Главни Видео Игре Видео игра / Црисис Цоре

Видео игра / Црисис Цоре

  • %D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%BE %D1%98%D0%B5%D0%B7%D0%B3%D1%80%D0%BE %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0

имг/видеогаме/70/видео-гаме-црисис-цоре.јпгПрича се наставља тамо где је све почело.Реклама:

Црисис Цоре: Финал Фантаси ВИИ је улазак у жеђ-популарни Финал Фантаси серија, и директан наставак Финал Фантаси ВИИ . То је део Компилација Финал Фантаси ВИИ .

Црисис Цоре прати Зацка Фаира, лика који је имао мању, али значајну улогу у оригиналној игри, у догађајима који су довели до увода у Финал Фантаси ВИИ . Такође се проширује на позадину омиљеног обожаватеља Сепхиротха. Многи ликови из оригиналне игре, као што су Цлоуд, Аеритх и Сепхиротх, играју улоге различите важности у причи.

Иако је игра и даље РПГ, она садржи више акционих елемената у борби него њена претходница, а битке су брже. Систем Материа се враћа, ако је мало измењен.

Црисис Цоре је нашироко хваљен као један од најбољих записа у Компилација . Критичари и фанови су уживали у причи, режији и игри, иако их је искључио досада од 300 практично идентичних опционих мисија и ДМВ система.

Реклама:

Ова игра садржи примере:

  • Апсурдно оштро сечиво: Сепхиротхов мач се квалификује због његовог специјалног напада Драв Сласх који је правио сечење.
  • Адаптациони Бадасс: Зацк добија два значајна примера, у поређењу са његовим третманом у Финал Фантаси ВИИ .
    • У оригиналној игри, Зацк је избачен из реактора Нибелхеим у року од неколико секунди након што је утрчао за Сепхиротхом. Ево, то се дешава само након легитимне борбе између њих двојице.
    • У оригиналној игри, Зацк јеубили три усамљена Шин-Ра војника. овде,приказано је да су та три војника све што је остало од буквалне војске која је чекала Зацка испред Мидгара.
  • Алитеративни наслов: Ц рисис Ц сати
  • Увек неко бољи: Сепхиротх то доказује Заку када се помире.
  • Уметничка лиценца – Физика: Како се лети са једним крилом? Мање страшно, али људи не могу да лете без обзира на величину крила.
  • Вештачки сјај: Непријатељи могу да координирају своје нападе тако да се Зек окреће како би избегао један да би га други ударио када се опорави.
  • Уметничко доба:
      Реклама:
    • Клауд не изгледа другачије него иначе, а гласове му дају Такахиро Сакураи и Стив Бартон, као и увек. Једини разлог због којег купујете да је он 14-годишњи клинац, како нам игра каже, је његов став и да је мало нижи, ако га упоредите како стоји поред Зака ​​и онда урадите исто поређење у Адвент Цхилдрен . Његове црте лица су такође мало мекше, ако погледате - иако је то можда зато што се не мршти све време.
    • Ангеал. Изгледа као да гура четрдесет, и много Финал Фантаси ВИИ фанови су пре објављивања спекулисали да је он Заков отац.призванаРеч Божија каже да је само о 25 године, и рођен после Генесис.
  • Асценцед Ектра : Зек је од споредног главног лика у оригиналној игри постао главни лик ове игре.
  • Вратио из мртвих :Постанак,вероватно. Претпостављало се да је умро у Модеохајму, али никада није у потпуности потврђено. Могао је бити случај Он се само крије! до његовог следећег појављивања.
  • Бадасс Нормал : Облак.
    • Без посебних овлашћења, он се скидаСепхиротх.
    • У „нормалнијем“ примеру његове злобе, Клауд убија чудовиште које се пришуњало Заку благовременом баражом из његовог митраљеза у ДМВ флешбеку.
  • Бадасс Лонгцоат: Сепхиротх и Генесис имају ово.
  • Епизода на плажи: Увод у 7. поглавље, Цисснеи у бикинију и Зацк у купаћим гаћама.сервис навијачаза играче свих демографских категорија!
  • ФСО: Мач Бустер и Масамуне.
  • БГМ Оверриде : У Схинра Манор-у, мала и неповезана клавирска тема наставља да свира преко битака, а не обичне борбене музике као задњице.
  • Ментор Великог брата: Ангил Заку и Зак Клауду.
  • Бирдс оф а Феатхер: Зацк и Аеритх су веома слични људи. Обојица су кокетни, забавни, добродушни ликови, али ипак крију снажну одлучност, моћне способности и дубоку мудрост. Њихов састанак на Валл Маркету их натера да међусобно флертују док Зек купује њене поклоне, а она га води около и игра се шале.
  • Блоодлесс Царнаге : Уз неколико изузетака, укључујући крај, очекујте да ћете играти игру видећи доста борбе мачевима и пуцњаве, а да неће пролити ни кап крви.Дођавола, ако се то не избегне на крају.
  • Завршетак боливијске војске: Зацкова коначна позиција је Ретцоннед тако да се суочава са наизглед читавом војском Схинра. Има сва обележја краја боливијске војске осим што ћете видети неизбежни закључак.Иста тројица га и даље воде.
  • Бонус шеф: Минерва, крајњи шеф ланца мисија који укључује Зака ​​који истражује све дубље и дубље у провалију која води директно до самог животног тока (претпоставља се да је то Северна пећина). У причи, она је Богиња која се помиње у ЉУБАВИ и појављује се на крају како би одбацила Генезиса након његовог пораза од Зацкових руку. Као шеф, она је једини непријатељ способан да уклони статус Повишице својим нападом у сцену, и има десет милиона МОБИЛНИ ТЕЛЕФОН.
  • држачи за књиге:
    • Игра почиње тако што се Зацк вози на крову воза и представља се као ВОЈНИК 2. класе, чак и са култном уводном темом која се игра у позадини.Последња сцена игре је почетна сцена ДОЛАЗИШ ЛИ , са Облаком који се вози на крову воза и представља се као ВОЈНИК 1. класе док се иза њега игра култна тема.
    • Први непријатељски тип са којим се Зацк сусреће је пешадија Шинра (иако се наводи да су то прерушене Вутаи трупе).Његова последња битка је против истог типа непријатеља, само много више њих.
    • Први пут када се Зак сусреће са Сефиротом је у Вутаију и тамо Сефирот брани Зака ​​од Ифритовог пламена.Последњи пут када је Зек видео Сефирота био је у пламену Нибелхајма, само што је овај пут Зек на крају који прима Сефиротов мач.
  • Бовдлеризе : Мањи пример; НА верзија је редизајнирала статуу 'Богиње' у јазбиниФинал Боссда мање личи на Богородицу.
  • Награда за право хвалисања: Хеикеова душа, која вам сигурно више није потребна ако сте успели да победите Бонус Босса, најтежу борбу у игри.
  • Сломљени постоље: инцидент након Нибелхајма:Сепхиротх, и Зацку и Цлоуду.
  • Адвокат са зечиним ушима : Према информацијама у игри, сви истакнути ВОЈНИЦИ 1. класе су се често сматрали таквима, а Генесис је био најекстремнији случај од свих њих. Тада су се њихове релативно безазлене хировите претвориле у нешто много горе...
  • Бусманов празник: Читав сет мисија посвећен је Заку који покушава да добије одмор на Коста дел Солу, са предвидљивим резултатима.
  • Али Мораш! : оправдано. Када столар замоли Зака ​​да именује бар који ће изградити, постоји више избора, али само један ће бити прихваћен.То је Седмо небо, бар који Тифа поседује у оригиналној игрици.
  • Прослеђивање позива: Сефиротово прво право појављивање у игри је спасавање Зака ​​од Ифрита. Начин на који се то дешава чини да сцена изгледа баш као култна сцена Сефирота окруженог пламеном током инцидента у Нибелхајму.
  • Шраф за камеру: Камера грли зидове, до тачке у којој, ако сте уза зид, једва да видите нешто. Заиста лажна потешкоћа, јер је грљење зидова права ствар најбољи начин да се избегну случајни сусрети .
  • Убаците из Хит Поинтс: Даркнесс анд Цостли Пунцх, иако ово друго одузима тако мали делић здравља да ћете то једва приметити, посебно ако имате статус регенерације.
  • Промена одеће је бесплатна акција: Постоји опциона секвенца лова на шпијуне где Зацк мора да пронађе Вутаи шпијуне у Мидгару. Када буду откривени, уследила би потера и током периода од 1 секунде када су ван камере док трче, они ће се променити из цивилног у пуни оклоп Вутаи војника.
    • Још урнебесније, иако се последњи шпијун такође мења у Вутаи војника, његовогприкривени облик је клинац много мањи него његов прави облик. То је неки маскирати.
    • Још боље, он директно каже 'Ја сам моћни Вутаи шпијун!', али му, наравно, нико не верује!
  • Анђео са подрезаним крилима: Након што је победио коначног шефа, прелази у људскији облик за коначни обрачун. Осим што су његови напади много слабији, има само 99.999 ХП у овом облику, тако да један Скупи ударац ће завршити битку за пет секунди.
  • Цомбат Бреакдовн: Последња биткапоставља Зацка против целе Схинра армије. Можете покушати да их победите, а ако сте се изједначили радећи много споредних задатака, можда ћете чак моћи да преживите неограничено. Међутим, пошто је ово прекуел за Финал Фантаси ВИИ , Цанон је осудио Зака ​​на смрт, што је довело до врхунског обрачуна између војске једног човека која се хвалимасивни мачи изузетно моћне преломе граница и а дословно армија са хиљадама војника која се на крају претвара у једног уморног човека који једва замахује мачем и преостале три припадници војске.
  • Заједничка веза: На њиховом састанку, Зацк и Клауд се повезују јер су обоје из штапа.
  • Цомпанион Цубе : Облак за Зака ​​после Нибелхајма. Не може да говори нити да се креће због тровања Маком, али Зек разговара са њим као да ништа није у реду. С обзиром на Заков став, вероватно је да су његови разговори са Клаудом покушај да се отресе момка из његовог тровања Макоом. Такође, могуће, покушај да се остане при здравој памети.
  • Компјутер је копиле које варају: нит апсолутног заустављања вас погађа са Стоп чак и ако сте имуни на заустављање. Имајте смисла у томе.
  • Резање континуитета:
    • Игра реконструише дизајн униформи ВОЈНИКА - у ДОЛАЗИШ ЛИ , 3. разред је носио плаву, 2. црвену, а 1. љубичасту. Због тога су Зек и Клауд имали љубичасте униформе. Ова игра ставља прве класе у црно уместо тога, а Зацкова љубичаста униформа је уместо тога његова одећа за 2. класу. Осим конзистентности боја између игара, ово такође поставља питање зашто је Зек једини ВОЈНИК са униформом друге боје.
    • Још један проблем уједначеног континуитета је створен са Цлоуд-ом. У оригиналној игрици, Зек је пронашао униформу за њега и он је носи током целе приче - њен изубијан изглед се наговештавао зато што је то био старији модел (вероватно предратни) и добро коришћен (Зек коментарише да је смрди). Ин Црисис Цоре , Клауд добија стандардну, у добром стању црну униформу 1. класе, са два штитника за рамена... и касније се појављује у Сецрет Ендингу у истој љубичастој униформи са асиметричним, изубијаним оклопом који је имао из оригиналне игре. Одакле му то?
  • Беспомоћност која се може контролисати: Учинили су да се последњи обрачун може играти... игра има Даунеров завршетак. Урадити математику.
  • Копирај и налепи окружења: мисије, драги Боже , мисије. Ако заиста погледате мапе у свакој мисији, приметићете прилично брзо да су све постављене у истих осам или девет области, само можете да истражите различите делове њих у различитим мисијама.
  • Борба против ивичњака: Очекује се да их има свака мисија означена као 'Врло лака'.
  • Снага реза до максимума:
    • Битка против Генезе, Једнострука битка против непријатеља типа Дуал Хорн у Сепхиротх ДМВ меморији, итд.
    • Игра почиње тако што Зацк искаче из хеликоптера, трчи преко воза, избегава метке и извлачи све врсте Адвент Цхилдрен - стил кунг фу подвига. Ништа у стварном борбеном систему ове игре личи та сцена. Зек може да замахне мачем, да се окрене, и да трчи около и то је то. Не може ни да скочи. Наравно, овакве сцене се дешавају током целе игре, а битке које се могу играти никада не престају да буду мање досадне у поређењу са њима.
    • Касније, Зек својим мачем пресеца ракету усмерену на њега на пола.
    • Неке од сцена позива постају невероватно нечувене. Бахамут Фури долеће из свемира и користи месец да испали ласерски зрак који изазива експлозију која покрива најмање 1/10 планете.
    • Клауд заправо убија чудовиште високог нивоа својим стандардним митраљезом Шинра. Нигде другде у целој компилацији овај пиштољ не показује такву смртоносност.
  • Одсецање грана : Циснеијева појава као споредни лик.
  • Дарк Реприсе: Музика која свира у Схинра Манор-у је верзија музике у Аеритхиној цркви у малом тону, чудног темпа.
  • Деатх Ваил : Облак тако вришти кадаЗацк ово.
  • Деградирани шеф: Неколико мисија то ради, посебно оне у којима их Хојо поново креира.
  • Дефецтор фром Децаденце : Сепхиротх је дубоко размишљао о повлачењу из Схинра и СОЛДИЕР-а, вероватно због растућег неповерења у организацију непосредно пре Нибелхајма (где се појављује Рет Ирони). У великој мери се наговештава да је Ангеалов пребег такође био последица овог тропа.
  • Смрт Дизнијевог зликовца: Подразумевано саГенесистоком мисије Модеохајм.
  • Диск Оне Нуке: Иако ћете морати да урадите доста брушења нивоа да бисте добили гил који вам је потребан да бисте их купили, а веома је тешко обавити мисије због захтева високог нивоа, већ на почетку трећег поглавља може да обавља мисије да добије приступ продавници која продаје Куаке Материју, 'Пакао' чаролије, Фирага/Близзага/Тхундага Бладе и другу Материју високог нивоа.
  • Не воли оружје: Подметнут, јер се чини да ВОЈНИЦИ у великој мери фаворизују мачеве, али Зек очигледно нема проблема са употребом снајперске пушке да елиминише неке роботске непријатеље током бекства из Нибелхајма.
  • Да ли вас ово подсећа на било шта? : Неколико заплета директно указује на паралелне догађаје у Финал Фантаси ВИИ .
  • Доомед би Цанон : Ако сте играли Финал Фантаси ВИИ , тада ћете већ знати како се ова игра завршава.
  • Доомед Хометовн :
    • Зеков родни град Гонгага је експлодирао у мако реактору. Међутим, он то никада не научи, и то уопште не улази у заплет.
    • Као иу оригиналној игри, Нибелхајм за облак
  • Даунеров завршетак:Зек бива оборен од стране Шинра армије пре него што је успео да се врати у Мидгар. Клауд се буди из коме на време да би наследио Бастер мач и видео Зака ​​како умире, разбијајући му ум и претварајући га у лик какав у почетку видимо Финал Фантаси ВИИ . Аерит је послала 89 писама Заку, на која није добила одговор; и осети Закову смрт. Такође, ако знате догађаје за Финал Фантаси ВИИ , знаш да ће ствари постати много горе .
  • Драматична иронија: Већи део приче је Форегоне Цонцлусион и игра у потпуности користи драматичну иронију за емоционални момент. Важно је напоменути да Зацк и Сепхиротх третирају Нибелхајм као рутинску мисију, при чему Сепхиротх помиње да жели да се повуче и агонизирајући део Зака ​​који бежи из Шинре само да би умро изван Мидгара.
  • Ускршње јаје: У првој просторији последње тамнице, рамена Емералд Веапон-а се могу видети како израњају из кристалне формације у задњем делу пећине.
  • Психологија празне собе:
    • У већини мисија постоје само један или два сандука, док је остатак нивоа празан осим шефа.
    • Распоред мисија на то умногоме призива, јер све собе у почетку изгледају празне, али одлазак у центар собе би гарантовао случајни сусрет. Међутим, може се искористити лепљењем зидова просторије, избегавајући што је више могуће централни део.
  • Скенирање непријатеља: Чаролија Вага, као и обично, омогућава вам да видите непријатељске ХП и МП. Неки предмети то такође пружају.
  • Све бледи: Након смрти, непријатељи постају црвени и бледе (иако имају анимације смрти), баш као у ДОЛАЗИШ ЛИ .
  • Све је боље са окретањем: Постоји много напада (наиме јуришна спирала и било који од њених деривата) где се Зек окреће да би погодио непријатеље.
  • Опростите заплет: Брифинзи о мисији. Уз неколико изузетака, скоро свака мисија се своди на тражење непријатеља типа шефа видљивог на мапи и убијање да бисте победили. АВАЛАНЦХЕ се инфилтрирала у сламове? Пошиљка нових експерименталних Схинра робота је пропала? Одељење за науку жели да повратите ретке материјале за фузију Материје? Сви играју потпуно исто, једине разлике су врсте непријатеља са којима се суочавате.
  • Фаце–Хеел Турн : Сепхиротх у игри о инциденту у Нибелхајму. Видимо да се све одиграва када је Генесис такође укључен.
  • Једнолинер 'Фацинг тхе Буллетс':
    • Зек, који се сам суочава са половином Шинра војске: Зацк: Бои, ох бои, тхе цена слободе је стрма.
    • ... Плус, његов ратни поклич 'ИРАССХАИМАСЕ!'/'ДОЂИ И УЗМИ!' има додатну конотацију на јапанском да га особље у свакој радњи и ресторану виче, и вероватно би било боље превести као 'ДОЂИТЕ ДА СЕ ПОСЛУЖЕ!'
  • Неуспех је једина опција:Последња битка против војске. У овом тренутку, посебно ако сте довршавали споредне мисије чим постану доступне, Зацк ће вероватно моћи да у суштини настави борбу неограничено. Највероватније бисте могли да покосите целу војску неколико пута и битка се никада не би завршила, тако да ћете морати само да стојите тамо и пустите им да вас упуцају како бисте заправо покренули крај. Последња битка у којој је Зацк исцрпљен је мало боља у вези са овим јер се он једва креће, али и даље може бити фрустрирајуће бити приморан на такав закључак.
  • Лажна потешкоћа: генерално тврди режим. Неколико раних мисија брзо то доводе до немогућности јер непријатељ има јефтин напад у сцену који се не може избећи и који ће вас весело погодити за више ХП него што имате, чак и ако користите прибор за одбрану од било којег другог начин на који удара. Заплет ће такође радо бацити нападе једним ударцем и убити и на вас. Једина шанса коју имате за ове мисије је да искористите бесплатни Раисе у Мидгару у најбољем могућем сценарију, а у најгорем случају то урадите поред употребе најмање једног Пхоеник Довн-а да добијете још једно повећање када поново добијете један погодак. , којих има врло мало да се имају.
  • Сервис навијача: Сцене на плажи на Коста Дел Солу. Зацк без мајице И Цисснеи у бикинију.
  • Мотив перја: свуда, са Генесис иАнгеализбија једно крило из њихових леђа, као референца на Сефиротов облик Једнокрилог анђела.
  • Ватра, лед, муња: Уобичајени троугао постоји. Одређени непријатељи такође могу користити сва три типа напада. Минерва, на пример, има огромну ватрену лопту, ледени напад који вас замрзне тамо где стојите и удар грома из њеног жезла.
  • Фирст Гирл Винс : Субвертед. Упркос сусрету са Цисснеи неколико сати раније, Зек 'завршава' са Аерит.
  • Фламинг Сворд: Одинов Зантетсукен почиње да гори, гаси се, а затим поново распламсава.
  • За Вант оф а Наил : Игра успоставља бројне начине на које се Форегоне Цонцлусион може избећи.Зек је могао да буде мало јачи и да убије те три последње трупе, Турци су могли да га пронађу пре војске, Клауд је могао раније да дође себи и можда прискочи Заку у помоћ.Поправи Фицс гдеЗек преживљава последњу биткузбог једног од ових фактора су практично сопствени жанр у фандому. Финал Фантаси ВИИ Ремаке упућује на ове могућностикада Облак и ко. промените временску линију тако што ћете победити Претеча шапата, због чега Зацк успешно победи целу војску сам.
  • Неминован резултат :
    • Зацк ово.Познато свима који су играли ФФВИИ и видео опционе сцене.
    • Сепхиротхово лице – окретање пете иуништење Нибелхајмасаставни су део заплета ФФВИИ .
    • У тренутку када су Банора & Модеохеим представљени, ФФВИИ играчи ће знати да су дани оба града одбројани с обзиром да их нигде нема у оригиналној игри.
  • Предвиђање: На почетку тренинга 'Несрећа' у игри: Зек се сусреће са Сефиротом, који га напада, чинећи да изгледа као да он стоји иза напада на Мидгара. Међутим, показало се да је ово симулација. Погодите шта се дешава у Нибелхајму?
  • Тренутак пријатељства:
    • Скоро свака сцена са Клаудом и Заком прошла је након инцидента у Нибелхајму када он помаже Клауду.
    • Зацк и Сепхиротх добијају мноштво сцена у којима је приказан као брижан и љубазан надређени. На крају постаје близак пријатељ Зацка. Ово чини његов окрет лица и пете још трагичнијим.
  • Фројдовско оправдање: Генесис утрља велику сол у рану Сефироту током инцидента у Нибелхајму, када открива истину о Сефиротовом рођењу. Генесисово присуство у реактору Нибелхајм је прилично велики Ретцон, и то свакако доприноси имиџу Сефирота који је трагична фигура. Ретцон у основи приписује већину кривице за Сепхиротхов пад на Генесисово мање него осетљиво откривење, пре него што је Сепхиротх првобитно сам дошао до тог закључка.
  • Логика фрижидера: Ретка кутија у свемиру. Зек прима мисије од Јуфи, а после сваке му она шаље мејл у којем му говори где да иде даље. На крају Зек стане и запита се накратко тачно како Иуффие је успела да добије његову адресу е-поште. Следеће мисије се фокусирају на откривање. Испоставило се да је, када се Вутаи помирио са Шинром, Годо оставио нешто једноставно као што је листа телефонских бројева која је лежала около да би она могла да их украде.
  • Игра и интеграција приче: Дигитални талас ума је манифестација Зацкових мисли и емоција, и као такво његово емоционално стање може утицати на његове резултате, а ако је то емоционално стање повезано са неким на колуту, они имају веће шансе да се појаве на колути за неко време. Познато обрнуто у завршној секвенци -како Зек постаје све слабији борећи се са Шинрином силом, портрети на колутима бледе, колути почињу да кваре, а звук и слика постају статични. Његов живот трепери пред очима док се његови ментални процеси кваре — а последња слика на којој се заглави је Аерит.
  • Одвајање игре и приче:
    • Зек каже да замахује Бастер мачем тупом ивицом да не би оштетио оштрицу, а Клауд касније коментарише да не види да га Зек користи много. Наравно, осим ако се не држите Материје, сигурно ћете користити мач јер не можете да опремите различито оружје, а у битци Зек јасно замахује да би ударио оштрицом.
    • Зек је слободан да преузима мисије од Шинре све до последње области игре одмах испред одаје коначног шефа, иако је до тада тражени бегунац који се прогања широм света, а добар број њих није чак и пре него што је у бекству од Шинре.
    • Зек може да позове Ценга да користи ваздушни удар на улицама Мидгар, унутар зграда (укључујући торањ Шинра), под земљом , и чак унутар Хојоове симулације виртуелне стварности и у којој год димензији Зак узме Ифрита и Бахамута . Да не спомињемо да је Тсенг потпуно у реду са бомбардовањем Шинра трупа. Још је бизарније када Зек бежи од Шинре и Турци покушавају да га пронађу, тако да њихово појављивање у ваздушном нападу и одлазак нема смисла за заплет.
  • Гаусова девојка: Нека од Клауових сећања на Зака ​​на крају су приказана на овај начин.
  • Генки Гирл: Аеритх, иако необично промишљена сорта.
  • Бесплатан енглески: Зацк каже 'Т(х)анк Иоу' Цисснеи у јапанској верзији,након што она помогне њему и Облаку.
  • Сиво-сиви морал: Ако сте играли оригиналну игру, већ знате колико је Схинра лоша. Са зликовцима у међувремену,Енџил само покушава да уради часну ствар између свог пријатеља из детињства и његове каријере, Холандер и Лазард желе да сруше Шинру због тога што су занемарени у хијерархији, а Генесис жели лек за његову генетску деградацију и постаје све очајнији.
  • Побеђујем главе, губиш репове: Борба шефа са Сефиротом. Од вас се тражи да победите у борби, али у кассцени након тога, Зацк је и даље поражен.
  • Он зна о временским погоцима: Ликови из туторијала, као што су Кунсел и Ангеал у раним мисијама, дају вам информације о томе како да користите ПСП контроле за обављање одређених ствари.
  • Херојска жртва:Зацк умире да би спасио Клауда.
  • Обоживач хероја: Зацк има елементе овога у свом првом сусрету са Сепхиротхом, и са Ангеал-ом током игре.Сепхиротх постаје Сломљени пиједестал, као и Ангеал, који тада постиже Искупљење једнако смрти.
  • Хетеросексуални животни партнери: Ангеал и Генесис, са Сефиротом који им се придружио касније.
  • Хигх-Диве Есцапе: Генесис након ваше прве борбе против њега.
  • Част пред разумом: Част Ангела и његовог ВОЈНИКА.
  • Хопе Спот: Окрутна за Зацка (и играча) на крају.ДМВ поставља Аериттину слику на крају Зацкове последње битке. Док постројавање Аерит покреће талас исцељења, копију Великог јеванђеља које у потпуности лечи Зака ​​и чини га непобедивим, чини се да би Зацк могао имати херојски други ветар. Онда ДМВ пропада и Аеритина сећања нестају...
  • ХП до 1: Сепхиротхов 'Хеартлесс Ангел' и моокс' 'Хеартлесс Јумп' и 'Хеартлесс Неедле' напади.
  • Хиперспаце Арсенал : У борби за шефа саХолландер, његова прикладно названа 'Димензиона ракета' га натера да посегне у своју торбу и извуче пројектил већу од њега.
  • Идиосинкразија: Генесис није баш суперзликовац, али мономанија је веома истакнут аспект његовог карактера. Ако га нешто или неко икада заинтересује, добија опседнут с тим.
  • Империал Стормтроопер Марксмансхип Ацадеми : Наизглед на почетку када се Зацк суочи са три непријатељска топника који отварају ватру из аутоматских пушака и ниједан га не погоди, али касније сазнајемо да је ово само холографска симулација и стога, чак и да је погођен, не би било важно . Играно директно у каснијим сценама, што је скоро идентично, овог пута са правим топницима, а Зек и даље не добија ударац док се држи прилично мирно.
  • Неумољиви човек: Сама количина злостављања коју Зацк подноси пре него што буде изведен је запањујућа. Укључујући и метак у лице када је доле.
  • Невероватни корисник оружја: Зек користи велики сунцобран за плажу да завија на неким жабама Генесис Цопиес усред игре, и има исту моћ напада као његов мач.
  • Информисана опрема: Можете да промените сву опрему коју желите, али се ништа на Заку заправо не мења.
  • Несавладива ограда до струка: стварне саобраћајне баријере, у свим мисијама. А када лутате околином Нибела, стварне ограде високе до струка спречавају вас да одете у поља по којима лутају Шинра Сентри-ботови.
  • Споилер интерфејса: Под условом да знате ликове оригиналне игре, са изузетком Цисснеија (који је углавном нови лик), вероватно можете добро да погодите ко је ко на празним ДМВ портретима - шиљаста коса на једном таквом портрет није баш суптилан. Избегнут са Генесисом, који је додат у ДМВ колутове, али нема празан портрет као чувар места у рулету пре него што буде набављен, иако има чувар места у ДМВ менију... у колони позива.
  • Супарништво међу службама: широм Шинре. Пошто се скоро свако одељење бори за финансирање док саботира друге, а безбедносне снаге готово неспособне за сарадњу, није ни чудо што је Шинра био у таквом нереду током ФФВИИ . Зек може да помогне одељењу Материа Фусион све док не буду у стању да осрамоте самог Хајдегара на састанку одбора.
  • иронија:Када је у бекству, Зек верује да он и Клауд вероватно могу да избегну војску Шинра, али не и Турке.Наравно, по наређењу Ценга, Турци вероватно покушавају сачувати Зацк. А што се тиче војске, како то испоставило се?
  • Само додај воду: Подразумева се да фузија материје захтева сложену машинерију, али Зек очигледно то може да уради сам усред ничега.
  • Јацк-оф-Алл-Статс : Зацк. Оправдано иу игри и причи, јер оперативци СОЛДИЕР-а по причи морају бити прилично добри у свему, а у погледу игре Зацк је једина особа над којом имате контролу.
  • Лампсхаде Хангинг: Игра ужива у својим абажурима неких од сумњивијих или стилских елемената ФФВИИ и остатак Тхе 'Версе , као и друге РПГ конвенције . На пример:
    • Енџил (првобитни власник Бастер мача) прави велику буку да не жели да изазове непотребно хабање, тако да избегава да користи свој мач колико год може (његова веома сиромашна породица је потрошила много новца на њега, а он види више као лични симбол него као алат). Затим у ДМВ флешбеку када су Енџил и Зак окружени са десетак непријатеља, Зек пита да ли је сада прави тренутак да употреби Бастер - Енџил невољно признаје да је мач 'тежак и незграпан.' Укажите огорченог Зака ​​који пита зашто не понесе нешто лакше.
    • АВутаи шпијунжали се на огромну зграду попут штаба Шинре која има само два лифта.
  • Последњи бод: Зацк против бескрајне количине Шинра трупа чини финале игре.
  • Велика шунка: Холандер жваће пејзаж као ништа друго. Генесис такође, али у много мањем степену.
  • Прекид лимита: Контролише га слот машина. Могли бисмо да напишемо параграфе о овој механици, која заправо није насумична и која се са изненађујућом грациозношћу интегрише и у причу и у игру.
    • Смрт одозго: метеорски снимци.
    • Гунсхип Ресцуе : Аир Стрике.
    • Инстант Рунес: Апокалипса.
    • Рапид-Фире Фистицуффс: Русх Ассаулт.
    • Спам напад: Цхаин Сласх и Оцтасласх.
  • Усамљеници су наказе: Током својих ВОЈНИЧКИХ дана, и Сепхиротх и Генесис су описани као прилично повучени и несклони друштву других људи, чинећи изузетак само једно за друго и за Ангила.
  • Мисија заснована на срећи:
    • Свака мисија која садржи непријатеље са тренутним смртним нападима - запамтите, имате само једног члана странке . Барем док не нађете начин да се заштитите од тога, а можете избећи скоро све ако будете пажљиви.
    • Непријатељ Магиц Пот у каснијој мисији тражи од вас да употребите четири специфична напада на њега, од којих је последњи ДМВ напад. Пошто немате контролу над тим, све што можете да урадите је да седите тамо и гледате како се колути окрећу, скачући да се заустављају у нападу који вам је потребан пре него што се Магиц Пот досади и побегне. ти моћи опремите одређену Материју да повећате шансе за напад, али је и даље насумична. И наравно, смиривање Пот је једини начин да добијете Гењи штит.
    • Чак и подизање нивоа је потпуно насумично због начина на који ДМВ функционише.Осим...Иако је у питању слот машина, још увек постоји ЕКСП систем који се одвија испод хаубе, и иако је насумично да ли прелазите на ниво или не када имате довољно ЕКСП-а, када то урадите, слотови постају веома тежи у вашу корист, са игром гурајући Лимит Вергес на вас на велико да покушате да вас наведе на виши ниво. Пошто је 777 вероватан, али још увек није загарантован у овом тренутку, ово се може злоупотребити за подизање нивоа Материје пре него што добијете Моогле.
  • Ниво маратона: Мисије могу бити веома, веома дуге.
  • Ланац мајстора и шегрта: Ангеал ментори Зацк који ментори Клауда. Ово је приказано кроз пренос Бастер мача који симболично чува снове и част претходних генерација.
  • Бесмислене речи са значењем:
    • Скоро све Генесис каже, и он то зна. Према Реч Божија, Генесис тек почиње да схвата ЉУБАВ као, па, Реч Божију негде при крају игре, када су и његов очај и лудило достигли врхунац. Пре тога његово рецитовање је више мантра лудила.
    • Ево игре са пићем - играјте игру и узмите гутљај сваки пут када Ангеал каже 'част' или 'снови' - и узмите два ударца ако их користи у неприкладном контексту. Бићете припит до краја другог поглавља. Засјењен Сепхиротхом који помиње да је примио 'једно од његових чувених предавања... дисциплина, част, снови, итд.'. Чак му се и Генесис руга због тога. Генеза: Боље да урадите нешто са тим биљкама у својој соби.
      Ангеал: Те биљке представљају природу. Неки од нас разговарају са природом да би избрусили свој дух и част.
      Генеза: А неки од нас добијају бубе у собама због тих проклетих ствари.
  • Смислено име:
    • Ангеал касније добијабела анђеоска крила.
    • Постање је назив прве књиге Библије. Постанак је у основи одговоран за догађаје у Компилација Финал Фантаси ВИИ .
  • Средња свест: Зек помиње подизање нивоа у ДМВ секвенци, а у мисији када налети на Јуфи, она му показује тачку за спасавање, коју Зек напомиње да би могао да искористи у случају да му она нешто украде.
  • Мушкарци не плачу : Спречено неколико пута, углавном од странеЗацк; након што је приморан да убије Ангила, одлази у цркву и губи је док га Аерит теши. Он такође помало јеца када открије да су последње две преостале Ангеал копије (од којих је једна Лазард) умрле штитећи Клауда од неких Шинра трупа док је Зек био заузет Генесисом. Такође видимо да је Цлоуд скоро спречио ово каоЗацк умире, али се одлучује затхе Деатх Ваилуместо тога.
  • Моод Вхипласх: Крај 7. поглавља.Генесис је очигледно убијен, Енџил приморава Зака ​​да га убије и додаје му Бастер мач у његовим последњим тренуцима. Последње сцене поглавља су Аерит која теши Зака ​​у његовим последњим тренуцима, а затим Зак држи говор неким пешадијама који сада носе ожиљке на лицу и фризуру коју је имао у ДОЛАЗИШ ЛИ .То је један од најтужнијих, најдраматичнијих тренутака у игри. Започните 8. поглавље, са Заком на одмору у Коста дел Солу. Он и Цисснеи се друже и ћаскају на плажи, затим неке копије Генесис опреме за роњење се дижу из воде и Зек се бори против њих кишобраном за плажу.
  • Мундане Маде Авесоме: добијате сцене стварања Материје за борбу против музике. Мини игра чучњева ради исто.
  • Живот ми је бљеснуо пред очима:На крају, Зацков ДМВ се три пута поставља у ред док се присећа сећања на своје најближе пријатеље.
  • Мој брат и сестра ће живети кроз мене:Облак Заку на крају.
  • Моје одело је такође супер:
    • Играо директно кадаСепхиротх се увлачи у ватрену куглу пропасти у ваздуху и излази.
    • Обрнута када Постанаки Ангеладеграде; њихова одећа деградира са њима.
    • Мада, кадаГенесис постаје 'бољи', његова одећа постаје боља са њим.
  • Митолошки Гаг: Ох, тако много. Да наведемо само неке од најочитијих: Зек спушта кроз кров цркве Сектора 5 и нуди Аерит састанак, прилично позната возила изложена у музеју Шинра, Зек ради чучњеве док је био на мисији у снежној планини како би одржао свој телесне температуре, и столара у сиротињи који жели да направи бар којим управља „млада девојка великих груди и дугих ногу“. Зацк такође почиње Црисис Цоре на нивоу 6, на истом нивоу Цлоуд почиње оригиналну игру.
  • Нова игра+ : И бесплатно названа Нова игра++ која се понаша исто.
  • Фин момак: Зек је непогрешиво љубазан и љубазан према свима које сретне, а многе његове споредне ствари укључују да се потруди да помогне људима. Као што је он који има могућност да изгради Аерит три различита колица за цвеће.
  • Неиндикативно име: Сепхиротх'с вариант оф Оцто коса удари вас само пет пута.
  • Није сасвим мртав:Генесис.такође,Сепхиротхкоји није откривен до Финал Фантаси ВИИ .
  • Тренутак сјајног ван екрана: Енџил се бори са Генесисом у Мидгару, док се Зак бори против Бахамута Фјурија.
  • Оне-Ман Арми : Зацк.
    • Чак и остављајући по страни чудовишта и непријатељске трупе које коље у насумичним сусретима,Шинра шаље целину армије војника да га обореу финалу игре. Када се битка коначно заврши,тхе три од њих који још увек стоје докрајчи га.
    • Серијска ескалација у мисијама, где се једна серија мисија састоји од тога да се Зацк бори са хордама дечака Шинра, што кулминира тако што се он бори против 1000 војника.
  • Једнокрили анђео: Како би другачије?
  • Само здрав човек: Ангеал, у поређењу са Сепхиротхом и Генесисом. Посебно очигледан током 1. Цласс Фун сцена у којој се Генесис бори са Сефиротом у лажној бици која ужасно измиче контроли; до тренутка када је Енџил ушао да их спречи да разнесу зграду у којој се налазе, ниједан од бораца се није суздржавао. Иако са Сепхиротх-ом никада не можете рећипризванаРеч Божија.
  • Украсно оружје: Мач Бустер, када је био у Ангеаловом поседу.Зек га исмијава јер га ретко користи. Затим, касније, користи потпуно исте речи као Ангела да објасни како га одржава у тако доброј форми и зашто га само користи равну ивицу сечива .
  • Предугачка анимација борбе: Филмови за позивање су стварни филмови Сада. Нема више машинима у игри: чисте унапред рендероване сцене! Срећом, могуће је прескочити све од њих. С обзиром на најкраће је двадесет секунди , то је веома добра ствар. Ако се ипак употреби позив против ти, па... узми кокице. Посебно када покушава да добије Бахамута Фјурија.
  • Замена палета: И како! То је део приче како Генесис деградира, али многе његове копије то садрже како игра напредује.
  • Садржај који се трајно може пропустити: једномодлазите за Нибелхајм на крају 8. поглавља, прилично сваки подквест у којој можете учествовати у Мидгару, као и бројне мисије покренуте интеракцијом са људима у Мидгару, не могу се завршити. Само за сваки пут када играте кроз игру. И даље служи као велики водич Данг Ит! .
  • Мази пса: Упркос Сепхиротховом изгледу повучености и ароганције, испоставило се да је пре мисије Нибелхајм, Сепхиротх заправо могао бити прилично фин момак - има пријатеље са којима се 'игра', покушава да разговара и/или спасава Ангеал пре него што је Шинра успела да га улови, покушао је да помогне Генезису када је Генесис повређен током ВР сесије, он даје дозволу Заку да се врати у сиротињске четврти Мидгар да заштити Аерит, и чак уверава Зака ​​да ће се поново срести. Све то чини Заков шок и неверицу због Сепхиротховог каснијег Фаце-Хеел Турн-а још дирљивијим.
  • Тачка без повратка: Крај осмог поглавља. Али бар још увек можешводите мисије за компанију која покушава да вас улови!
  • Повер Дегенератион: Генесисов главни улог у игри је да ћелије Јенове у њему полако деградирају и да се он боји смрти. Од свог Бишунена постаје усахлог човека са белом кожом и косом до краја утакмице, али га Минерва враћа на крају утакмице. Лазард и Холандер завршавају као Ангилови клонови, али само Холандер заправо умире од деградације (иако је битка са Заком вероватно помогла томе).
  • Повер Трио : Сепхиротх , Генесис анд Ангеал . Јасно је приказано у спот сцени када Сепхиротхова мирна, непоколебљива природа подстичеГенесису масовну, деструктивну битку, присиљавајући Енџила да уђе и покуша да их заустави.
  • Пунцх Цлоцк Виллаинс : Пошто је игра сада из Зацковог ПОВ-а, открићете да су већина запослених у Схинра-у, укључујући ВОЈНИКА, само нормални, пристојни момци са дневним пословима—они брину да ће бити унапређени, разговарају о згодама из компаније и вишим члановима пешадија је забринута да покуша да добије више средстава за своју дивизију.
  • Психо прототип:Играо директно са Генесисом, а избегао Ангеал.
  • Бог насумичних бројева: ДМВ. Иако је могуће утицати на резултате (а ниво карактера је на крају загарантован), чињеница да играчи имају само ограничену контролу над процесом призива овај троп. Постаје посебно фрустрирајуће када покушавате да добијете Гењи штит из једног одређеног магичног лонца, који захтева да користите Оцтосласх на њему, а ваш једини начин да то постигнете је да учитате своју Материју са Оцтосласх+ (изван оних потребних за испуните његове друге захтеве) и само се надам да ћете га добити.
  • Вредности односа: До одређеног степена, и то на два различита начина. У зависности од тога колико посматрача којима Зак помаже након што је први пут срео Аерит, диктира колико ће им добро проћи састанак, али је готов закључак да ће се ипак састати. Колико људи Зек помаже док је у Мидгару такође одређује колико људи заврши у његовом клубу навијача на крају утакмице.
  • Ретцон : Неколико:
    • Најважније о природи Закове смрти и томе како је Клауд завршио онако како је био ФФ7 .
    • Већина култних сцена у реактору Нибелхајм је промењена, иако је крајњи резултат исти, а делови које Клауд види су остали непромењени. Чудно, ово је друго реткон сцене; прва се догодила игра усредсређена на Турке за мобилни телефон Пре кризе и поново је коришћен у ОВА Ласт Ордер . Црисис Цоре је компромис те верзије и оригиналне игре са Цлоудом који баца Сепхиротх у мако јаму, али са промењеном локацијом у Јеновину одају, а не у шетњу за мачке напољу.
    • призванаРеч Божија то каже ФФВИИ дао нам је клаудову перспективу сцене, Ласт Ордер и Пре кризе дао нам призор како су јавили Турци и Црисис Цоре је оно што је Зацк схватио као оно што се догодило. Једина ствар коју сигурно знамо је да су Турци погрешили када је Сепхиротх скочио у Лифестреам и да се Тифа пробудио када је Облак стигао у Мако реактор.
  • Искупљење је једнако смрти:Ангеал. Касније Лазард.
  • Ретирони: Сепхиротх озбиљно размишља да напусти Шинру и ВОЈНИКА (што се подразумева да је крив за смрт својих пријатеља и растуће неповерење у организацију) непосредно пре мисије Нибелхајм (где је почело његово лудило).
  • Сад Баттле Мусиц : 'Тхе Прице оф Фреедом' се може сматрати овим, због природе догађаја за који се борите.
  • Селф-Маде Орпхан: Играно директно са Генесисом и субвертирано са Ангеал-ом. У почетку се веровало да је Енџил убио своју мајку и дозволио је Заку да верује у то, али се касније открило недуго пре њихове битке даЕнџилова мајка је заправо починила самоубиство због напора да зна свој удео у стварању Ангила и Генезе.
  • Пејзаж Горн: Сламови Мидгара.
  • Подесите мачеве на 'Стун':
    • Вероватно урађено на буквални начин са Зацковим другим оружјем,Бастер мач, у којем удара тупим делом уместо оштром страном.
    • Способност 'Повер Осмосе' најбуквалније функционише на овај начин. Омамљује непријатеља без изазивања ХП штете, само апсорбује МП из њих.
  • Умукни, Ханибале! : Сепхиротх'с испоручује један пакаоГенесис: Сепхиротх: Да ли су твоје речи лажи које имају за циљ да ме обману... или истина коју сам целог живота тражио... нема разлике. Иструнућеш .
  • Једнострука битка: Једна од Сепхиротх ДМВ успомена је навела Зака ​​да то уради. Када Зацк успе да победи чудовиште једним поготком, Сепхиротх му онда каже да покуша поново са тврђом метом.
  • Скивард Сцреам:Клауд када пронађе Заков леш на крају игре.
  • Фазе туге чудовишта: Ангел мрзи своју природу и пркоси јој, док је Постанак потпуно прихватиоТхе Дарк Сидеа Сепхиротх је између (наговештава се да мрзи своју природу када то сазна, али на крају је ипак прихвата).
  • Старт оф Даркнесс : Игра показује да Сепхиротхов ментални слом није био изненадни тренутак ниоткуда, већ резултат низа емоционалних траума и издаја са неколико дана лишавања сна поред открића разорне полуистине о његово порекло је сламка која је преломила кичму. Део лишавања сна је, међутим, већ постојао у оригиналној игрици: „Сепхиротх није изашао из виле Шинра... Наставио је да чита као да је нечим опседнут, и ни једном се није угасило светло у подруму... '
  • Личност шећера и леда: Сепхиротх, од свих људи, је мушка верзија. Он је повучен и хладно професионалан, али такође брине о својим пријатељима, довољно је повређен њиховим губитком да размисли о напуштању посла и дозвољава Заку да се врати у Мидгар да провери своју девојку, показујући да барем разуме вредност оваквих врста односима. Ово помаже да га избаците Драко на територији Кожних панталона и ка Вубију, разарачу светова.
  • Самоубиство од стране полицајца: Енџил покушава да натера Сефирота (који одбија) и Зака ​​(који то заправо ради) да га убију.
  • Супер Целл Рецептион : Зацк има приступ далеко бољем телефону као члан СОЛДИЕР-а који му омогућава да прима е-пошту и купује на мрежи и — очигледно — фитиљ материје . И чак наставља да функционише као да се четворогодишњи Тиме Скип у игри никада није десио иако је сам Зацк био ван функције.
    • Оправдано за мало Фридге Бриллианце : Провео је протекле 4 године потопљен у Мако. Скоро све покреће Мако. Његов телефон вероватно има пуњиву Мако картушу као батерију.
    • Ако ништа друго, то је случај сегрегације приче и игре јер Зацк након што се ослободи никада не користи свој телефон у сценама.
  • Супер војник: Сепхиротх, Генесис, Ангеал, Зацк и сви остали чланови СОЛДИЕР-а.
  • Изненађујуће реалан исход:
    • Одржати преломни говор и назвати свог бившег најбољег пријатеља 'савршеним чудовиштем' неће га навести да ради оно што желите.
    • Без обзира колико си лош,борба против целе војске сама не завршава се добро.
  • Оружје швајцарске војске: Вутаи трупе носе неку комбинацију оружја и пиштоља. Затим, ту су масивни Гунбладес које користи неколико копија Генесиса.
  • Разговарајте са свима : Апсолутно неопходно ако желите да откријете много информација које се односе на свет и ликове.
  • Разговарајте са песницом: можете прекинути нападе малих непријатеља тако што ћете их први напасти.
  • Узми мој мач: Ангил предаје Бастер мач Заку, а Зак чини исто Клауду.
  • Узмите времена : Наравно, директор СОЛДИЕР-а вас чека у својој канцеларији, али прво имате времена за још тридесет или четрдесет мисија.
  • Нема убијања као Оверкилл-а: Прекид ограничења 5. нивоа против Моока којег бисте иначе убили једним ударцем? ДМВ ово омогућава!
  • Прескакање времена: Дешава се два пута:
    • ПослеАнгелова смрт, игра прескаче годину и три месеца.
    • А после догађаја у Нибелхајму прескаче четири године.
  • Трансхуман Треацхери :Постанак и Сефирот.
  • Прави сапутници: Зек има ово са многим својим ВОЈНИЧКИМ друговима. Кунсел му чак шаље порукенакон што Зек побегне из имања Шинра, говорећи да ће доћи да га спасе.
  • Непотребан борбени бацач: Подметнут у томе што је изузетно неопходан за избегавање напада, дајући вам непобедивост док се котрљате. Уз правилан тајминг, Зацк може да се котрља у експлозије и чаролије и слично и не узимају штету.
  • Изузетак униформности: Док се вози хеликоптером, Зек се повезује са једним од безличних војника јер су сеоски момци. Након што се хеликоптер сруши и они морају да иду пешице до Модеохајма, Моок скида кацигу да би открио Облака; протагониста из главни ФФВИИ . Наравно, он је за сада само још један Шинра грунт и остатак утакмице проводи у униформи.
  • Некада сам био слатко дете: Цлоуд пре- ФФВИИ је дружељубиво, глупо, али помало стидљиво дете, веома различито од Деадпан Снаркер кретена са златним срцем из ФФВИИ или замишљеног усамљеника у Адвент деци.
  • Бескорисна корисна чаролија: Избегава се једном, углавном гравитацијом. Због начина на који су споредне мисије структурисане, могуће је завршити са непријатељима који имају толико здравља да ће бити потребна читава вечност да их пребијете на смрт својим мачем. Наравно, можете да сложите АТК да бисте изједначили разлику до одређене тачке, али неки непријатељи имају сценске нападе који (посебно у тешком режиму) могу неизбежно да вас погоде осим ако уместо тога не сложите ДЕФ, а у одређеном тренутку који ионако престане да се држи. Ствар је у томе што ови непријатељи немој обично имају имунитет на гравитацију, и са свим тим здрављем, Гравитација ће им учинити солидних 9999 док то не учини, у ком тренутку можете завршити посао тако што ћете их само пребити до смрти. Један од каснијих шефова прича такође има Мортал Схоцк који можете украсти, што примењује Смрт на ваше уобичајене нападе. С обзиром да ово значи да не морате да покушавате да га баците на рачун стварног напада, то је невероватно згодан додатак за пасивно брисање свега што није имуно на њега.
  • Ходајући спојлер: Зацк, ако си играо Финал Фантаси ВИИ . Знате како се прича завршава.
  • Били смо пријатељи:Зацк и Ангеал. Сепхиротх и Генесис такође, иако је Генесис Сепхиротх сматрао више ривалом.
  • Вхам Лине : Злогласни догађај за који се очекивало да ће се десити пре или касније у игри, али ипак испоручен једноставном реченицом од две речи која би најежила играча с обзиром да ће вероватно добро знати шта ће се догодити. Нарочито с обзиром на то како је то у почетку уоквирено као само још једна мисија од десет центи. Зацк: Успут, где идемо?
    Сепхиротх: У Нибелхајм.
  • Шта сам постао? : Од целог пројекта Јенова и његових многих варијанти, само Ангеал успева да задржи не само свој разум, већ и човечанство кроз читаво искушење. До те мере дањегове копије и чудовишта су дали све од себе да помогну Заку.
    • Умало да је изгубио, чини се, с обзиром на неке његове речи и поступке. Мора да је користио много снаге воље да би се издржао довољно дугоЗацк да би могао да га убије.
    • Ово је отежано чињеницом да, у поређењу са Постанком и Сефиротом, Ангел има два бео крила уместо црног. Зек чак каже да то нису крила чудовишта, већ крила анђела.
  • Вицкед Цултуред : Генесис, иако заиста, више личи на Вицкед Претентиоус.
  • Мужарство са супругом: Веома мали пример овог тропа је када Зек разговара са малом девојчицом у сиротињским четвртима Сектора 8. Она помиње љубазног, богатог стрица који се осмехнуо у знак сагласности када је девојка рекла да жели да се уда за њега. Ово иде директно у Скуицк територија када схватиш да је рекао ујакДон Корнео, перверзни мафијашки бос у оригиналној игрици.

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Стрип / А-Форце
Стрип / А-Форце
А-Форце је наслов Марвел Цомицс-а који следи потпуно женски супер тим из Осветника. Првобитно замишљена као ограничена серија која се везује за 2015.…
Видео игра / Кирби: Цанвас Цурсе
Видео игра / Кирби: Цанвас Цурсе
Кирби: Цанвас Цурсе (Тоуцх! Кирби на јапанском и Кирби: Повер Паинтбрусх на британском енглеском) је прва Кирби игра за Нинтендо ДС, објављена 2005.
Серија / Шест жена Хенрија ВИИИ
Серија / Шест жена Хенрија ВИИИ
Хенри Осми до шест супружника је био венчан: један је умро, један је преживео, двоје разведено, двоје обезглављених. Шест жена Хенрија ВИИИ је шестоделна знаменита британска…
Видео игра / диеп.ио
Видео игра / диеп.ио
хттп://диеп.ио/ је игра коју су направили креатори Агар.ио, објављена 15. априла 2016. о тенковима који се боре једни против других. Садржи веома јак РПГ…
Серија / Речна чудовишта
Серија / Речна чудовишта
Ривер Монстерс је серијал Анимал Планет чији је домаћин Џереми Вејд, британски биолог/екстремни пецарош/писац/ТВ водитељ/специјалиста за природну историју, и…
Визуелни роман/Аце Атторнеи Инвестигатионс: Милес Едгевортх
Визуелни роман/Аце Атторнеи Инвестигатионс: Милес Едгевортх
Спин-Офф Аце Атторнеи, Аце Атторнеи Инвестигатионс: Милес Едгевортх (Гиакутен Кењи у Јапану, буквално 'Турнабоут Тужилац') спустио је свој амерички и …
Серија / Човек из У.Н.Ц.Л.Е.
Серија / Човек из У.Н.Ц.Л.Е.
Опис тропа који се појављују у Човек из У.Н.Ц.Л.Е. једносатне драматичне серије која се приказивала од септембра 1964. до јануара 1968. на НБЦ-у. Креирао…