Главни Видео Игре Видео игра / Соул Цалибур ВИ

Видео игра / Соул Цалибур ВИ

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0 %D1%81%D0%BE%D1%83%D0%BB%D1%86%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%80 %D0%B2%D0%B8

Соул Цхроницле
  • Адаптациони рани изглед: Док је заснован на првом Соулцалибур , одређени ликови из ИИ и ИИИ се појављују током ове ере пре него што су се појавиле у оригиналној временској линији.
    • Први познати пример је Засаламел, који је тек дебитовао ИИИ , што је била игра у којој је изашао из сенке. Он овде има улогу у причи око четири године пре него што је првобитно. Искрено, то што сте загонетни шахмајстор који је такође бесмртан чини ово потпуно вероватним.У ствари, његово укључивање је оно што открива да је ово тешко поновно покретање.
    • Талим је први пут представљен у ИИ и добила је одликовање да је једна од најмлађих чланова глумачке екипе са 15 година. Њена Хроника душе почиње годину дана пре догађаја у ИИ , док је доказала своју вредност као Свештеница ветрова пре него што је кренула да пронађе и очисти Соул Едге. Као таква, њена прича је углавном одвојена од већине наратива и третира се више као удица за наставак.
    • стрип дебитовао у Соул Цалибур ИИИ , који се догодио после четворогодишњиТиме Скипизмеђу Цалибур и ИИ . (Она би имала само 13 година током Соулцалибур , иако предање такође каже да је била члан Птице пролаза много пре тога, пошто је побегла из организације када се ланац командовања покварио због Злог семена које је пустио Зигфрид три године раније.) Упркос томе што је у то време била само дете. , Тира учинио понуди своје услуге за Нигхтмаре-ов циљ кратко време пре догађаја у ИИ , Међутим; гавран који је виђен како испоручује крхотине Соул Едге различитим ликовима у уводном ФМВ-у је утврђено као један од неколико који припадају Тири. Њен ДЛЦ Соул Цхроницле почиње одмах након Соул Едге , али показује да има 17 година од самог почетка , што значи да ће бити у двадесетим годинама до ИИИ .
    • Омаловажавана са Ејми, која се први пут појавила у време када је речено да је први пут срела Рафаела у оригиналној временској линији, иако није била стварно укључена у саму причу све до Соулцалибур ИВ . Овде она почиње своје путовање око времена ИИ започеопокушавајући да дође до Рафаела пре него што пронађе Соул Едге и постане Малфестед.
  • Дестилација адаптације: Циљ приче је да компримује велико, често замршено знање о оригиналном континуитету у један пробављив пакет, који ће вероватно изложити причу новој публици, па чак и сопственој.
  • Проширење адаптације: Ако се посматра као препричавање И , постоје одређена одступања која постављају МИ осим тога, осим модернизованог визуелног приказа и игре. Ово укључује додавање нових ликова, концепт Авалске организације која има везе са краљем Артуром, укључивање ликова из ИИ и ИИИ који се појављују чак и када нису били укључени у овом тренутку, и опште присуство аспеката и идеја које нису ни постојале током ере И .
  • Адаптирано:
    • Нису сви из старих игара морали да направе основни списак, као оригинал Соулцалибур глумачка улога је наглашена само са неким од ИИ и ИИИ ликови који улазе. Међутим, онај коме је то најгоре је Рок, који се не појављује на екрану и у енциклопедији се помиње само као 'Бели џин', док се други не могу играти у основном списку као што је Касандра, Ејми, Хванг, Лизардман и Едге Мастер се и даље појављују као НПЦ. Ово је касније исправљено тако што су претходна три додата као ликови за игру са јединственим Соул Цхроницлес.
  • Заваривање : Соул Цалибур ВИ није 'само' поновно покретање, али чињеница да је то потпуно нови континуитет је заправо тачка заплета. Два лика, Засаламел и Касандра, добијају поруке са оригиналне временске линије које постављају сцену да се будућност у великој мери разилази. У првом случају, он добија визије од свог будућег ја за које се увелико указује да је из Старог завета, што га доводи до тога да у потпуности прескочи да буде трагач за смрћу. У потоњем, она упознаје себе из СЗ-а избезумљеног Сопхитијином смрћу и астралним хаосом, а затим јој се исприча ланац догађаја који доводе до ИН и да она то може спречити. Ово утврђује да је оригинална временска линија канон на неки начин, али као алтернативни универзум.
  • Арц Вордс : 'Судбина је исклесана вашим сопственим рукама.'
  • Помиритељ: Зигфридова позадина се заснива на приповедању оригиналног континуитета о томе шта му се догодило између Соулцалибур и Соул Цалибур ИИ — ослобођен контроле Соул Едгеа од стране Килика и Сјангхуе, он покушава да се искупи за своје несвесно убиство свог оца и грехе које је починио као Ноћна мора.
  • Дискрециони снимак битке: Неке борбе, посебно оне које укључују главне ликове који се још не могу играти, воде се још увек за разлику од других борби са члановима који нису глумци, остављају се ван екрана или се прескачу.
  • Горко-слатки завршетак: Соул Едге је уништен, барем за сада. У том процесу, Зигфрид, домаћин Ноћне море, бива ослобођен од контроле проклетог мача од стране Килика, док је његова Двапара-Југа разбијена, остављајући за собом мали комад драгуља у облику привеска и поверавајући га Сјангхуи.У међувремену, Зигфрид креће на пут да искупи своје грехе, али на крају поново постаје Ноћна мора пре него што је успео да стигне до Соул Калибура у Астралном Хаосу.
  • Држачи за књиге: Прича Хронике душа почиње тако што Килик добија Двапара-Југу од Сјанглиана, на рачун тога да постане Малфестед када је Зло Семе ушло у храм Линг Шенг-Су, а завршава се тако што Килик поверава Сјангхуи комадић Двапара-Југе након победе над Ноћном мороми Инферно.
    • Исто важи и за Хронике душе сваког од одговарајућих ликова:
      • Такиин први и последњи противник у њеној Соул Цхроницле је Геки. Само то у другом делу где је опседнут Гел-О-Фјури.
      • Повезивање са Ивијевим и Сервантесовим личним луковима: Сервантеса су победиле Сопхитиа и Таки пре његовог оживљавања у Гусара духа каквог смо данас познавали. А у Ајвиној сопственој епизоди, она се суочава са Такијем, истом особом која је ништа мање убила Сервантеса, који јој директно открива да је наследила Сервантесову уклету крв. Другим речима, она је Сервантесова ћерка!
      • Главна прича игре је такође почела тако што је Зигфрид налетео на Соул Едге након Сервантесовог пораза, при чему је трансформисан у Азурног витеза. На крају своје Соул Цхроницле, победивши Инферно унутар астралног хаоса, Зигфрид поново постаје Ноћна морапре него што је стигао до Соул Цалибура.
      • Касандрина хроника душе је такође повезана са Софијином, епизода потоњег карактера почиње тако што се Софија враћа кући и поздравља је од Касандра, само да се превија од бола.због комадића Соул Едгеа који се налазио у њеном срцу, нешто што ће Касандра постати све више свесна у сопственој епизоди. Касандрина хроника душе завршава се њеним враћањем у Атину, суочавајући се са Софијом након што је управо завршила своју дужност.
      • Грохова Соул Цхроницле почиње тако што га је Азвел вратио у здравље након што га је смртно ранила Ноћна мора, док је његово Малфестација држала у тајности до краја епизоде ​​његовог лика, при чему Азвел служи као коначни шеф његовог карактера када постане његова права боја. открио.
      • Рафаелова прича почиње тако што је прогнан из својих кланова, у том процесу губи сву моћ, богатство и утицај и постаје скитница у бекству до судбоносног сусрета са Ејми, а завршава се тако што је наследио богатство лорда Думаса као своје.
  • Широки потези: Прича је у великој мери истинито препричавање оригинала Соулцалибур али са неким детаљима измењеним, уклоњеним или додатим да би се прича боље поједноставила и поново покренуо универзум у целини.
  • Повратни позив: Сопхитиа и Нигхтмаре-ин дијалог пре меча је исти као њихов ривалски спот у Соулцалибур током Сопхитиа'с Арцаде Моде (мада имајући у виду шта је ова игра, то би могао бити исти сусрет који се канонски догодио у СЦ ).
    • У стварној игри, Сопхитиа се не сусреће са Ноћном мором, већ се сусреће са Зигфридом, коме такође изјављује да жели да га спасе.
  • Позовите напред :
    • Засаламел запапри свој говор са неколико референци на понор; он је био (подразумевано) Финал Босс његове дебитантске игре у трансформисаном стању по имену Абисс.
    • Крај са Е3 2018 је Килик одлучно изјавио 'Ја ћу исклесати... своју судбину!' док заузима један од својих заштитних знакова и припрема се за битку, вероватно као одговор на кошмарну линију на врху странице и уклапајући се у ранији снимак Килика и Сјангуе који унисоно рецитују „Судбина је исклесана вашим сопственим рукама“. Фанови би такође могли да препознају ову линију као да припада никоме другом до Алфа Патроклосу када користе његову Цритицал Едге; чак је и испорука иста. Иако ово можда није ништа друго до лукаво намигивање ИН , имајте на уму да је Патроклос добио неке смернице од Едге Мастера—Киликовог мајстора—касно у причи те игре.
    • Човек који ће касније наставити име Јошимицу у ИН одрастао је међу Фу-Ма нинџама и установљено је да су познаници, можда чак и пријатељи из детињства, са Такијевим учеником Нацуом. Као такав, држао је мач познат као Фу-Ма Бладе поред Јошимицу катане коју је фаворизовао вођа клана Мањи. Овде, његов непосредни претходник и зачетник титуле фаворизује потпуно исту Фу-Ма Бладе, што сугерише могућу (ранију) везу између два клана нинџа. У ствари, употреба Фу-Ма Бладе од стране оба Иосхимитсуа може послужити као додатни позив њиховом удаљеном наследнику: Теккен 6 видео је Јошимицу како усваја другу оштрицу (Фумакен) како би запечатио проклета својства свог истоименог оружја и задржао разум у том процесу, а Фу-Ма Бладе је делимичан превод Фумакена.
    • Рафаелово поглавље у Соул Цхроницле открива да је богати племић коме је некада служио, а потом преузео власт након што је отровао, назван Думас. То је исто име Рафаел узео седамнаест година касније када је постао владар Угарске као Граф Думас.
    • У Ејмином поглављу њено лице Азвел држи кристалну куглу која личи на ону из Виоле ИН користи и показује слику саме Виоле у ​​једном тренутку.
  • Чеховљев револвераш: Астарот упознаје плавушу Малфестед у свом режиму приче која делује као Сауронова уста ноћној мори; овај генерички се враћа у Зигфридовом режиму приче, привучен ауром бившег Азурног витеза, надајући се да ће заузети место свог старог господара тако што ће га убити.
  • Континуитет порнографије: Игра је права посластица за дугогодишње фанове серије. На основу оригинала Соулцалибур , коју многи сматрају најносталгичнијом игром (и свакако оном која је покренула серију у мејнстрим), МИ преузима многе елементе из историје серије и поносно их излаже. Већина дизајна су ажуриране верзије Соулцалибур костими, прича је заснована на тој ери, што значи да су представљени аспекти који су давно прошли, као што су Зигфрид као ноћна мора, Инферно као последњи шеф, више путања прича и интензивно присуство уметничких дела. Овде су приказани иконични моменти у серији, укључујући и оне који су само референцирани, али никада приказани — као што су Таки и Сопхитиа који се удружују против Сервантеса, Зигфридов видљив прелазак у ноћну мору након што је добио Соул ЕдгеБелешканешто што је само кратко виђено код Зигфрида Соул Едге завршетак као и завршетак неканона Легенде , и трио Килик, Ксиангхуа и Маки који удружују снаге како би победили Нигхтмаре, да споменемо само неке. За оне који су желели да виде ове догађаје, то је велика исплата. А за оне који никада нису знали, то је добар увод.
  • Континуитет Ребоот : Упркос томе што носи назив наставка , Соул Цалибур ВИ је заправо поновно покретање серије. Све у свему, прича веома блиско прати ону о Соулцалибур све до рекреације култних сцена, али уз предност ретроспективног погледа, они су интегрисали аспекте све сазнања која су била замршена и ретко проширена, а додавана уз мало размишљања, и коришћена да би се боље уобличио сам свет.Засаламелово тајно поглавље Соул Цхроницле, откључано довршавањем његове посебне споредне мисије у Либра оф Соул, у потпуности успоставља ову игру као такву.
  • Деградирани на екстра: Касандра, Ејми, Хванг, Алгол, Рок, Едге Мастер и Лизардман су ликови који су се у прошлости појављивали на главној листи и сви се појављују у режиму приче у неком облику, али се не могу играти у основни списак. Верује се да ће се бар неки од њих касније појавити као ДЛЦ. Заиста, Ејми се придружила списку као трећи ДЛЦ лик, а Касандра као четвртиа њен изглед имплицира да не би била само нека статистаа Хванг се придружио глумачкој екипи током 2. сезоне.
  • Елдритцх Локација: Астрални хаос—претходно познат као Хаос ИН — враћа се, са трејлером у режиму приче који приказује Ксиангхуа како полаже право на новопробуђени Соул Цалибур и суочава се са Инферном који поседује Соул Едге.
  • Фансервице Ектра : Неименована чаробница која шаље Гералта у Соулцалибур свет је, по традицији, врло бусти.
  • За жељу за ноктом:Имају само два лика за која до сада знамо било који познавање првобитне временске линије — Засаламел и Касандра. Први добија визије свог будућег ја (врло вероватно свог ОТ-ја), што га доводи до тога да потпуно промени своје планове (прескачући у потпуности да буде трагач за смрћу) како би се упустио у нову визију будућности. Ова друга гледа у будућност, проналази њену будућност коју је избезумио астрални хаос, и након што је победи, испричана јој је о догађајима који су довели до Соулцалибур В и да она то може спречити. И једно и друго јасно ставља до знања да је то тако не понављање, али потпуно поновно покретање, а ови 'ексери' ће касније довести до масовног одступања од знања.
  • Зликовац већег обима: Алгол баца сенку на причу, будући да је у прошлости био власник Соул Едгеа и творац Соул Цалибура, али ван уноса у енциклопедији и Засаламелове хронике (ни једно од њих се заправо не односи на њега по имену), он је нема утицаја на заплет.
  • Кућа Хафлепаф: Краљевство Волфкрона потврђено је путем енциклопедије, упркос томе што нема места у стварној причи осим што је опустошила Ноћна мора, нити је њена представница Хилде на списку. То је углавном зато што је у овом тренутку на временској линији Хилде једва да је тинејџерка.
    • Међутим, друга сезона почиње Хилдеом, спречавајући овај троп.
  • Безазлено важна епизода: Касандрина хроника на први поглед изгледа као остале — једноставно препричавање догађаја који се проширују на њену прошлост. Чињеница да она није била најрелевантнији лик у прошлости вероватно вам не даје разлога да мислите да ће она овде бити важна.Онда се завршава и почиње епилог, где она одлази у Астрални хаос и наилази на „Маскирану мачевалицу“, тачније на Касандрину Оригинална временска линија , односно урадила је то пре првог дела своје приче, откривајући да је то знала све време. Ово мења све, и чини Касандру само оном друго особа да има било какву представу о догађајима на оригиналној временској линији и средствима да их промени, при чему је први Засаламел. Слично томе, у великој мери се подразумева да ће она играти главну улогу у одступању временске линије од онога што знамо касније.
  • Споилер интерфејса: Цреате А Соул открива име Касандриног подразумеваног оружја је „Оригинални Омега мач и Елк Схиелд“. Оригинал, као уса старе временске линије.
  • Средње мешање: Прича комбинује 2Д демонстрације, 3Д демонстрације, ручно нацртане илустрације и битке у игри заједно, слободно прелазећи између њих.
  • Не Његове санке: Постоје одређена одступања од оригиналне временске линије, нека суптилнија од других.
    • Зигфрид у овој временској линијивољно поново постаје Ноћна мора како би спречио Соул Калибур да буде прогутан од стране Инферна, за разлику од тога да полако подлегне самом Соул Едгеу све док га Рафаел нехотице није ослободио.
    • Тира изгледа као исти ликосим што јој је дат Аге Лифт , намерно адаптационо рано појављивање , њене подељене личности постоје од почетка, још је покваренија него пре , а једина ствар по којој је позната, а то је змај из ноћне море, никада није остварена — уместо тога, Засаламел ју је обавестио да Ноћна мора је само лутка за Соул Едге, а Тира тражи саму Соул Едге.
    • Засаламел садржи највећи пример, далеко. Толико да елиминише сваку сумњу у статус игре као поновног покретања.У свом последњем поглављу, Засаламел открива да добија визије од свог будућег ја, и одлучује да одустане од свог плана постизања смрти у корист прикупљања оба мача душе да одведе човечанство у светлију будућност. Ово је пре него што он за почетак доноси првобитни план. Ипак, његов нови план захтева од њега да набави оба мача, што имплицира да ће ипак васкрснути Нигхтмаре да би добио Соул Едге.
    • Ејми постаје све више укључена у заплет Еарлерзаветујући се да ће спречити Рафаела да добије Соул Едге и постати Малфестед уместо да тихо прихвати оно што планира да уради за њу.
    • Изгледа да Касандра веома пажљиво прати пут који је ишла у старијим играма.До епилога, тј. Тамо она види у будућност, открива своју будућност коју излуђује астрални хаос, и након неколико напада, њено будуће ја јој говори о пророчанству да ће Сопхитиа бити убијена, да ће Пира бити домаћин комадића Соул Едгеа , и отео и учинио домаћином зле оштрице, и довео до догађаја од Соулцалибур В — што је насликано као потенцијално које води ка прегласавању срећног краја то игра. Иако у то не верује у потпуности, јасно је да Касандра има потпуно знање о догађајима пре него што се одвију, и стога може активно да их промени пре него што се догоде.
    • Хванг је након тога изашао из приче Соулцалибур у Старом завету, у суштини се састаје са Јун-Сеонг и Ми-на једном одвојено између ИИИ и ИВ да им кажем да је мач зао.Овај пут он преузима много већу улогу у причи, јер је први известио о повратку Ноћне море Авалској организацији и активно трага за фрагментима наводно да их прочисти. И њиме је преко проксија изманипулисао Засаламел од свих људи.
  • Само шест лица: Портрети у сценама за мање НПЦ састоје се од само неколико различитих лица за мушкарце и жене, који се разликују искључиво по различитој одећи и фризурама.
  • Повер Трио: Ово је препричавање Соулцалибур , имамо три главна лика у виду Килика, Ксиангхуа и Максија. Одговарају на више калупа, као што је ¡Тхрее Амигос! (Килик је херој, Ксиангхуа је једина девојка и љубав је према првој, Макси је најбољи пријатељ и друге националности), трио Баланс, Спеед, Стренгтх (Килик је равнотежа, Ксиангхуа је брзина, а Маки будући да је снага), лепо, средње и између (Ксиангхуа је фин, Макси средња, Килик је између), и Два момка и девојка (Килик је херој, Макси је Лансер, Ксиангхуа је риба).
  • Прагматична адаптација: Иако се углавном заснива на И , списак игре одступа од њега. Већина глумаца из те игре ће се вратити, али се подразумева да неће сви успети (вероватно мање иконски ликови), док су неки ликови који су дебитовали касније у ИИ и ИИИ биће представљен као део приче. Поред тога, постоје потпуно нови ликови као што је Грøх који дебитују у поново покренутој временској линији.
  • Ревизија: Игра се одвија отприлике у време догађаја из прве Соулцалибур у циљу откривања нових информација и скривених тајни. У основи, прича је у великој мери препричавање класика Соулцалибур , док такође укључује много година нејасних и замршених сазнања, повезујући их заједно и чинећи све у целини много кохезивнијим.Све док тајни завршеци Касандриних и Засаламелових прича не покажу да стара временска линија још увек постоји у засебном универзуму, а њих двоје знају довољно о ​​оригиналу да направе промене у будућности...
  • Бонус за поновно гледање: Када играте Цассандра'с Соул Цхроницле, приметите како Ротион помиње да му је Касандра донела неке старе Сопхитијине руке да их поправи.Испоставило се да је ово наговештај да је Касандра имала контакт са другом временском линијом јер не би требало да постоје две верзије Сопхитијиног мача и штита. Штавише, Софијин стари штит се звао Овл Штит, не Елк Штит.
  • Тајни ниво:
    • Два поглавља се откључавају побеђивањем одређених мисија у Либра оф Соулс, Рапхаел и Засаламел, које се не морају завршити 100%.Рафаелово поглавље је закључано само да би се спречило кварење да је Азвел преживео своју битку са Проводом, али Засаламел има тешке импликације да он зна шта ће доћи од његовог будућег ја.
    • Касандрина душа хроникаима тајну споредну причу која открива да је некако ступила у контакт са алтернативном верзијом себе са старе временске линије и сада зна све што ће задесити њену породицу.
  • Кука за наставак: Док се прича углавном држи Соулцалибур , постоји доста трагова за потенцијални наставак.
    • Ноћна мора која пустоши Краљевство Волфкрона, што заузврат доводи до тога да се Хилде касније умеша у причу. Она се не појављује сама - барем до ДЛЦ-а за сезону 2, али контекст до чега би то вероватно довело је јасан.
    • Тирина Цхроницле оф Соул завршава се тако што Јолли и Глооми крећу у потрагу за Соул Едгеом.
    • Талимова хроника душа смештена је на почетак догађаја у ИИ , где људи проналазе крхотине Соул Едгеа.
    • Засаламел је приметио да је Соул Цалибур био исто тако злобан као Соул Едге пре него што је његова воља запечаћена, повезујући се са Тхе Ревеал у ИН . Такође почиње да спроводи своје планове који су се десили у ИИИ све док не види визију будућности, вероватно из свог будућег ја, и одлучи да следи свој план из ИВ пре него што је икада покушао да постигне смрт, сугеришући а масиван дивергенција која долази.
    • Азвел бежи од правде у Ваги Соула, а затим обавештава Рафаела о способностима Соул Еџа, постављајући га на пут да га пронађе и постигне савршен свет за Ејми. Сама Ејми одлучује да спречи Рафаела да спроведе свој план пре него што постане Малфестед из Соул Едгеа.
    • Касандра је обавештена о догађајима који су довели до Соулцалибур В од њеног Малфестованог будућег ја, излуђеног астралним хаосом. Дакле, она има знање о догађајима пре него што се догоде, и може и вероватно ће спречити да се догађаји одвијају на начин на који су се првобитно одвијали и створи у потпуности нова временска линија.
    • Сетсукин Соул Цхроницле завршава се тако што она тражи Мицуругија да освети свог господара.Она такође одлучује да потражи скривене свитке клана Коконое како би савладала свој стил са последњим свитком који је годинама недостајао заједно са правом ковачницом Шугеновог мача. Сјенчане фигуре такође иду тамо где су се Сетсука и Гиобу борили, узимајући комадић Соул Едгеа који је коришћен да се Гиобу претвори у Малфестед.
  • Брод тоне:
    • Сиегфриед к Хилде је био популаран брод још од његовог дебија у Соул Цалибур ИВ , али ИН потопио је откривши да је Хилде била мајка, али да Зигфрид није био отац њене деце. Након њеног саопштења за МИ , фанови су почели да се надају да ће игра постављена у алтернативном временском оквиру значити да би могли да се окупе, само да би Хилдеина хроника душе открила да је она срећно верена за свог рођака Вилхелма, који је вероватно отац њене деце у оригиналу временска линија такође.
    • Још један популаран брод, Зигфрид к Сопхитиа, појавио се због њене интеракције са њим у њиховим Соул Цхроницлес и био је популаран брод од почетка серије, али је такође потопљен јер се Сопхитиа удала за Ротиона као у оригиналној временској линији.
  • Епизода зликовца: Соул Цхроницле даје све ликови који се могу играти имају сопствене путеве да истражују, уче и играју са своје тачке гледишта. Да, чак и зликовци као што су Нигхтмаре и Тира.
  • Празнина између светова: Астрални хаос је означен као ово између оригиналне и нове временске линије.Овде Касандра са нове временске линије сусреће Касандру са оригиналне временске линије, избезумљену након година у Елдритцх локацији, и након што је победи, ова последња добија довољно разума да упозори прву на лошу будућност која је постала њена временска линија.
  • Вхам епизода:
    • Засаламелово тајно последње поглавље, направљено тако да га морате откључати из овог разлога.Они који су очекивали да ће временски оквир бити исти и да је игра била само Софт Ребоот или препричавање, чекаће огроман изненађење када сазнам да се подразумева да је ово нова временска линија и да ће будуће рате дефинитивно више одступати од старе ако је то било какав показатељ.
    • Касандрино поглавље почиње нормално, пратећи исти пут као и старе игре.Осим откључаног пролога. Ако је икада било сумње у то МИ било поновно покретање, чак и након Засаламеловог тајног последњег поглавља изнад, ово потпуно и потпуно разбија то.
    • Финале ДЛЦ-а за сезону 2 надмашује оба горенаведена тако што има вишеструко брзо пуцање бомби, не само у Хванговој Соул Цхроницле, већ иу новим поглављима за Нигхтмаре и Митсуруги. Наимепотпуно нови лик по имену Иска Ацхт прилази Зигфриду и Мицуругију. Испоставило се да је Ацхт жива воља једног од фрагмената Соул Едгеа који је претходно био део амалгамације душа унутар Соул Едгеа (као и можда повезан са Иском Фаркасом из неканона Соулцалибур Легендс . Ох, и она има шест других колега који сви служе као пратиоци Нигхтмареових поручника, од којих је један чак имплицирао да је млади З.В.Е.И. из ИН ! Ако то није било довољно, Алгол је близу буђења. И сећа се Мицуругија из оригиналне временске линије.
Вага душе
  • Ограничење апсурдно ниског нивоа: јестеНиво 99. Док ће играч који прати само главни пут приче вероватно завршити причу на респектабилном нивоуНиво 60, играч који има за циљ да заврши све споредне задатке завршиће много пре него што се приближи томе.
  • Свет прилагођен авантурама: Ви сте на путовању у Причи о душама и мачевима и увек се негде дешава нешто у чему можете да учествујете. Скачете по Евроазији и северној Африци да бисте упознали све врсте људи из различитих култура, открити древне тајне и уопште видети шта је 16. век имао да понуди. И то чак ни не узимајући у обзир споредне задатке.
  • Друга страна, друга прича: Прича почиње буквално на другој страни мапе од главног сукоба у игрици, почевши убрзо након догађаја Евил Сеед 1584. године, а затим се протеже годинама. Већина је одвојена од главног сукоба, уместо да се фокусира на махинације Азвела и Засаламела. Међутим, повремено ће се прича укрштати са главном радњом и играч ће се сусрести са другим члановима глумачке екипе током сопствених путовања.
  • Узашли екстра: У ширем смислу, већина раса се раније појавила у малом капацитету пре него што су овде проширене.
    • Генерички гуштери постоје од тада ИИ .
    • Мама је била избор костима у ИН пре него што постане раса.
    • Аутоматони су постојали у предању са ИВ бонус лик Асхлотте, још једна креација секте Фигул Цестемус одговорна за давање живота Астароту.
    • Колоси су инспирисани ликом бонус шефа са којим се може борити ИИИ .
    • Клан скривеног села (вилењаци) су засновани на 'вилењачким ушима' из ИН , које су биле лажне уши намењене имитирати вилењаци, пре него што постану права раса. Пре тога, ИВ Шехерезаду је приказала као бонус лик, иако је нејасно да ли је она заправо вилењакиња или само вилењакиња као у вену Линка .
    • Ревенанти су били генерички непријатељи ИИИ и појавио се као избор костима као 'скелети' у ИН .
    • Малфестед су увек били део предања, али нису добили фокус све до ИН . (У јапанским верзијама и енглеским верзијама претходних игара попут ИВ и Легенде , Малфестед су се уместо тога називали Евилс.)
    • Изопћеници су инспирисани Олкаданом, којег је бог проклео да има главу сове.
    • Малефици су описани као древни ратници које је мутирао астрални хаос - упућивање на позадину Некрида из Соул Цалибур ИИ . Такође вреди напоменути да је његово оружје названо .
  • Лепота никада није укаљана : Све расе ружног чудовишта које су доступне за прилагођене ликове — Лизардман, Малефиц, Дарксидер и Малфестед (Потпуно трансформисан) — могу бити само мушкарци. Посебно чудно у случају Малфестеда, пошто постоје три фазе трансформације које можете изабрати, а прве две (које и даље изгледају углавном људски) могу бити жене. Можете чак направити и женски скелет или мумију, али гуштерице су ван стола.
  • Награда за хвалисање: ПоразИнфернонакон завршетка свих Едге Мастер бочних задатака је ово. За вашу невољу, што укључујесавладати сваки стил, путовати по целој мапи да победити сваког Древног мајстора сваког стила, а затим успети да победи противника на нивоу 99 коме је забрањено такмичење у игри са пуним набојом душе и 800+ комбинација штете, добијате... нешто злата, мало ЕКСП-а и кратку текстуалну сцену. Оправдано тиме, до тренутка када дођете до ове тачке, остварићете практично све што је могуће да урадите у игри.
  • Али Мораш! : У једном тренутку од вас се тражи да помогнете старцу да поврати неке донације које је дао Азвеловој организацији. Ако одбијеш, старац се пита да ли се шалиш и тражи да му поново помогнеш док не пристанеш.
  • Прилагођавање карактера : основна ствар од тада ИИИ и враћа се овде боље него икад.
  • Дисц-Оне Финал Босс :Азвел је постављен да буде коначни шеф, али након што га победите и ускоро ћете и сами умрети, Засаламел вам спашава живот.
  • Драматична иронија: У једној споредној мисији налетите на изгубљену девојку у шуми и скоро се повежете са њом, само да би је убице киднаповали и одвезли у замак испред ваших очију - подстичући свог лика да је спасе. Име девојке? Тира. Играч зна да ће ова девојка бити лоша вест дугачак пре него што лик то учини, и потребно је неколико мисија напетих ситуација пре него што Цондуит открије шта су крвави путеви и крици терора које прате заиста бити узроковано.
  • Лаки трик са нивоом:
    • Борите се против трајно напуњеног противника? Користите Гералтов стил борбе и користите покрете сребрног мача да лако исцрпите њихову животну траку.
    • Још један: користите Зигфридов стил са оружјем које обнавља здравље. Добићете приступ Дарк Легаци-у док се трака здравља опоравља.
  • Пун фронтални напад: Када креирате лик, Аутоматон, Цолосси, Дарксидер, Лизардман, Ревенант и Схапесхифтер почињу голи уместо са генеричким доњим вешом, и потпуно је могуће да се они боре док су разодевени.
  • Одвајање игре и приче:
    • Прича укључује покушај да се ослободите злог семена чак и ако сте већ малфестед .
    • Иако се одвија углавном у континенталној Азији, бине са различитих локација не везане за континент користе се као арене.
  • Разбијање жанрова: Овај режим је заправо РПГ борац. Комбинује борбени систем са различитим елементима РПГ-а као што су валута, стазе гранања, споредне мисије, систем поравнања, систем партија и наравно виртуелна папирна лутка као протагониста.
  • Херој друге приче: Главни ликови које Кондуит сусреће на свом путовању третирани су на овај начин. Неки од њих се сусрећу усред сопствених путовања у односу на временску линију Соул Цхроницле (нпр. Килик и Маки), док се други сусрећу након што су ти догађаји завршени (Грох, најзначајније).
    • И наравно, Кондуит је јунак друге приче у односу на главну причу Соул Цхроницле.
  • Скривено село вилењака: Серија споредних задатака открива да постоји једна у Волфкрону. Као и обично, прилично су повучени, али су вољни да тргују са Волфкроне-ом.
  • Мерач карме: Титуларна Вага душа је скуп скала које се појављују на картици вашег лика на екрану мапе која мери ваше поравнање између добра и зла; што сте више добри или зли, то ће се скала више окренути према плавој или црвеној, респективно.
  • Масивни избор расе: Прво у серији, Креација омогућава креирање ликова који нису само обични људи. Сада, имате избор 16 различите расе. Су:
    • Људи — Основни људи .
    • Изопћеници — Људи проклети од богова и изопћени из друштва због поседовања зверских особина попут зечјих ушију и мачјих репова.
    • Лост Соул (Вингед) — Немилосрдна анђеоска бића из Астралног Хаоса.
    • Гуштер — рептилска створења која су мутирала од људи Фигул Цестемус.
    • Мумије — Немртви људи који су мумифицирани и реанимирани мијазмом из Астралног Хаоса.
    • Аутоматон — Магитек киборзи које је креирао Фигул Цестемус.
    • Схапесхифтер — Сјајни ентитети који мењају облик који се сматрају претечима пропасти.
    • Колоси — Живе скулптуре направљене од камена које је оживео Хефест.
    • Клан скривеног села — клан дуговечних пацифистичких вилењака са шиљастим ушима.
    • Злонамерни — Праисконски ратници које је астрални хаос искварио у дивља чудовишта налик орковима зелене коже.
    • Изгубљена душа (Рогати) — Садистичка демонска бића из Астралног Хаоса.
    • Дарксидер — клан бића који тврде да владају ноћу и живе у тами испод планина.
    • Ревенант — Скелети реанимирани мрачним енергијама, али једнако способни да се боре као и остали.
    • Малфестед — бледопути људи погођени Злим Семом.
    • Малфестирани (Мутирани) — Они које је погодило Зло Семе и који су почели да се трансформишу, имају блиставе црвене очи и ознаке на својим телима.
    • Малфестед (Потпуно трансформисан) — Некада људска чудовишта потпуно мутирана злонамерним енергијама Астралног Хаоса.
  • Мерци Килл: Тхе Цондуит може ово да уради два пута, прво са Хаораном, а затим саГрøх.
  • Не користите реч 'З':
    • Анђели и демони су 'изгубљене душе'.
    • Вилењаци су клан скривеног села.
    • Малефици су орци у свему осим по имену.
  • Нинтендо Хард : Играч одлучан да истражи све што Епилог Либра оф Соул има да понуди, наићи ће на ово у завршници. конкретно,играча ће прогањати Сусрети на нивоу 90 када путују на експедиције, које се састоје од изазовних непријатеља који имају ефекте као што су регенерација здравља или високе стопе добијања Соул Гауге-а. Астралне пукотине ће се појавити сваки други корак са непријатељима који имају сличне ефекте, и много интелигентнијим АИ. који искориштавају свако отварање док нуде врло мало отварања у својим нападима. Коначно, Едге Мастер ће понудити нову мисију сваки пут када Цондуит овлада другачијим стилом, у којем играч има задатак да победи Древне који служе као господари сваког стила који играч мора да победи. Ови непријатељи су огромно моћни, са АИ-јем једнако изазовним као и берсеркери Астралне пукотине највишег нивоа, бесконачно активираним стањима набоја душе и веома великом штетом. Катана Мастер, на пример, може да убије играча у две комбинације са два поготка.
  • Рингоут Босс : Доста насумичних сусрета не наноси штету и може се победити само путем рингоута.
  • Заједнички универзум: Ликови које су направили други играчи могу се срести на мрежи и против њих се борити или регрутовати, што подразумева да су сви авантуристи у великом свету који се шири. И наравно, путем Цанон Велдинг-а, Гералт из Ривије постоји у овом режиму преко међудимензионалног портала и комуницира и са играчем и са глумцима у игри.
  • Узвик: Добијате титулу 'Чувач бездана' за победу у другом, насумичном сусрету против Волда.
  • Духовни наследник : До Хроника мача од ИИИ , као посебан режим РПГ приче посвећен вашем прилагођеном лику.
    • Такође и мајстору оружја из ИИ . Структура мисија и општа прича се поклапају са Веапон Мастер-ом, само што сада имате јединствен лик уместо текста који вас уверава да је то јединствена особа која обавља мисије. Поред тога, чини се да је систем оружја замишљен као повратни позив претходним играма у којима би различита оружја имала јединствене атрибуте, а не специфичне атрибуте засноване на оружју које је више насумично генерисано или направљено са неколико одабраних оружја.Белешкакао што је ескот краћи, али наноси штету преко чувара или калибур душе који лечи корисника.
  • До једанаест: Овако функционишу битке против Древних мајстора сваког стила. Сваки Древни мајстор има појачање или стање које служи да још више појача стил карактера којег представљају. На пример, Древни мајстор који представља Рафаелов стил добија огромно повећање штете од вертикалних напада, а Древни мајстор који представља Зигфридов стил добија још већу штету и појачање одбране када му је здравље у критичном опсегу.
  • Потенцијал перверзности видео игара: Неколико раса је потпуно голо, али им недостаје детаља. Неке ставке које се могу поставити било где на вашем прилагођеном карактеру, омогућавајући вам да вратите наведене детаље. За бонус поене, изаберите Волдов стил како би ваш борац могао да прави потиске карлице и да вашим противницима буде још непријатније.

Имена ратника чије су судбине биле везане за два мача урезана су у сама влакна историје...

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Креатор / Боб Сагет
Креатор / Боб Сагет
Страница за описивање Креатора: Боб Сагет. Роберт Лејн Сагет (рођен 17. маја 1956. у Филаделфији, Пенсилванија) је комичар и глумац познат по дијабетесу.
Серија / Десеточлана породица
Серија / Десеточлана породица
Уна фамилиа де диез ('Породица од десет'), позната и као Уна фамилиа де диез + 2 ('Породица од десет плус два') од друге сезоне, је ТВ серија коју је креирао…
Стрип / Тхе Легенд оф Корра: Турф Варс
Стрип / Тхе Легенд оф Корра: Турф Варс
Опис тропа који се појављују у Легенд оф Корра: Турф Варс. Турф Варс је трилогија графичког романа смештена у свемир Аватар, која прати догађаје у…
Манга / Иу-Ги-Ох! ГКС
Манга / Иу-Ги-Ох! ГКС
Ова страница покрива мангу. За аниме погледајте Иу-Ги-Ох! ГКС. Јудаи Иуки је обичан ученик Дуел Ацадеми, школе у ​​којој амбициозни дуелисти уче…
Видео игра / Тхе Даркнесс
Видео игра / Тхе Даркнесс
Тхе Даркнесс је пуцачина из првог лица из 2007. заснована на стрип серији коју је развио Старбреезе Студиос. Игра прати Јацкие Естацадо, нећака Дон…
Видео игра / Стреет Фигхтер Кс Теккен
Видео игра / Стреет Фигхтер Кс Теккен
Стреет Фигхтер Кс Теккен је 2Д борбена игра у којој се глумци серијала Стреет Фигхтер и Теккен међусобно боре један против другог. Било је …
Серија / Аутоман
Серија / Аутоман
Аутоман је била краткотрајна полицијска емисија која се емитовала на АБЦ-у '80-их. Деси Арназ млађи је играо Волтера Небичера, полицијског научника/холивудског штребера који је заглавио у…