Тхе Оне Вхере Кнуцклес је доспео у центар пажње. Као. Морао је то да подели са оним оклопником из аркадне игре и три нова лика који ће постати званични осам година од тада.
Кнуцклес' Цхаотик (назван само Цхаотик на јапанском и насловном екрану) је Гаиден игра у човеколики јеж Соник франшиза објављена за Сега 32Кс 1995. То је једина Сониц игра која се појављује на том систему. Иако углавном заборављена, музика је опстала чак и међу онима који не обожавају серијал, а пре свега трацк. Ако сте познавалац ретро игрица ОСТ-а, вероватно сте бар једном били повезани са том темом. Сониц Генератионс користи преуређење песме за један од својих менија.
Постоје две потпуно различите приче у зависности од упутства за употребу.
На енглеском: Кнуцклес је пријављен као избацивач на Карневал острву, високотехнолошком забавном парку и одмаралишту. Др Роботник има дизајн на острвском Смарагдном стубу, у коме се налази Смарагдни Смарагд који снабдева острвску енергију. Роботник је заробио четворицу Кнуцклесових пријатеља у Цомби Цонфинер-у, тако да је на Кнуцклесу да их спаси (користећи прави прстен снага тимског рада!) и избацити Роботника пре свечаног отварања.
Реклама:На јапанском: Др Еггман открива мистериозно острво које садржи артефакте познате као Хаос прстенови, регуларни прстенови прожети енергијом Хаоса Емералд. Изградио је своју базу, названу Невтрогиц Хигх Зоне, на острву. Моћни АрмадиллоБелешкаИначе нејасан лик из јапанске аркадне игре под називом СегаСониц тхе Хедгехог , Камелеон Еспио, Чаробна пчела и Крокодил Вектор стижу отприлике у исто време из својих разлога, али их Егман ухвати и смести у своју 'Цомби Цатцхер' машину како би их спречио да се мешају у његове планове. Кнуцклес, радознао о острву, одлази тамо да сазна више о Хаос прстеновима и њиховој повезаности са Плутајућим острвом.
Играч контролише два лика који су спојени еластичним прстеном, са 'канапом' приказаним као траг искри. Пре сваке фазе користите Цомби Цатцхер да насумично изаберете свог партнера, а затим изаберете фазу (такође насумично; колико брзо се креће индикатор за избор фазе зависи од циклуса дана у којем се тренутно налазите). Кнуцклес анд цо. прођите кроз игру на уобичајен Сониц начин: победите Еггманове роботе и дођите до краја фазе. Потребна је сарадња да бисте прошли кроз игру, јер морате да искористите својства прстенова које ви и ваш партнер држите да бисте зумирали и ударили праћком заобилазећи препреке. Еггман се бори више пута у игри, и његов Сониц ЦД послушник Метал Сониц (познат као Метал Сониц Каи у јапанском приручнику) појављује се у финалу како би прекинуо вашу херојску каријеру.
Реклама:Тропи који се користе у Кнуцклес' Цхаотик :
- 1-Уп : Један од веома ретких случајева у серији да Сониц игра не користи 1-упс или се наставља. Ако ваш лик буде погођен без партнера, само ћете бити враћени на ниво чворишта.
- Алитеративни назив: Нивои: Ботаничка база, Брзи клизач, Невероватна арена, Марина Маднесс и Техно кула.
- Амусемент Парк оф Доом: Цела игра осим нивоа Изолованог острва је смештена на једном.
- Функције против фрустрације:
- Ако се ваш партнер заглави, можете да употребите дугме 'Позови' да га позовете назад, по цени од десет звона. Занимљиво је да вам игра омогућава чак и да уђете у негативне прстенове ако ово злоупотребите (али вас враћа назад у чвориште ако достигнете -99 звона). Занимљиво, игра ће заправо бити одузимати поена из вашег резултата ако обришете ниво са негативним прстеновима.
- Ако вашег партнера погоди непријатељ, а ви имате прстење, он ће изгубити само један прстен, тако да не бисте неправедно изгубили све своје прстење. Ваш партнер се такође удвостручује као додатни хит поен, јер ћете ако га погодите само изгубити на неколико секунди, а затим се вратити.
- Монитор комбинованог прстена омогућава да се сви ваши прстенови комбинују у један прстен који испадне ако вас ударе, а ви имате неколико секунди да га зграбите и вратите све своје прстење.
- Вештачка глупост: Један од највећих извора потешкоћа, поред нерафиниране природе механичара тимског рада, јесте то што су ваши партнери толико глупи да ће вас чешће заглавити или оптерећивати уместо да вам помогну. Развојни тим је то вероватно предвидео и као резултат тога додао је дугме 'Позови' (које призива вашег партнера по цену од 10 звона).
- Позадински шеф: Друга фаза коначног шефа.
- Јаме без дна: Избегава се током нормалних фаза. Пошто су скоро увек два лика на терену у исто време, фазе су намерно дизајниране да се то не догоди. Специјалне етапе су, међутим, склоне томе.
- Људски штит отпоран на метке : Партнери се могу користити у ову сврху, јер губе само један прстен када су погођени уместо свих (осим ако ваш партнер није бомба, која експлодира када је погођен, повређује вас ако се налазите унутар радијуса експлозије). Ваш партнер се такође удвостручује као додатни хит поен, јер ћете ако га погодите само изгубити на неколико секунди, а затим се вратити.
- Имигрант Цаннон: Вецтор је требало да се први пут појави у тесту звука од Човеколики јеж Соник , као део Соницовог бенда. Иако је идеја одбачена, морао је да направи камеју у првој Сониц манги 1991. Што се тиче Цхарми Бее-а, он се први пут појавио у другој Сониц манги око 1992. године.
- Ниједан:
- Игра има ограничење од 255 прстенова уместо 999. Сви прстенови прикупљени након тога се претварају у поене.
- Постоји капа и на другу страну. Превише позивање партнера може вам дати негативне прстенове, а доња граница за ово је -99 звона. Све испод тога и бићете враћени на екран са атракцијама.
- Такође, можете узети само 200 прстенова у специјалну бину. Све изнад тога је једноставно изгубљено. Вероватно зато што се прстенови користе као тајмер за специјалне фазе, а могућност да прими више од 200 би их учинило превише лаким.
- Капетан Ерзац: Мигхти тхе Армадилло је буквално само уређени Сониц дух. Што чини појаву Соника на крају прилично чудним.
- Цирцус оф Феар : ниво 'Спеед Слидер'. Више личи на весели тобоган, али Цреепи Цирцус Мусиц свира током битке са шефом на рингишпилу.
- Контраст боја: Избегавано; игра се заиста потрудила да покаже више од 32.000 боја 32к, а резултат је блистава игра са свим бојама дуге раширеним и појачаним до неонске светлости, иако се уклапа у тему карневала.
- Адаптација стрипа: Игра је добила лабаве адаптације и у стрипу Арцхие (као специјал од 48 страница) и Сониц тхе Цомиц (као шестоделни серијал). Ликови су дуго постали редовни, за разлику од много година пре њиховог следећег појављивања у играма.
- Цредитс Медлеи : Једина не-главна линија Сониц игра са једним.
- Исецање и лепљење окружења: Свака зона има 5 радњи уместо уобичајених 2 или 3 и прилично им недостају поставке, интересантне справе и опасности за игру, тако да често постаје јасно да свака зона следи ригидну и прилично шаблон за дизајн нивоа који се понавља.
- Даркер анд Едгиер: Не у целини, али коначни шеф има много опаснији дизајн карактера него што бисте очекивали у класику Сониц игра. А ако не успете да сакупите сав Хаос Прстен, лош крајпоказује му лебдећи изнад града у пламену , што имплицира да је само спалио цело место.
- Дан у центру пажње: Једини пут када је Кнуцклес икада добио соло наплату у наслову игре (а он чак ни не добија то у јапанском наслову или у игри на насловном екрану, са насловом сведеним на једноставно ' Цхаотик '), што је учињено само да би се спречило запрљање Сониц бренд на платформи којој се интерно нису полагале велике наде (и разлог зашто Мигхти једноставно кооптира Соницове потезе; он је поново нацртани Сониц дух).
- Смрт је шамар по зглобу: У случају да добијете ударац без прстена или партнера при руци, једина казна је само враћање на изабрани ниво. Не постоји систем живота, тако да уопште нема Гаме Овер.
- Деградиран на екстра: сам Соник се уопште не појављује у главној игри, замењен је Моћним; он и Таилс добијају само камео у добром крају игре. Према бившем службенику Сега-е, јапанска Сега је сматрала да је 32Кс и игра ће пропасти, и плашили су се да ће Сониц као звезда игре наштетити имиџу бренда серије, па су направили Кнуцклеса за главног лика уместо да откаже игра у целини.
- Довнер Ендинг: 'Лош крај' игре је можда један од најмрачнијих тренутака у серији.Метал Сониц преживљава и наставља да запали острво, вероватно са свима на њему.
- Дуб индукована Плотхоле : Упркос томе што је преименовано у Карневалско острво у САД и радња је усредсређена на спасавање на дан пре дана отварања, чвориште и увод у сваки ниво и даље се односи на свет као Невтрогиц Хигх Зоне, и на циклус дана и ноћи промене трају све док играте и играчу се не намеће временско ограничење да победи игру. Поред тога, цео договор са Наклсом као чуваром Карневалског острва је у супротности са његовом улогом чувара Плутајућег/Анђеоског острва у другим играма. Прстенови хаоса су такође необјашњиви у западној причи.
- Необичност ране рате: У овој игри, Вецтор, Еспио и Цхарми нису били део детективског тима (наслов Цхаотик се заправо не односи на њих као на групу, већ је шаљив наслов за игру) и описани су као имају другачије личности од онога како су поново замишљене као у Сониц Хероес .
- Ускршње јаје: Ејми у менију Тест звука.
- Вечни мотор: ниво 'Техно кула'.
- Заплет за извињење: Иако постоје велике разлике између енглеског и јапанског заплета, оба су усредсређена на исти проблем — Доктор напада острво користећи Ринг Повер у зле сврхе, а на Наклсу и компанији је да га зауставе!
- Лет: Чарми не може да врти Дасх или да скаче, али може да лети около без ограничења (за разлику од Таилса у другим играма, који мора да се одмара након кратког лета).
- Лажна потешкоћа: Између несташности механичара тимског рада и мртвог А.И. од ваших партнера, покушај да задржите контролу над својим ликовима је један од ретких изазова које игра нуди.
- Гаме Мод: Постоји ромхак који замењује Мигхти тхе Армадилло са Сониц.
- Ниво трикова: игри прилично недостају трикови да би свакој фази дали сопствени идентитет, али Амазинг Арена је прилично занимљива. Почиње са искљученим светлима, свирањем језиве музике и радаром који указује на локацију сата. Ако се потрудите да избегнете сат, а затим обришете ниво, то се рачуна као неуспех. Ова зона такође садржи борбу мини-боса на одређеној путањи сваког чина.
- Златни завршетак: Приступачно само ако сте сакупили све Хаос прстенове. Међутим, то је такође случај Победник си ти пошто јесамо насловни екран са додатим Соником и Таилсом.
- Зона Греен Хилл : Позорнице на изолованом острву, које се играју пре него што се први пут стигне до Невтрогиц Хигх Зоне. Чудно за а Сониц игре, они су лишени непријатеља.
- Ниво чворишта: Невтрогиц Хигх Зоне у којој се сваки лик појављује након изласка из фазе. Следећа фаза се бира из игре у стилу рулета.
- Анимација мировања: Сваки лик има један...иако их оставите неактивне на минут,Метал Сониц се појављује и пуца на вас.
- Сат за игру у универзуму: Игра има дан и ноћ систем који се мења како улазите и излазите са сваког нивоа. Ова механичка утиче на одређена својства нивоа, као што су врата која мењају положај или се закључавају, шефови мењају обрасце напада, а мини-шеф на Амазинг Арени може да прими више или мање удараца.
- Лик из шале: Тешки робот и бомба. Тешка је изузетно спора и тешка, а бомба ће експлодирати на играчу ако га погоди.
- Јунгле Јапес: Ботаниц Басе, која је уједно и најприродније окружење у игри.
- Посљедња шанса Хит Поинт : Након поготка на нула звона, прво ћете изгубити партнера на неко вријеме умјесто да умрете.
- Лик смртоносне шале: Тешки робот је потпуно неуништив. У ствари, он може да отвори мониторе и уништи непријатеље само тако што уђе у њих. Могли бисте га прилично подићи и безобзирно трчати около док га држите испред себе, једва претрпевши било какву штету. Има бољи ефекат ако разбијете монитор који га приказује или — трајније — изаберете га као свог лика играча кроз мени за отклањање грешака.
- Пуно и мноштво ликова: За платформер свог времена заснованог на Сониц-у. Да будемо прецизни, човеколики јеж Соник имао само два главна лика. Сониц тхе Хедгехог 2 имао триБелешкачетири ако рачунате Мецха Сониц, и Сониц 3 & Кнуцклес имао четири карактераБелешкашест ако се рачунају Мецха Сониц и ЕггРобо, и деветнаест ако се рачунају сви под-шефови. Сониц тхе Хедгехог ЦД имао триБелешкапет ако се рачунају камео Метал Сониц и Таилс. Кнуцклес' Цхаотик има шестБелешкадевет ако се рачунају Метал Сониц, Хеави и Бомб, а такође и једанаест ако се рачунају Сониц и Таилс на добром крају и дванаест ако се рачуна Ејмин Цхеат Цоде камео у тесту звука.
- Дуга песма, кратка сцена: музика завршне сцене, Трибуте. Сцена у којој се игра (што само показује колико Хаос прстенова имате) не траје дуже од петнаест секунди у најбољем случају, али стаза је дуга минут. Штета, такође, јер је то веома лепа нумера и била би веома прикладна... да је било стварног краја...
- Тржишни наслов: Игра је једноставно насловљена Цхаотик на јапанском. Локализације су додале Кнуцклес у наслов, али су насловни екран оставиле нетакнутим.
- Мигхти Глациер: Хеави Робот је невероватно спор, али је непобедив и може да уништи мониторе и непријатеље само тако што уђе у њих.
- Миссинг Сецрет : Снимак екрана приказан у приручнику који приказује острво као миран рај нигде се не налази у игрици.
- Кртица: Хеави и Бомб су имплицирани да су Роботникови шпијуни, намерно их је тешко користити за успоравање Хаотика (иако само у енглеском приручнику).
- Нерф : Покрет Спин Дасх доступан је свима осим Цхарми, Хеави и Бомб, али је јако разводњен како би се подстакао играч да користи механику тимског рада како би постигао брзину.
- Пећина Нооб: ниво 'изолованог острва'. Не постоје непријатељи или замке, и у суштини ви и ваш партнер дивљате док не постигнете циљ.
- Неиндикативно име: Упркос томе у шта би вас њихова каснија појава навела да верујете, наслов Цхаотик-а је наслов заснован на игри и не односи се на Вецтор, Еспио и Цхарми као тим као у каснијим играма. Сви они имају своје посебне циљеве у овој игри и удружују се само да би се борили против Роботник-а.
- „Моћни“ Армадилло се више фокусира на брзину и агилност него на било које способности засноване на снази. То је, међутим, због чињенице да је његов срајт једноставно прецртана верзија Сониц сприте-а који се користи у прототипу за овај пројекат под кодним именом ' Сониц Црацкерс '. Његово име би више одговарало његовом следећем појављивању Сониц Маниа Плус .
- Очигледна Бета: Игра је пожурила са објављивањем да би 32Кс могао да има Сониц игра при покретању, и то се показује. Механика тимског рада је неспретна и нерафинирана, са А.И. бити изузетно глуп, не успева да направи скокове и стално налеће на непријатеље. Дизајн нивоа је веома репетитиван, извучен и понекад оскудан када су у питању поставке и непријатељи. Постоје и бројне грешке у судару које може несвесно покренути горе поменути тимски механичар.
- Оне-Хит Поинт Вондер : Друго Сониц традиција је у овој игри окренута на главу. Поред обиља штитова и прстенова, ваш партнер се рачуна као додатни погодак за вас ако сте погођени, а ниједан од њих нема прстење. Ваш партнер ће пасти уместо вас (буквално, падају са екрана), али ће вам се брзо вратити за неколико секунди.
- Једнокрили анђео: Коначни шеф јегигантска црвена демонска верзија Метал Соника.
- Гурање играча : Чак и ако прескочите фазу туторијала, како бисте подстакли играче да науче о предностима механике тимског рада (као што је појачавање праћке, што је кључно пошто је Спиндасх овде озбиљно нервиран), Изоловано острво приморава играча да реши неколико загонетки прекидача које укључују постављање Еспиа на место док Наклс стигне до другог; притиском на оба прекидача, а затим пуштањем Еспиа да оде, оба знака ће се одмах брзо пребацити напред.
- Поисон Мусхроом : Монитор за смањивање, који корисника чини веома сићушним и јако омета њихов скок.
- Смањивање напајања: Монитор раста. Иако вам омогућава да скочите више, чини вас веома лаком метом за непријатеље, а скучени дизајн нивоа може отежати кретање с њим.
- Наслов заснован на игри речи:
- Други део наслова треба да буде игра речи 'Хаотика', па се отуда посесивно зове Кнуцклес' Цхаотик - односи се на бјесомучне ескападе Наклса и банде, а не на Хаотик као тим као што су годинама постајали касније. Кс је такође игра на чињеници да је објављен на 32Кс.
- Најранији познати прототип игре се зове Сониц Црацкерс . Вероватно је мешавина 'Р' и 'Л', као цлацкер играчка се уредно уклапа у главни механичар игре. Интерни подаци такође идентификују игру као Сониц Студиум , вероватно намерава да буде Сониц Стадиум .
- Сценери Порн : Довољно прикладно за игру која се одвија у великом забавном парку, лако има најживописније нивое у класичним играма, ако не и франшизи у целини.
- Бодовање : Иако игра не пружа табелу са високим резултатом, она има подстицаје за постизање резултата. Сакупљање прстенова уз већ 255 додељује играчу бонус поене, као и побеђивање жичаних верзија специјалних фаза након што заради све Хаос прстенове.
- Духовни наследник: Игра служи као Сега 32Кс еквивалент Сега ЦД-а Сониц ЦД . Нивои, песме и општи стил игре имају сличан осећај Сониц ЦД . Овде се такође поново користи неколико графика и звукова из те игре. На тему поново коришћених Бадника, Москуи (Робот Москуито) и преуређене верзије Пата Бата (Робот Буттерфли) из Палмтрее Паниц појављују се у Спеед Слидер-у као Неедленосе и Ховерби Мк ИИ. Такође, у обе игре се појављује Метал Сониц као Змај, а овде чак преузима Соницово место за Идле АниматионУскршње јаје. Чак се и исти звучни ефекат скока користи у обе игре, филтрирана верзија оних које се чују у главним Генесис играма.
- Изненадни Даунеров крај: Ако не успете да сакупите све Хаос прстенове пре него што победитеФинал Босс, онда ћете се почаститивелика демонска верзија Метал Сониц-а лебди над градом обавијеним ватром док свира језива техно музика. Долази ниоткуда и прави оштар контраст са забавном карневалском темом игре.
- Језиво изненађење:
- Горе поменути Судден Довнер Ендинг је мрачнији од било чега другог у игри, или било чега у а Сониц игра што се тога тиче, пошто се завршава импликацијомгеноцид апокалиптичних размера ако неКрај света какав познајемо .
- Сам последњи шеф, који има најопаснији дизајн карактера виђен у класику Сониц игра.
- Сумњиво слична замена:
- Хаос прстенови су заменица за Хаос смарагде у специјалним фазама, и иако не дају супер форме, служе сличној сврси — омогућавајући вам да видите најбољи крај. Јапански приручник чак помиње да су Хаос Прстенови добили своју моћ директно од енергије Хаос Емералдс. Енглески приручник такође помиње Повер Емералд, али се никада не појављује у игри.
- Мигхти игра прилично слично као Сониц, чак је и најбржи лик у игри. Што није изненађујуће, с обзиром на то да је Сониц у раној фази развоја коришћен уместо њега. Када је донета одлука да се он уклони из игре, Сониц је поново скинут у Моћног.
- Тацтицал Суициде Босс:
- У Марини Маднесс, Роботник има баријеру у облику кристала која окружује цео свој брод, али је након неког времена своди на крхотине у орбити.
- Уместо да се лично бори са херојима, Метал Сониц делује као батерија за изабрану машину претходног нивоа која сада поставља опасности на њих. Само се дешава да је једна од функција машине самоуништење.
- Тимски рад Пуззле игра : Цела ствар са еластичним прстеном.
- Торнадо потез: шпијун.
- Животи видео игара: Игра нема систем живота и контролне тачке. Ако будете погођени на нулти број звона и без партнера, вратиће вас на улазни ниво, али шансе да било шта осим да шеф убије некога су равне нули. Игра је то лако.
- Водич за видео игре: Механика каблова у игрици је прилично сложена, тако да се игра труди да вам покаже конопце. Почиње кратким уводом који уводи концепт кабла, а затим следи дуги туторијал где морате пратити упутства ЦПУ-а. Међутим, велике су шансе да ћете га прескочити, тако да вас игра онда поставља у зону без икаквих непријатеља или опасности. Штавише, игра има режим обуке са 5 више истог нивоа туторијала за Изоловано острво.
- Зидни скок: Мигхти и Еспио.
- Победник си ти: Ако сакупиш све Хаос прстенове, избећи ћеш лош крај...али уместо тога добијате само модификовану верзију насловног екрана са додатим Соником и Таилсом. БаремМетал Сониц не диже острво у ваздух.
- Кстремели Коол Леттерз : Наслов Цхаотик , чудна игра речи Хаотика и чињеница да је игра ексклузивни наслов за Сега 32Кс. Име је на крају постало име тима Цхаотик (са три лика у игри, Еспио, Вецтор и Цхарми) у Сониц Хероес годинама касније.