувено извођење од
    • Бард са споредном мисијом у другом чину се зове Лутер ван Бос.
    • цаласмусима 'руке' које подсећају на мобилна одела Ацгуи и З'Гок.
    • Краљ Густаф од Снифлхајма, иако (као постхумни лик) који се види само у уводној сцени и одређеним флешбек сценама, изгледа идентично људском облику Зимског вештака, укључујући шешир.
  • Клизна скала идеализма ВС цинизам: Чврсто на идеалистичком крају спектра.
  • Једина опција за забаву: Углавном се избегава. Док још увек постоје само две казино сале као што је то обично било у претходним Драгон Куест наслова, постоји и Рацинг Минигаме у Галополису. Постоји турнир борилачких вештина у Октагонији и такмичење Сигнор Универсо у Гондолији, али прво је релевантно за заплет и тако да играч не може поново да учествује, док вам је други недоступан.
  • Смрт само звуком:Никада не видимо Џејдино немилосрдно пребијање Буге, али то чујемо, а забава није те среће као ми. Вишеструки критични и јаки звукови удараца се брзо смењују.
  • Ссссснакеталк : Аурорална змија, до краја. „Имаћеш задовољство да будеш ссссссуппер Аурорал Ссерпент!“
  • Мисија заснована на стелт-у: У игри се појављује неколико прикривених сегмената, иако осим уласка у борбу, игра вас не кажњава ако их не успете.
    • Близу почетка игре, потребно је да се искрадете из града кроз канализацију, избегавајући чуваре. Иако је могуће проћи кроз грубу силу.
    • Касније, у Гондолији, морате да се провучете поред чувара у граду да бисте спасили једног од својих пратилаца. Међутим, има превише чувара низ централну улицу па сте приморани да идете дугим путем.
  • Стеалтх Прекуел:Игра се одиграва пре Драгон Куест ИИИ , као што је откривено у Тхе Стингер , који је сам по себи наставак оригинала Драгон Куест .
  • Стокхолмски синдром: Док је Кристалинда држала краљицу Фрисабелу у заточеништву у књизи која је раније држала вештицу, повремено би разговарали, а Кристалинда је очигледно дала неке речи савета младој краљици. Када јунаци побеђују Кристалинду и ослобађају краљицу Фрисабелуи поново је ослободи као што је први пут била прерушена Кристалинда, поново, краљица је спремна да јој опрости и нуди јој шансу да се окрене пета-лице.
  • Сумњива великодушност видеоигре: Увек можете да кажете када је шеф тачно у следећој области јер ћете напољу пронаћи сандук са четири напитка мане.
  • Сугар Бовл: Свет у овом уносу прилично се уклапа у овај опис, упркос чињеници да има антагонисте.
  • Изненађујуће реалан исход:
    • У Хоттоу упознајете Веронику, која је изгубила своју млађу сестру, затим Кони, мало дете које је изгубљено. Према логици већине видео игара, ово би била испуњена мисија. Међутим, када покушате да 'поново спојите' њих двоје, сазнате да је Кони једино дете и да дефинитивно НИЈЕ Вероникина млађа сестра.
    • Када група први пут стигне у Снифлхеим, главна капија је залеђена. Серена напомиње да је у хладној зимској клими смрзавање природна појава. Вероника истиче да град не може да функционише ако му је главна улазна тачка блокирана, а Раб се слаже; Снифлхеим је увек држао своје капије чисте, без обзира на временске прилике.
    • Коришћење нечега што није направљено за људску исхрану неће учинити никакву услугу вашим виталним органима.Само питај Винцеа.
  • Тамер анд Цхастер: Први нови главни улаз у серији који учвршћује одлуку да неке класичне женске одеће буду мало мање откривајуће, након поновног објављивања Драгон Куест ВИИИ , да би се прилагодили строжим смерницама ЦЕРО одбора за оцењивање о томе шта игра приступачна деци сме да има. Одмах се може приметити више слојева тканине на класичном дизајну Женског војника и популарном костиму Божанског бистијеа, између осталих костима који иду истим путем. Што се тиче цркава које су увек присутне у серији, употреба укрштених слика замењена је апстрактнијим симболом како би се мало дистанцирала од веома очигледне инспирације католичке цркве.
  • Именовање тема: Оно које је лако пропустити међу именованим становницима Калдрме — они су названи по стенама и минералима. Цоле и Дунстан су једини чудни, али први је практично фонетичан са 'угаљ', а име другог је слично . Тема се наставља са Хелиодором и његовом краљевском породицом, коју чине краљ Карнелијан иИзађи.
  • Нема убијања као прекомерног убијања: Већина непријатеља има одвојене анимације за убиство; и претерано са много штете.
  • Тхроне Роом Тхровдовн : Двапут.
    • Први сусрет сасада демонскиЈаспер у другом чину се дешава у престоној сали замка Хелиадор. Након те сцене, појављује се Спецтрал Сентинел Тириан и против њега се мора борити управо тамо.
    • Последњи сусрет саМордегондешава се у његовој престоној соби,а друга фаза као Мордрагон је такође у престоној соби...али потпуно уништена.
  • Тиме Скип: Умањио и играо са.Када се Луминари опорави од повреда и започне други део игре, краљица Марина помиње да је прошло 'много месеци' откако је Иггсдрасил пао. Предвиђено је да ће проћи још месеци током 2. дела, тако да до тренутка када се Луминар врати у прошлост (задржавши све своје вештине, искуства и, очигледно, године), Џејд примећује да изгледа мало виши него када га је последњи пут видела пре мање од сат времена (из њене перспективе). Први део игре и Пост Гаме подразумевају да покривају период од више од годину дана, са два различита Санд Натионалс-а која се помињу током приче.
  • Турнирски лук: Тешко да би било Драгон Куест без једног, и са Драгон Куест ИВ борбена музика и неколико Екпиес-а да га заврше, ништа мање.То се дешава у Октагонији, то је једна од последњих фаза потраге за Раинбоугх-ом, а на крају регрутујете Џејд и Раба након што сте се борили са њима на самом турниру.
  • Приколице увек покваре: Неколико трејлера приказује херојаборећи се заједно са хелиодорским војницима против армије чудовишта, показујући да земља и њене снаге на крају пролазе кроз преокрет пета-лице. Ова сцена је чак приказана у почетној секвенци монтаже која се игра када учитате игру или ако пустите насловни екран предуго.
  • Пренесена трансформација: Једна Тоцкингтонова бочна мисија види да партија посети град Мунахан Драгон Куест ИИ . У оригиналу ИИ , принцезу од Мунбрука су Харгонове снаге трансформисале у пса и морала је да сачека да два принца пронађу огледало које би могло да јој промени леђа. У потрази за Токингтоном, међутим, мистериозни лик мења приче из претходног Драгон Куест светови су успели тамо где је принцеза могла прерано да се врати на рачун свих друго у Мунахану постају пси. Она тражи од Светла да пронађе неопходну ствар која ће је поново претворити у пса како би људи са Мунахана били неуклети.
  • Трицкед Оут Тиме : Кадавратите се у Цобблестоне када Херој има око 8 година, дешавају се неке мање промене, али ништа што може да промени временску линију.Као што вас је Иггдрасил вратио у прошлост пре него што сте схватили шта се десило са Цобблестонеом, тако и ви није могао опомињу их, како они нису првобитно упозорени. Међутим, ти учинио разговарајте са Цхалкијем, што се убрзо затим открива у његовом писму.
  • Тропицал Исланд Адвентуре : Лоналулу, тропско острво засновано на Окинави у оригиналној јапанској верзији или Хавајима у енглеској локализацији.
  • Несвети свети мач:Мордегон квари Мач светлости у мач сенки, приморавајући хероја да на крају мора да направи нови мач светлости. Оштећена верзија је пад од Финалног шефа и употребљива је у првом делу садржаја игре после завршетка.
  • Ажурирано поновно издање: Свитцх верзија игре, тзв Драгон Куест КСИ С , садржи гласовну глуму у јапанском издању, за разлику од ПС4 и ПЦ верзија, које нису синхронизоване. Постоје и додатни сценарији који укључују појединачне чланове странке, могућност да се користи жива оркестарска верзија звучног записа и да се игра као конзолна игра у 16-битном стилу као у 3ДС верзији, као и неколико додатних опција Драцониан Куест . Међународно издање такође има могућност промене између тренутног дуб рада и нових јапанских гласова.
  • Бескорисна корисна чаролија: Евац, чаролија која вам омогућава да се вратите до улаза у тамницу, постаје застарела с обзиром на то како је Зоом надјачан у овој игри, јер се Зоом може користити у затвореном простору иу тамницама без трошкова МП. Има ограничену употребу јер вас може одвести на почетак великих тамница када их зумирате јер су тачке зумирања често у средини или на крају тамнице. Још бескорисније за Ерика у верзијама за ПС4 и ПЦ, јер га добија неколико нивоа након Хероја и не кошта ниједног МП — верзија за Свитцх га замењује тематским Носе фор Треасуре.
  • Потенцијал за бригу о видео игрици: Неколико споредних задатака и догађаја у постигри се састоји од овога:
    • Члан факултета академије за мини медаљу ће од вас тражити да регрутујете све нове студенте који су изгубили породицу. Наравно, постоји једна одговарајућа баш тој категорији у Последњем Бастиону - и ако посетите академију након разговора са њом, видећете је како седи у учионици, насмејана.
    • Суштина после игре је исправити оно што је једном пошло наопако. Не знаш имати да ради ствари као што су спасавање Татсунаге (и даље Мико), спасавањемој, поново поразите Глоомниворе и чудовишта која тероришу Снӕрфелт или мора. Али сјајан је осећај када то урадите, и добијате неке награде као захвалност.
  • Потенцијал окрутности у видео игрици:
    • У казину Пуерто Валор, постоји човек који спава за шанком. Бармен каже да дремајући патрон проводи своје будне сате градећи кућу од карата, коју неко поквари сваки пут када задрема. Можете ступити у интеракцију с њим и узроковати његово падање. Чак те и бармен позове!
    • Док галопирате по мапи света, не радите потреба да налетим на сваког појединачног непријатеља и да их оборим као игле за куглање... али проклетство ако није тако задовољавајуће одувати неколико звери заредом!
  • Добронамерни екстремиста:
    • Наравно, Мико, заштитити свој град и сина је добра идеја, алилажући варош о чему заиста догодило, и постављање људске жртве да утоли глад вашег сина чудовиштаније најбоље начин да се то уради...
    • Винцеје спреман да склопи договор са ђаволом и скоро да се убије својим допингомкако би се осигурало да деца из сиротишта и даље имају где да спавају сваке ноћи.
  • Вхам Лине: Када се вратите у Хотто, Мико, негативац недеље, потпуно мења ствари: 'Стани! Останите оружје!
    Иако ово може изгледати као змај,
    то је само дечак!'
  • Светски талас исцељења: Мордегонкраде срце Светског дрвета, Иггдрасил, постављајући другу половину игре Афтер тхе Енд и узрокујући да већи део света заврши као угљенисана пустош. Једном када га победите, Иггдрасил се обнавља и емитује једну од ових, враћајући живот и лепоту земљи.
  • Свет игре речи: Као што и приличи франшизи, игре речи су свуда у игри.
  • Разбијено оружје:Мач светлости који прави херој се разбије када га употреби да разбије сферу времена даВреме путовања, за који Времеувар наводи да је последица самог премотавања времена уназад. Мач сенки се затим разбија након победе над Јаспером и његовом куглом сенке, што се донекле имплицира да је резултат парадокса због спречавања догађаја који доводе до његовог стварања.
  • Вутаи : Село Хотто је експлицитно направљено по узору на древну азијску архитектуру. Поред тога, већина мештана говори на хаикуу. Иако му је енглеска локализација дала више хавајски укус, Лоналулу је очигледно заснован на Окинави.
  • Млад и задужен: Високи лама Ангри-Ла је млад дечак. Примећено је да су многи у почетку протестовали због овог избора, али се он показао веома способним.
  • Ваша принцеза је у другом замку! : Прешли сте целу мапу — два пута — у својој потрази, победили Мордегона и вратили мир земљи; али се постигра отвара представљањем могућности завраћање у прошлост да би спречио његов успон на власт — и херојску жртву једног од чланова ваше странке — на првом месту. Пратите то, и постоји још један проблем који се назире:у оригиналној временској линији, видели сте да Мордегон уништава нешто за шта је сматрао да је угрожено његовом владавином. Сада када је Мордегон оборен, друго зло чини његов потез без отпора.

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Видео игра / Прича о Новом Зеланду
Видео игра / Прича о Новом Зеланду
Опис тропа који се појављују у Новозеландској причи. Новозеландска прича, или Киви Кразе у САД, је Таито-ова аркадна игра из 1988. Прича иде тако…
Манга / Хитоми-цхан је стидљива са странцима
Манга / Хитоми-цхан је стидљива са странцима
Опис тропа који се појављују у Хитоми-цхан Ис Схи витх Странгерс. Средњошколац Ју Усами налеће на високу девојку по имену Хитоми Такано са страшним лицем...
Питајте Тхе Троперс
Питајте Тхе Троперс
Филм / Коктел
Филм / Коктел
Опис тропа који се појављују у коктелу. Филм Тоуцхстоне Пицтурес из 1988. у којем глуме Том Круз, Елизабет Шу и Брајан Браун. Круз игра Брајана…
Ликови / Упознајте Робинсоне
Ликови / Упознајте Робинсоне
Страница за описивање ликова: Упознајте Робинсоне. Ликови у садашњости Главни протагониста и почетни проналазач. Дивно прерано дете: …
Мацхинима / СМГ4'с Марио Блооперс
Мацхинима / СМГ4'с Марио Блооперс
Опис тропа који се појављују у СМГ4 Марио Блооперс. Кажу да интернет понекад може бити веома чудно место, али ова веб-серија то заиста показује.
Буттерфли Книфе
Буттерфли Книфе
Нож лептир, познат и као балисонг, је традиционални филипински нож. Његов дизајн, са две ротирајуће ручке, омогућавају да се отвори и…