Главни Тропес Наши лишеви су другачији

Наши лишеви су другачији

  • %D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B8 %D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8 %D1%81%D1%83 %D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%98%D0%B8

имг/тропес/41/оур-лицхес-аре-дифферент.јпгЧак и мртав човек може да успе на свету ако има факултетско образовање!Реклама:

Лич је немртвицаврачара, често онај који тражи бесмртност или моћ изнад свега, и постаје немртав као цена коју је морао да плати. Обично је његова душа похрањена на другом месту у посуди за душу, која се понекад назива филактерија, која мора бити уништена пре него што може бити потпуно поражен. У другој фикцији, Соул Јар је опционалан.

Физички изглед лича може да варира од скоро нормалног, преко зомбија/леша, до потпуно скелетног, што обично зависи од старости лича. Због своје вештине у магији, лишеви су обично међу најмоћнијим и најопаснијим врстама немртвих (ако не тхе најмоћнији и опаснији тип немртвих, осим можда самог старог Грима) у окружењима где постоје. Може се преклапати са Сорцероус Оверлорд. Они су такође уобичајени кандидати за Ундеад Абоминатион ако су посебно моћни и имају мало или нимало ограничења у својој способности да васкрсну и делују у великим размерама.

Реклама:

У скоро сваком фантазијском делу у коме се појављују лишеви, они су зли или барем антагонистички, иако постоје неки изузеци. А ако краљевством владају мртви, Личи су често у врху хијерархије.

Нешто што личи на концепт сеже бар до Кошеја Бесмртног из руске митологије и прича. Био је мршави, скелетни зликовац чија је 'смрт' била скривена у игли унутар јајета. Да би га убио без његовог повратка из мртвих, мора се уништити игла. Такође је био Зли господар, амоћни чаробњак, и велики борац . У суштини, једина ствар која га разликује од лича је то што је веома добар у коришћењу свог БФС-а.

Реч „лицх“ се римује са „вештица“ и потиче од старовисоконемачке речи „лих“ или „лика“ за „леш“ (на модерном и благо архаичном енглеском, гробља се још повремено називају „лицхиардс“) и била је од Кларка Ештона Смита 1930-их. Дунгеонс & Драгонс , инспирисани овим, користили су ту реч посебно за означавање немртвог чаробњака са похрањеном душом. Утицај на Д&Д о фантазијској литератури и видео играма је до извесног степена проширио термин, иако то још увек није стандардан термин и у медијима има много немртвих чаробњака који се никада не зову личи. (Исто тако, постоје случајеви у којима се створење зове а лицх , али је само ходајући леш, ако аутор мисли да 'зомби' звучи анахроно или нетачно.) Ретко, лич се користи за означавање зомбија који задржавају људску интелигенцију, али уопште нису нужно чаробњаци.

Реклама:

Док је „лич“ само у вези са „леч“ у најслободнијем етимолошком смислу, случајна сличност између речи које се користе за харизматичног, али непријатног удварача и опасне варијанте немртвих које се често повезују са (зло)употребом људи и магијом, нема није био изгубљен за креаторе. Слично вампирима, лишеви се често приказују као убедљиви заводници који су бар у једном тренутку имали статус и укус за финије ствари у животу, чак и ако су сада можда превише распаднути да би уживали у њима.

Такође видетиНецроманцер, чаробњак који има стварне моћи над мртвима. Тропи се могу и често се преклапају.

Погледајте и Драцолицха (лич који је у животу био змај) и Црва који хода, који је у неким окружењима немртвица налик лиху коју је створио чаробњак који своју душу преноси у рој штеточина. За немртве типа зомбија који нису мађионичари, али су потпуно свесни, погледајте Ревенант Зомбие.


Примери:

отвори/затвори све фасцикле Аниме & Манга
  • Ин 3к3 Еиес Парвати увлачи душу Фуџи Јакумоа у своје тело што доводи до тога да он постаје њен бесмртни неубиствени чувар зван Ву. Када научи магију, он постаје лич са Парвати његовом живом филактеријом. Ако она умредуша ће му бити уништенаали све док она живи његово теломоже преживети било коју количину штете која му је нанетаи у стању је дакретати се чак и када је одвојен од главе.
  • Га-Реи -Зеро- : Сессхоусеки је у суштини филактерија и може да анимира оне који су умрли.
  • Инуиасха даје нам Јуру од Коса, чија је филактерија/право тело чешаљ.
  • Ин КоноСуба , Личи су немртви чаробњаци, а моћнији су способни да створе Немртве само из њиховог присуства. Међутим, до сада су обоје виђени у серији били прилично срдачни и не зли. Једном је заправо хоби да се потруди и да се одмори, други је само постао лич да буде са својом вољеном до њених последњих тренутака, а онда је чекао свештеника да га пошаље на онај свет пошто може. т починити самоубиство .
  • Застрашујуће и убиствене Магичне девојке у Магицал Гирл Апоцалипсе су личи у свему осим у имену. Изгледају мртвачки и гротескно; Имају способности које би више одговарале злом чаробњаку него магичној девојци, укључујући, што је смешно, некромантију; И шта год да урадите њиховим телима, увек ће се регенерисати, али ако успете да им разбијете филактерије (у овом случају,њихови штапићи), они ће одмах умрети и неће се опоравити од тога.
  • Момога, главни лик у Врховни господар , је оверлорд, Еволутион Повер-Уп верзија Елдер Лицх , који су и сами еволуирали из Скелетон Магес .
    • Личи се могу појавити када леш злог бацача магије добије несвети живот кроз жртвене ритуале или када играч прерано умре са тешким жаљењем.
  • Тхе Магицал Гирлс оф Маги Мадокес магична девојка су суочени са лишама у обликусебе, са њиховим драгуљем душе који делује као филактерија. Још је горе од нормалних лишајева, јер нормални лишеви не губе свест када су њихова тела удаљена од своје филактерије.Још горе:Ако се њихова филактерија потпуно поквари (што ће се догодити ако не умру први), они постају створења против којих су се борили.
    • Али хеј, баремпостају девојачки, светлуцави Личи, а не груби немртви, зар не? Па наравно, осим ако из неког разлога нису предуго удаљени од Соул Гем-а. У једној рути Мадока ПСП игре, Саиакин драгуљ душе је дуго времена изгубљен. Док јој се врати, . Ово иначе не би био проблем због њеног фактора исцељења, али нажалост она наилази на Кјосукеа, своју симпатију, убрзо након што се пробудила... и резултат није леп. Јадна девојка.
  • Запис о Лодосовом рату имао Карла, лич старе школе чија је филактерија украс за главу. Она заправо нема засебно тело које се регенерише, већ поседује онога ко носи траку за главу.
    • Више као Соул Јар него лицх. Аниме је очигледно инспирисан Д&Д-ом, а чаролија Магиц Јар савршено одговара Карли.
  • Саилор Моон негативац Висеман/Деатх Пхантом је у великој мери повезан са Личом, будући да је моћни чаробњак са само назнакама лобање на његовом правом лицу. Још даље у манги када научитесама планета Немесис је његова Соул Јар.
  • Ин Схадов Скилл , лишеви су духови преминулих људи који магично поседују вештачка тела састављена од папирних талисмана који ће постојати ограничено одређено време, док се њихов Незавршени посао не реши.
  • Токио Равенс : Натсуме има своју душу везану за свог Фамилиара након њеног неуспешног Васкрсења . Њено тело је као нормална девојка, али вешти корисници магије и даље могу да виде да она није међу живима.
Стрипови
  • Аравн : Након што Фенриса убије Сијам, он васкрсава као ходајући скелет, али задржава своје магичне моћи.
  • Блацк Моон Цхроницлес : Висмерхил и његова банда одлучују да крену у рацију гробница у краљевству живих мртваца у јужним провинцијама којим влада принц лич. Он је далеко најопаснији немртвац са којим се суочавају и скоро их убија својим магичним моћима. Они преживљавају само тако што призову свог шефа Хаазхеел Тхорн-а да им помогне, који је још моћнији мрачни чаробњак.
  • Ин Дизнијеви чаробњаци Микија , чаробњак Јен Сид је случајно поделио своју душу на 10 делова, 9 због његових различитих мана и злих страна, а десета је инкарнација његовог малог дела доброте. Док девет злих Јен Сида чине групу која тражи светску доминацију и уништење, симпатични десети Јен Сид их напушта и одлази да учи у залеђену земљу како би избегао прекид. Стотине година касније, када је Мики Маус послан у потрагу за десетим Јен Сидом, он сазнаје да Јен Сид, после толико времена, није ништа друго до покретни костур који живи само захваљујући сопственој магији.
  • За херојску верзију овога, тим суперхероја Елементали би се могао сматрати овим. Сва четири члана умрла су због једног од четири класична елемента. Међутим, да би спречили злог чаробњака да ослободи џиновски магични вртлог, господари ових елемената „васкрсавају“ ове четири особе и оснажују их невероватним магичним потенцијалом. Нажалост, новостворени Елементали нису разумели да су сва четворица заправо чаробњаци и уместо тога стварно користе специфичне способности елемента које имају (један је постигао свој потенцијал након окретања лицем-петом). Њихово 'ускрснуће' је било само делимично, Елементали су мртви, а не потпуно живи. Када нису у борби или на обуци, обично су бесциљни и живе у магли, захтевајући од других људи да задовоље њихове редовне жеље. Нормални људи могу стајати у њиховој близини само кратко време јер могу инстинктивно да осете немртву природу Елементала. Плус је у томе што је немртост сваког од Елементала изузетно тешким за убиство и нестанак.
  • Ин Копач злата , Џинин и Британин љубазни деда је ухваћен у магичној несрећи која га је претворила у немртвог Краља Лича.
  • Ђавољи дечак:
    • Распућин је рано убијен у Хелбојовим авантурама, али то није донело много користи пошто је чаробњак имао предвиђања да закопа половину своје душе у корене Иггдрасил-а.
    • Косцхеи Бесмртни, баш као у оригиналном руском миту, био је немртви чаробњак чија је душа била смештена у створење унутар другог. За разлику од већине примера овог тропа, он је један од ретких симпатичних примера овог тропа икада (иако је још увек антагониста, он је више анти-зликовац), што је откривено у његовој позадинској причи да је он сам претворен у лича. очинска фигура, љубазни змај који га је спасао и подигао из мртвих након што је Кошеја убила и исекла на комаде његова издајничка жена.
  • Судија Дред :
    • Судија Смрт и његове колеге Тамне судије имају својства налик личовима, пошто су постали астрални ентитети који заузимају мртве домаћине са разним супермоћи и психичким способностима. Такође изгледа да поседују одређени ниво магијске контроле над мртвима чак и без мртвих течности. Без обзира колико пута изгледа да их Дред и Андерсон уништавају, они се стално враћају да тероришу Мега Цити Оне.
    • Сабат Некромаг је прилично директан пример, иако се његово право стање као бесмртног немртвог открива тек на врхунцу лука приче где је он главни негативац. Иако се то већ подразумева пошто је подигао војску зомбија да прегази Земљу, он изгледа веома људски, облик који Сабат одржава само због изгледа.
  • Сагос ин Лади Деатх означава све кутије упркос томе што га никада нису називали личем: он је немртви чаробњак који је могао да подиже легије зомбија, имао је веома скелетично лице и његова моћ је била повезана са драгуљем налик филактерији, што је омогућило да га победимо када је уништен .
Фан Воркс
  • Занимљив случај у Мој мали пони АУ Фан Фиц У ствари, ја сам мртав . Након што ју је убио Алицорн Амулет, Трикие је претворена у створење које тако личи на Лича. Али када су многи читаоци почели да коментаришу ово, Реч Божија је открила да он нема појма шта је Лич уопште и мислио је да ради нешто ново.
  • Тхе Фреепорт Вентуре : Рисинг Фире је потпуно самосвестан и интелигентни скелетни немртвац са великом дозом магичне моћи и посебним талентом за некромантију, и доследно се назива лич. Али изгледа да она нема ништа налик на филактерију.
  • Директорка Целестиа лови Ундеад : Сомбра људског света је масивни оклопни лич, наоружан магијом сенки (облик магије илузија – обична магија илузија ствара слике и звукове, али магија сенки је специјализована за прикривање, обману и менталну манипулацију и опонаша ефекте магије илузија од стране преварити ум мете). Такође, он жели душе.
  • Ин Трикие је претворена у нешто попут лиша комбинацијом мрља Сенке и ритуала који је Зецора користила да уклони недостатке. Прикладно, њена трансформација личи на Ониге, немртвог коња враћеног у живот прљавштином.
  • Ин Сићушни разумни копитари , принцеза Целестиа свих ликова се тумачи као један, због чињенице да користи магију да би се одржала бесмртном, чиме је технички по дефиницији постала лич.
Филмови — анимација
  • Распутин у Анастасија је прилично директан пример, осим што му недостаје стварни нагон за бесмртношћу или моћ изнад свега, што је више био нуспродукт његове потраге за осветом него његови главни циљеви. Он је већ био моћан чаробњак пре него што је направио својДоговори се са ђаволом, али је постао немрт након што је продао своју душу (не након што је отишао у Лимбо; он губи све своје месо када преда своју душу, и враћа је моћима које је стекао).
  • Рогати краљ из Дизнијева Црни котао је највероватније један. Иако никада није тачно речено Шта он јесте, чињеница да је он Зли господар са лобањом за главу који добија магични котао да подигне војску мртвих да освоји свет чини то прилично очигледном.
Филмови — Акција уживо
  • Блоодландс : Ово су вештице враћене жељом за осветом. Њихова моћ је подржана гомилом меса које се одржава убијањем људи, од којих остатак једу да би одржали своје постојање. У почетку изгледају нормално, али њихова кожа постаје угаљ црна са годинама и могу васкрснути људе у свој кланац.
  • Дунгеонс & Драгонс: Вратх оф тхе Драгон Год има лича (према њему, у сваком случају) који се понаша као Змај према зликовцу (који је и сам желео да буде Змај Богу Змаја). То јест, он се понаша као Змај све док не изгледа да ће добри момци победити, а зликовац не почне да буде непријатан у близини. Онда он у основи ради Сцрев Тхис, И'м Оутта Хере! .
  • Господар илузија . После ускрснућа, Никс Пуританац је зомбовани ревенант, али ништа мање зао чаробњак. Његова мисија? Убиј свет.
  • Трилогија о мумијама :
    • Имхотеп, мумија из Мумија (1999) и Мумија се враћа , некада је био фараонов првосвештеник док га није убио да би себи узео љубавницу. За свој злочин био је кажњен Судбином гором од смрти, али му је то нехотице дало моћи да оконча свет након што се вратио из мртвих. Његовим мумифицираним пјешацима недостају готово све његове магичне способности.
    • Император змаја из Мумија: Томб оф тхе Драгон Емперор постао Чаробни господар као део договора са бесмртном женом да ће то искористити да уједини Кину и влада њом у миру. Када ју је издао, она га је проклела и закључала, све док се он не врати као немртви Бог-Цар са контролом над кинеским елементима и способношћу да се претвара у змаја.
  • Мумија (2017) : Након што је ускрснула као мумија, принцеза Ахманет показује огромне чаробњачке моћи захваљујући њенојДоговори се са ђаволомса Сетом, укључујући некромантију, телепатију и призивање пешчаних олуја.
  • Технички, Фредди Круегер из Ноћна мора у улици Елм је нека врста 'астралног лича'. Дефинитивно би се квалификовао као моћан чаробњак, са изгледом који вришти 'немртав', а његово убиство обично укључује неке прилично необичне методе, најчешће га увуче у наш авион, а чак и тада, нико никада није успео да га убије заувек . Лакша паралела је да је Фреди нека врста духа или демона (он је ипак у служби демона из ноћних мора).
  • Дави Јонес ин Пирати са Кариба је сличан једном; дао му је срце истргнуто након што га је жена одбила, а затим га спремио у сандук у сандуку, а сада је господар мора, који окупља посаду за свој брод, Уклети Холанђанин . Али уместо да задржи свој живи људски облик или труло тело, постао је Ктулхуманоид. Подразумева се да су његова и тела његове посаде таква постала јер су у неком тренутку у прошлости одбили да обаве свој посао прикупљања душа морнара.
  • Успон Скајвокера :Палпатин је заправо постао лич, напомињући да је 'једном умро' јер је видљиво пропадао, али сада покушава да превари смрт путем Гранд Тхефт Ме или апсорбујући животну снагу других корисника Силе да би се обновио. И наравно, Сила је заправо само магичне моћи Рециклиране У СВЕМИРУ! , од којих би се дефинитивно сматрао веома моћним практичаром.
Књижевност

Аутор:

  • Х.П. Ловецрафт:
    • У Ктулу митосу, довољно вешт чаробњак може да постигне живот после смрти преносећи своју свест на црве који су појели његов леш и живећи даље као гомила језивих пузава у облику човека.
    • Термин 'лицх' се заправо користи у Ствар на прагу у односу наЕфраим, чаробњак који скаче по телу који је такође могао да држи леш у коме је живео анимираним довољно дуго да ухвати ново тело.
    • У 'Две црне боце', његовој сарадњи са Вилфред Бланцх Талманом, насловне боце садрже душе немртвих алхемичара.

По послу:

  • лицх ин Акасхиц Рецордс оф Бастард Магиц Инструцтор су мађионичари који су користили забрањену магију да би стекли бесмртност (иако је то Доба без младости) и повећану магијску моћ. Они морају исушити душе других да би наставили да живе. Њихове жртве постају немртви робови под контролом Лича и користе се да помогну у прикупљању душа. Лич се не може удаљити далеко од свог места порекла.
  • Код Грега Цостикјана Још један дан, још једна тамница , слање од Дунгеонс & Драгонс , лич функционише као главни змај Биг Бада . Он је немртви чаробњак, али је прилично једини разуман човек за Тим Евил. Једном је провео век као бестелесна лобања која се користила као хранилица за птице, и оставила му је готово неконтролисану жељу да убије све птице певачице.
  • Десет који су приведени Тхе Блацк Цомпани серије су снажно засноване на личевима, ако не и на самим правим личевима. Сваки од њих су смешно моћни чаробњаци за које године не значе много. Чини се да је неколико њих умрло у неком тренутку пре или након што су постали један од Одузетих (један још увек носи омчу око свог сломљеног врата), а даљи покушаји да их се убије имају несрећну тенденцију да пропадну осим ако потпуно не уништите њихова тела. Такође, процес постајања једним од Такен-а је скоро потпуно проглашен да укључује њихово убијање и васкрсавање више пута, што их чини прилично немртвим.
  • Ин Хронике Придаина , партија се у једном тренутку сусреће са мађионичаром који је извршио преношење душе у његов прст, који је потом одсекао и ставио у ковчег сакривен у дрвету усред шуме. Погодите на ком дрвету се странка претходно одмарала и претраживала...
    • Захваљујући несташлуцима разигране вране, која је покушала да сакрије неко своје 'благо' у поменуто дрво.
    • Међутим, уДизнијеву адаптацију, то је Рогати краљ који је лич.
  • У Првом и Другом Хронике Томе Завета , изумрла, али невероватно моћна и магично моћна класа бића која се зову демондими често се испуштају, а они су били креатори ур-вила и њихових изданака Вајнхима. Последње хронике откривају тачно шта је демондим су , а испоставило се да су били овакви. Сами творевине Вилеса, демондими су били свесни, оживљени мртви са огромном магичном моћи (описани у једном тренутку као 'лешеви са снагом господара'). Иако очигледно нису користили посуде за душе, њихови духови су могли да скачу са једног леша на други ако је њихов тренутни брод оштећен и непоправљив. Међутим, и поред своје моћи демондим очигледно мрзео њихово неприродно постојање, а када је наступио Ритуал скрнављења, остали су на површини Земље и пасивно допустили да буду уништени.
  • Играно занимљиво у Саветници и краљеви . Акхлаур, моћни некромантица, припремио је Соул Јар у приправности за трансформацију лича, што природно забрињава његовог копиле подстудија Киву, који се плашио да би то могло отежати његово уклањање након што су освојили Халруау. Испоставило се да Акхлаур, који је већ био бесмртан, није припремио Соул Јар за себе, већ за свог бившег пријатеља претвореног у непријатеља Вишну, којег насилно претвара у лича и ставља под своју директну контролу у подвигу некромантије тако моћне Киве. нисам ни веровао да јесте могуће .
  • Тхе Црафт Секуенце садржи Краљеве без смрти. Неки од њих су буквално Краљеви (и краљице и остало). Неки од њих су извршни директори Лицха или Лицх Цханцеллорс. Они играју већину лицх тропа прилично близу, будући да су чаробни скелети без меса. Први велики заокрет је да они не настају кроз неки мрачни ритуал — 'лицх'дом (они не користе Зед реч) је само природан део животног циклуса занатлије. Други је да у њима нема ничег инхерентно злог — иако је култура заната прожета широком ничеовском цртом која не служи баш добро као етичка основа, тако да велики део њих ионако није инхерентно зао. Неки од њих воле да експериментишу са алтернативним телима. Камене статуе су прилично популарне.
  • Тхе Дарк Профит Сага : књига 2, Личеов син , има немртвог некроманта Детара Ур'Мајана да гради војску немртвих да освоји Фреедландс. Изгледа као костур са стубом аметистног пламена који му овија лобању уместо врата. Када му херој који га је првобитно убио одруби главу други пут, све то га нервира.Његов син Јинн успева да уништи његово тело помоћу Омниманци, али оставља драгуљ у својој лобањи нетакнут док га умотава у чини како би спречио регенерацију тела.
  • Тхе лазар из Циклус капије смрти су нешто као крст између лиша и зомбија. Њихове душе нису похрањене у посудама за душе, већ су се делимично одвојиле од тела, што је страшно болан процес који покреће већину лазар потпуно Аке-Црази , а везе између душе и тела могу бити прекинуте само изузетно моћном чаролијом коју су само три мага (у низу препуном корисника магије) икада могла да баци. Све лазар виђени су првобитно били некроманти у животу, али није јасно да ли је то услов или не.
  • Ин Смрт некроманта , 'лицх' је реч за леш који је анимирао некромантица да изврши своје налоге, у употреби која намерно избегава Д&Д-ов утицај и враћа се на првобитни архаични израз.
  • Новелизација о Силазак у дубине Земље има лича (стандардни тип АД&Д, пошто је АД&Д роман) као главног непријатеља из средине романа. Он не траје дуго, али даје неколико згодних магичних предмета који су веома корисни за остатак серије.
  • Дисцворлд : Ин Боја магије , Лиесса Вирмбиддер отац Гриецха је чаробњак-краљ којег је она убила, али који се мота около у његовом мртвом тијелу док се једно од његове дјеце не покаже довољно јаким да преузме трон. Како је постигао овај подвиг није прецизирано, али висок ниво амбијенталне магије која прожима Вирмберг је вероватно помогао.
  • Драгаера серија:
    • Сетра Лаводе је вампир стара више од 250.000 година и све то време је проучавала чаробњаштво, што јој је омогућило да постане најмоћнији корисник магије у Царству. С обзиром на то да су стандарди за оно што представља 'моћну магију' у Драгаери мало виши него у већини окружења, 'најмоћнији' значи 'у повременим разговорима са неколико богова', који се ослањају на њу да задржи одређене похлепне ванземаљце морске звезде подаље од Империја кад не могу.
    • Лоран, чаробњак из Атира са којим се Влад двапут суочио, очигледно је био нека врста лича, иако је изгледао довољно обично да би могао да живи. Примарни доказ за ово је да је преживео ефекте Црног чуда који једе душу у њиховој првој конфронтацији, али је у другом сукобу постао немоћан и рањив на Моргантијево оружје због 'тамне воде' - нечега од чега су оштећени само одређени немртви.
    • Такође вреди поменути: једна Цриптиц Бацкгроунд Референце сугерише да је поседовање Соул Јар-а предуслов за званично сматрање чаробњаком у Драгаери.
  • Ин Рат змајеве круне серије, Цхитрине опслужује чудан Одред Минибосова немртвих поручника (од којих су неки мртви од других) познатих као сулланцири или 'Дарк Ланцерс'. Иако сви имају магијске способности, већина њих су више ратници него магови; међутим, један од њих, лорд Нескарту, је спектрални архимаг који је регрутован пост-мортем и прилично се уклапа овде.
  • Досије Дрездена : Иако никада није експлицитно описан као такав, Хајнрих Кемлер је можда био један од њих. Имао је огромну моћ (довољну да се бори против цео Бели савет ) и потрага за бесмртношћу/божанством доле, а с обзиром да је било потребно седам покушаја да га се заувек убије и да се не врати као у првих шест покушаја, вероватно је имао неки начин да превари смрт. Чак је и његово име поклич за Вархаммер лик истог имена — који свакако је а лицх.
  • Мерцедес Лацкеи је вратила Косцхеи по њену књигу Фиребирд , само што је то било његово срце, и било је скривено унутар магично брзе патке скривене у магично брзом зецу закључаном у магичном сандуку на врху магично високог дрвета које је чувао магични механички змај.
  • Форест Кингдом : Све у свему, личи у Форест Кингдом и Хавк & Фисхер серије су једноставно мртва тела анимирана чаробњачком вољом (или у неким случајевима вољом некогЕлдритцх Абоминатион), и од њих се не захтева да су сами били магични док су били живи. Међутим, Хавк & Фисхер #два: Победник узима све приказује традиционалнијег лича, чаробњака раније познатог као Маске, који је реанимиран својом вољом како би наставио да штити свог пријатеља Џејмса Адаманта (који је умро бранећи га од магичног убиства) и сада себе назива Игор Мортице. За разлику од већине примера, његов лицхдом је привремено стање и он је приморан да се сакрије у подруму испуњеном ледом како би спречио споро и болно распадање свог тела.
  • Форготтен Реалмс Чини се да креатор Ед Гринвуд воли да користи лишеве (углавном од (А)Д&Д варијанти о којима се говори у наставку) као различите споредне ликове у својим романима. Скоро никад нису понављајући ликови, међутим, јер се чак и оних неколико који не пате од спонтаних случајева Ундеатх Алваис Ендс убрзо након увода углавном не враћају.
  • Редак пример не-зликовца: У Гарретт, П.И. у романима, титуларног детектива саветује Мртав човек, дух Логира (скоро легендарна раса генија) који прогања сопствени леш. Номинално један од добрих момака, Мртав човек није изабрао да постане лич — то је управо оно што се дешава када Логхир умре — али дели њихову скоро неуништивост и има психичке моћи на нивоу конвенционалне магије лиша.
  • Мортхул, краљ костница из Гоблински корпус од Ари Мармелл. Он није толико немрт колико моћни чаробњак који се фиксирао између живота и смрти користећи моћну магију. Његов Соул Јардолази у два дела: круна која му омогућава да поседује друга тела, и његов змај, демон чију је бесмртност Мортул користио да би се одржао.
  • Волдемор у Харри Поттер је прилично директан пример. Расцепио је своју душу на седам делова(технички осам; види доле)са узастопним убиствима , и свако од њих ускладиштио у хоркруксу . Када се његова убилачка клетва поврати и убије ганесвесно поново расцепи своју душу и зароби део унутар бебе коју је намеравао да убије, он остаје заглављен у свету смртника као 'мање од духа', али не може да умре. На крају, један од његових следбеника му помаже да створи ново тело (мада шта год да он тада постане, сумњиво је да се то заиста може назвати човеком), и он се враћа у посао.
  • Ликанијева трилогија: Иако се тај израз никада не користи, Девијан одговара овом тропу. Технички је мртав и одржава своје тело функционалним тако што испира есенција из целог живота у околини. Неуобичајено за овај троп, он није негативац, што може бити повезано са чињеницом да није намерно ушао у своје тренутно стање (убијен је као беба, и инстиктивно је активирао своју способност да украде Есенција да би преживео).
  • Саурон из Господар прстенова је чувени пример, иако он заправо није мртав. Његова суштина је прожета титуларним прстеном, који га одржава у животу све док је нетакнут, делујући тако као посуда за душу или филактерија.
    • Прстенови су прави пример. Иако душа Назгула није ускладиштена у његовом прстену, они их држе везаним за земаљски ниво, у суштини испуњавајући исту функцију.
  • Линн Флевеллинг'с Нигхтруннер серија има дирмагнос , који су крајњи резултат употребе некроманције/тамне магије: тело се погоршава, остављајући исушену љуску коју анимира јака, зла интелигенција и поседује веома моћну магију. Чак ни распарчавање не може потпуно онеспособити једног од њих. Од два случаја виђена до сада, један је подељен на много делова који су распршени, глава је стављена у метални ковчег и бачена у дубоко море, док је други ипак био у стању да умало убије једног од главних ликова након што је био преполовити.
  • Старо краљевство :
    • Керригор је постао Велики мртви Адепт, еквивалент у универзуму. У варијацији типичног Соул Јар-а, он никада не може бити потпуно прогнан у смрт све док његово магично очувано тело још постоји (Керигор са којим већина људи комуницира је само његов дух, који може, али не мора да се вози у магичном -створено лажно тело). Такође, он има запањујућу количину моћи чак и преко Зида, јер јеједан из краљевске породице, а самим тим и један од великих крвних лоза Повеље.
    • У наставцима, Цхлорр оф тхе Маск је чаробница бесплатне магије која почиње као жива жена, али на крају постаје и Велики мртви; она није тако моћна као Керригор, али је и даље изузетно страшна. Она ради Зликовац: Излаз, Стаге Лефт, уместо да буде убијена унутра покупи . Голденханд открива да, као и Керигор, она има своје оригинално тело скривено, и из истог разлога, иза Великог расцепа на крајњем северу. У ствари, подразумева се да га је она можда научила трику за почетак.
  • Личи постоје у Тхе Рифтвар Цицле , али никада нису играли огромну улогу — Понављајући шеф Лесо Варен се суочио са њима, али иако је он некромантица који користи Соул Јар, он сам то није, пошто краде жива тела да их настањује уместо да анимира мртва.
  • У краткој причи Дезмонда Ворзела ,испоставило се да је приповедач немртви чаробњак и тако се вероватно квалификује, иако се не помиње Соул Јар.
  • Сепулцхер Феликс Клајн, преко природних психичких моћи, стекао је сачувано срце сумерског инкарнираног божанства Бел Мардука, чије старатељство, уз периодично осипање коже, омогућило му је да пренесе ефекте телесног старења на 'Чувара' затвореног у његовом имање.
  • Дуг Пријатан (мудри детектив костура) није баш традиционалан пример, али он је немртви чаробњак.Скулдуггеријева супермоћна зла страна,Лорд Виле је прави пример и користи црни оклоп да каналише своју Некромантију.
  • Ин Тхе Стормлигхт Арцхиве , Фусед су ефективно личи. Они су душе древних Паршендија који су убијени пре хиљадама година у бескрајним ратовима између Паршендија и човечанства, али кроз своје пактове са Одијумом, они не пролазе даље након смрти. Уместо тога, они могу да настањују тело било ког вољног Паршендија, процес који убија душу Паршендија и дозвољава Спаљеним да преузму контролу над телом. Процес није лак за Фуседе и има тенденцију да их излуди током времена, при чему су вође Фуседа у суштини они који су све ово време остали разумни.
  • Косцхеи (овде се пише 'Катсцхеи') је последњи негативац у првом Приче о пет стотина краљевстава књига, опет је то било његово срце, касније се поново помиње у трећој, која је заправо првенствено заснована на руском фолклору.
  • Секер из Тасакеру . Није баш мртав, али његово тело је замрзнуто у времену, што значи да не једе, не спава и не дише.
  • Висе Пхуул користи израз 'лицх' да опише сваки реанимирани леш.
Ливе-Ацтион ТВ
  • Лекар који :
    • Даврос је углавном мртав, одржава се у животу мрачним средствима, претвара људе у чудовишта слуге и омницидални је манијак. Поред тога, он је преживео ствари за које се претпоставља да су неиздрживе (иако су Далекови штапови можда били део Тханатос Гамбита, што је још један уобичајени образац лича) више пута, у стању је да модификује своје тело у великој мери, очигледно има више тела ( или бар ЗАИСТА убедљиве лутке)...
    • За време када је Мајстор био ван континуитета, имали сте га да постоји на начин као немртви (друга инкарнација је било веома распаднуто тело, трећа и четврта су биле као паразит луткар, а као четврта он је непрестано спаљивао свог домаћина, узрокујући његово тело се распада како је филм одмицао). Ово је на неки начин и цена његове бесмртности (у смислу да је то цена да себи не дозволи да умре). Одувек је тражио моћ изнад свега, али то га је натерало да тражи бесмртност у виду враћања своје способности да се регенерише у филму. Такође постоје елементи овога у повратку његове шесте инкарнације ( Вратио се погрешно , што је резултирало моћним способностима, и Неуспех гламура који понекад доводи до изгледа костура). Књиге о проширеном универзуму чак дају Кошеју име пре него што је било 'Мајстор'. Учитељева седма инкарнација се, заузврат, представља са завером да створи оно што је у суштини зомби апокалипса у свему осим по имену, створивши сајбер људе који могу да претварају лешеве који потом излазе из својих гробова на начин типичан за немртве.
  • Камен Ридер Ек-Аид :Курото Дан, АКА Камен Ридер Генм, је необичан случај технолошки створеног лича. Прикупљајући довољно података о смрти (кулминирајући сопственим, које користи као коначан податак), он ствара Јахача Гашата, опасног зомбија. Даје му облик 10. нивоа сличан зомбију, са сталним васкрсавањима која га само чине јачим, способношћу да створи више зомбија (и касније, својих клонова) и знатно повећаном борбеном способношћу. Опасни зомби Гашат је његова филактерија, мада је и начин на који је побеђен прилично... нестандардан.
  • Ин Изгубљена девојка , лич (изговара се 'лизати') је врста вила које једу месо из Древног Египта. Упркос свом необичном пореклу, они деле особине са традиционалнијим лишевима. Они су се трансформисали у квази-немрта створења како би продужили свој већ импресиван животни век вила и задржали живе филактерије.
Митови и религија
  • Један негативац у словенском фолклору, Косцхеи БесмртниБелешкаОбично се назива 'Косцхеи тхе Деатхлесс', што је превише дослован превод(Косцхеи у основи значи скелет) је лич под било којим другим именом (као што је горе наведено). Приметно је да је он такође жив, иако веома стар, за разлику од немртвих. Док су неке инкарнације омогућиле да се Кошеј уништи на други начин (као што је бацити га у реку ватре), најистакнутија инкарнација чини његову Соул Јар иглом, скривену у јајету скривеном унутар патке скривене у зецу скривеном у гвозденом сандуку сахрањен испод храста на острву усред океана. Нарочито ће зец покушати да побегне, а патка ће излетети ако зец буде убијен, тако да је Косцхеи вероватно лич који је дао највећу сигурност свом Соул Јар-у икада.

    Вредно помена је и да је острво Бујан, на коме се налази поменута игла у јајету у патки и тако даље, стварно митско место, које се у бајкама сматра митом/бајком, које мења локацију путем телепортације, насељено је бићима као што су нпр. северни, западни и источни ветрови, а такође, у старијим легендама, извор је свих временских прилика, које је тамо створио богПеру. Није ни чудо што јунаци до ње долазе само уз помоћ посебних животиња, змајева, елементала и одређене старице.
  • Чаробњак руског мита био је немртви маг који је оживео ноћу. Он би терорисао град (у миту, он баца чини због које ће млада и младожења заувек спавати), а могао би да буде убијен само ако би био спаљен на ломачи од 100 трупаца аспенбауса, а чак и тада, његов леш би прснуо у птице, гмизавце и инсекте, које је све требало ухватити и бацити назад у ватру. Кад би макар и један побегао, он би поново устао.
  • Једно тумачење Исуса из хришћанства би га квалификовало. Узнео се после смрти као бесмртник са чудесним моћима, више није смртан, али свакако више није мртав. Он се одрекао власништва над својом душом вишој сили ради поменуте бесмртности. За бонус поене његови пријатељи су чак формирали култ око њега. Ово није само случај Дарк Ис Нот Евил, већ и добра перспектива о томе како већина других Личева мисли о себи. Као што је поменути култ постао стуб западне цивилизације, Исус нам даје тежак поглед на то како се Лицхдом може оправдати верницима у различитим културама, бајкама и медијима.
Подцастс
  • лицх ин Зона авантуре: Баланс су моћни чаробњаци који су спојили своју душу са својом магичном суштином, чинећи их бесмртним и невероватно моћним. Квака је у томе што процес има тенденцију да распарча свест бацача, често их или директно убијајући или остављајући их функционалним, али много злим него што су били у прошлости. Личеви стога покушавају да се усидре снажним емоцијама како би задржали свој идентитет нетакнутим.Заправо је врло могуће да лишеви остану добри, али се то не дешава често због природе процеса. Претпоставља се да су Лидија и Едвард онакви какви личи обично испадају, док су Луп и Бери ретки изузеци.
Играње улога
  • Ин Ролл То Додге: Саврал , већина личева је немртвих направљена од милијарди паукова са црним прстеновима као филактеријама. Филозоф у својој другој и трећој инкарнацији је изузетак од овога, јер има облик традиционалнијег лича са телом налик зомбију и филактеријом амајлије.
Таблетоп Гамес
  • Додатак за Арс Магица укључене белешке о томе како постати лич. У свету у којем већина магова ионако ствара напитке за дуговечност (с обзиром да је свака 'авантура' била дуга сезона или десет, ликови су брзо старили у дуготрајној кампањи), такав подухват није ишао превише даље. Међутим, погубљење је било чудно - уместо да постане немрт, лик је ефективно заменио своје покварене органске делове неорганским деловима, ефективно постајући магитек киборг и на крају тип голема.
  • Тхе Биг Бад ин Плава ружа прво издање је Јарек, Лицх Кинг оф Керн. Убијен је током Тиме Скип то друго издање.
    • Личи су уопштено у ствари другачији род вампира — тачније, обоје су немртви облици људи који су одлучили да прихвате Корупцију и умрли када су достигли одређени праг. Личи су магови, док су вампири лупежи и ратници.
  • змај каже има лича као јединицу немртвих за игру - то је најмоћнији чаролија доступан фракцији, а такође је способан за борбу у ближој борби.
  • Дунгеонс & Драгонс , наравно.
    • Тхе Монстер Мануал -стандардни лич је моћни чаробњак који је одабрао несмртност уместо смртности, користећи мрачни ритуал који укључује ишчупање њихове душе и везивање за стакленку душе која се зове филактерија, а затим пије еликсир који довршава њихову транзицију из живих у немртвих. Личеви уживају у васкрсној бесмртности, јер ће се њихова немртва тела, када буду 'убијена', преокренути из филактерије осим ако се не униште пре него што то учине. Има, међутим, много, многи различите варијације личева, од којих сви немају филактерију, а неки су специфични за одређено окружење или издање.
    • Да би напајали своје филактерије, лишеви морају редовно хранити душе у њих, због чега је огромна већина лишева зле усклађености (ретки добри 'архлич' вероватно користи другачији ритуал за одржавање). Али ако векови неживота исцрпе ум лича и забораве да нахране своју филактерију, или лич одлучи да 'еволуира' у виши облик немртвих, њихова физичка тела иструну све док не остане ништа осим лобање док бестелесна свест лича лута мултиверзум. Такав 'демилич' губи тајанствену способност чаролија нормалног лича, али остаје застрашујући противник способан да црпи енергију из свакога ко га омета, или угуши животе уљеза неземаљским урликом. Ако демилихова филактерија остане нетакнута, може да регенерише свој облик лобање након што је уништена, или уношењем свеже душе у њихову филактерију, демилих се може регенерисати као лич.
    • 'Арцх-схадовс' од старијих Монстер Цомпендиумс , су оно што се дешава када ритуал за постизање лицхдома резултира критичним неуспехом. Магична експлозија своди потенцијалног лича на измучену авету, која није везана за припремљену филактерију, већ на насумични магични предмет у близини. Свод-сенка може да користи свој однос са овом магичном предметом да побољша своју моћ, али то ризикује да уништи предмет и, према томе, свод-сенку. Ако свод-сенка може да извуче довољно енергије из некога ко је управљао њиховим резервоаром душе, он се може трансформисати у 'полу-сенку' и повратити физичку егзистенцију, али остати везан за своју неуобичајену филактерију. Ове полу-сенке постају опседнуте тиме да некако превазиђу свој несигурни стисак над несмртношћу, али су такође заокупљене ширењем смрти и разарања широм земље.
    • Тхе Фиенд Фолио (1981) донео је другачији тип лича у игру АД&Д 1е — Витеза смрти. Створио их је демонски принц (веровало се да је Демогоргон) од палог паладина. У овој инкарнацији нису морали да буду скелети и није било назнака да су имали филактерију. Ово је промењено са инкарнацијом 2е.
    • Додатак треће стране, Приручник за бесмртнике , има акаличе, који остају када и последња демилихова кост увене, остављајући у сенци само зубе од драгог камена. Демилици једу душе за храну. Акаличи једу богове.
  • Ако си бездан Узвишени , можете постати једно са Иммортал Малеволенце Енславемент. Нормално, мртав је мртав чак и за Узвишеног, али овај шарм вам чак омогућава да се шалите са 'Вратићу се' ако дочекате своју (привремену) смрт. Недостатак овог шарма је што је ваша душа превише чврсто везана заНеверборнда бисте икада тражили искупљење, и неизбежно ћете пасти у заборав ако икада сретнете своју смрт.
  • Фигхтинг Фантаси нема експлицитно лицхес, али неки од ликова имају тешке карактеристике, посебно Занбар Боне у Град лопова , описан у каснијем Универзумском компендијуму као 'више од половине немртвих'.
  • Магиц: Тхе Гатхеринг има које вас претварају у лича, чинећи вас отпорним на штету, иако ћете одмах умрети ако ваш противник успе да уклони Лич чари. Постоје Лич створења, скоро сви плави и/или црни зомби чаробњаци. Најдиректнији пример је вероватно , који мора да изабере артефакт који контролишете као филактерију у којој ће сакрити своју душу када је играте — не може умрети све док филактерија постоји, али умире тренутно ако је уништена.
  • Патхфиндер има стандардне лишеве и демиличе, али такође има и Бонес Сагес, лишеве са мртве планете Еок, преживеле самонаметнуте Апокалипсе.
    • Гравекнигхт је варијанта а Д&Д Витез смрти, углавном зато што је Витез смрти идентитет производа. Оклоп Гравекнигхт-а служи као његова филактерија, што га чини верзијом Магиц Книгхт-а лича. Само ломљење оклопа витеза не уништава га; мора се уништити, на пример дезинтеграцијом, однетом на ниво позитивне енергије или баченом у срце вулкана. Ако оклоп није уништени и авантуристи који су 'убили' гравекнигхт и опљачкали то слатко +1 пун тањир могло би завршити да изгуби несрећног коња који је одлучио да носи оклоп, пошто оклоп полако квари онога ко га носи и, након 1д10 дана од када је витез убијен, ако особа која носи оклоп не успе да спасе тестамент, гравекнигхт повлачи велику крађу Ја на особу, одмах убијајући особу и потпуно уништавајући тело. Оклоп моћи бити очишћен и сигуран за ношење, али то захтева бацање три чини на њега: разбити очараност , света реч и онај који варира са сваком гробном ноћи и односи се на јединствене околности које окружују његову прву смрт и повратак. Проналажење исправне чаролије за чишћење оклопа обично ће захтевати много истраживања и размишљања. И док се овај детективски рад одвија, оклоп наставља да постепено регенерише гробну ноћ.
    • Крајњи велики проблем авантуристичког пута 'Схаттеред Стар' је Реликвијар са сатним механизмом, који је у суштини хибрид лич/голема који садржи душу чаробњака који је основао Тхассилон, сада изгубљено царство прошлости. У суштини, то је донекле изобличен људски скелет упакован у масивни кристал, који је уграђен у тајанствени сатни уређај (ноге троношца, четири руке) за кретање и одбрану. Дакле, нека врста немртвог чаробњака у ковчегу са оружјем, као што је горњи пример свемирских маринаца.
    • Аллинг Тхирд је киборг лич, чији се мрачни ритуал састојао од храњења једног по једног варварског племена у болесну машину коју је направио. „Трећи“ заправо није било његово презиме у животу, и нико није сасвим сигуран зашто га сада користи.
  • Ин Тхе Сплинтер Асилос и Хаон-Дор су у суштини лишеви који мењају облик, са људским обликом, средњим обликом налик лиху и обликом 'звери' налик духу. Хаон-Дор такође има тенденцију да рукује разним високотехнолошким/магитецх оружјем и опремом.
  • Вархаммер пружа нам неке примере лиша (н.б. једнина од 'лицхес' у Вархаммеру је 'лицхе', а не 'лицх') који немају Соул Јар — лицхе-свештеници Кхемрија, древног мртвачничког култа који је научио тајне некроманције и успели су, после неколико генерација проучавања, да се сачувају као лишеви и преваре смрт. Њихове вештине су постале своје када је остатак њихове уништене цивилизације подигнут као немртви Великом чаролијом буђења. Такође постоји бар један пример чаробњака који је био толико заокупљен својим радом у лабораторији да 'није приметио када је умро', чиме је постао лиш сасвим случајно.
    • Нагаш, 'Велики некромант', је такође пример, који је постао немрт кроз комбинацију велике магичне моћи и херојске снаге воље када је његово тело умрло у пустињи. По свом изгледу он је очигледно лиш (иако га је стално излагање Зеленим стенама учинило високим преко 9 стопа) и понаша се као такав, али изгледа да нема Соул Јар. Чак и тако, чак и његово пресецање Бесконачним +1 мачем и спаљивање остатака у пепео није успело да га убије заувек.
      • Вархаммер'с лишеви не прате троп Соул Јар као нешто што се подразумева, али у Нагашевом случају његов дух се прилепио за свет на сличан начин захваљујући упорности његове одсечене руке - одсечене током његове битке са Алкадизаром и занемарене - и његове Круна чаробњаштва. Круна је, посебно, била прожета великим делом Нагашове моћи када ју је створио, и он је много ослабљен сада када је више не поседује. Међутим, није јасно да ли је то направио посебно као полису осигурања од његове смрти. Он такође има смешно гигантску Црну пирамиду у којој се увек реформише када га убије, а која се на његову несрећу налази на територији коју више не контролише, тако да мора да се бори да се врати у своју тврђаву.
    • Хајнрих Кемлер је заправо познат као 'Лицхемастер', иако му је Нагаш шеф. Он је углавном познат по свом чаробњачком шеширу и огромној количини уништења које је изазвао.
    • Нагашов поручник Аркан Црни се такође назива личом, иако је за разлику од осталих провео неколико векова мртав пре него што га је Нагаш подигао као немртвог. Његова моћ као некроманта је друга после самог Нагашакако је Кемлер научио на тежи начин.
  • Као ефективно немртви псајкер, Бог-Цар човека у Вархаммер 40,000 има немало сличности са личем.
    • Цела трка од Нецрон тир.
    • Дредноути библиотекара Крвавих анђела такође подсећају на лишеве. Дреадноугхт је у суштини немртви Хумонгоус Мецха, а библиотекар свемирских маринаца је у суштини чаробњак, тако да је прилично немртви чаробњак у наоружаном ковчегу.
  • Тхе Лицх Лордс оф Црик ин ВАРМАЦХИНЕ су иначе ваши типични личи (тј. скелетни немртви чаролије), осим са додатком Стеампунк ​​. Пошто су Црик пиратски нападачи, то их технички чини Пирате Зомбие роботима. Што је сјајно.
    • Предвођени дететом љубави Годзиле и Ктулуа ништа мање, ох и само је питање времена када ће убацити неког нинџу.
  • Свет таме / Хронике таме :
    • лицх ин Маг: Вазнесење Белешка Вазнесење користи 'лицхе' као једнину.су магови који су открили како да се претворе у бесмртне немртве, а да и даље задржавају способност учења и употребе магије. Међутим, то долази по великој цени, укључујући лудило и неспособност да даље развију своју Арете (њихову основну магичку снагу).
    • Маг: Буђење садржи Пут леворуке познат као Тремере Лицхес, чије порекло лежи у гомили вампира који покушавају да дијаблеризују гомилу магова и цела ствар иде ужасно, ужасно погрешно. Они нису технички мртви, али постају функционално бесмртни конзумирајући душе других.
      • Друго издање додатно појашњава ствари објашњавајући Лича, у овој поставци, покрива у целини све магове који користе свог мага да би постали бесмртни или продужили свој животни век, при чему је Тремере Лицхес само једна од најнепријатнијих варијанти. Други примери укључују немртве магове који преживљавају кроз своје духове користећи своје наменске алате као сидра, шамане који се претварају у духове, психоноте који чувају своју душу у астралном царству или магове који само примењују много очарања на себе да зауставе своје старење процес.
Видео игрице
  • Арк Фаталис има их у улози мини-шефа, слично као у игрицама Ултима. У Арку, они су духовити ентитети (који се могу манифестовати из гомиле костију), а не још увек жива тела чаробњака.
  • Балдурова капија 2 има неколико лиша као опасних противника високог нивоа, а два полулиша се појављују као бонус шефови (Кангакк тхе Лицх у Схадовс оф Амн , и неименовани деми-лич у гробници која је споредна област Бонус тамнице Престо Бхаала .) Ипак, никада не морате да тражите њихове филактерије.
  • Грунтилда у Бањо-Тооие може се сматрати неком врстом лича, с обзиром да се уклапа у идеју о веома магично моћном интелигентном немртву. Она има чаролију тренутног убиства, за име Бога! И она се изгубила у костур испод те стене између игара, а ипак се још увек креће, фина и китњаста. ' Детерминатор ' није чак започети да га опишем, посебно у Матице и завртњи , где се она појављује само као а глава .
  • Уобичајени зликовци у Битка за Веснот , испоставило се да је ово централна тачка Силазак у таму .
    • Такође једноставно један од два коначна избора за напредовање јединице Дарк Адепт која пролази кроз фазу Дарк Сорцерер/Соцересс (други јеНецроманцер), тако да се потенцијално може појавити у општој игри ако је укључена фракција Ундеад и игра траје довољно дуго.
  • Азотх фром Бравлхалла је био зли цар који је постао скелетни Лич Лорд након што је употребио седам камена душе који су га вратили у живот када су га сакупили. Када је коначно поражен и камење његове душе распршено, добио је улазак у Валхалу због његове борбене снаге. Међутим, кад год се сакупи камење његове душе, он се враћа из мртвих и поново постаје пошаст живих... иако би радије остао у пензији у Валхали, борио се на повременим турнирима и чувао своју мачку. Али очигледно је једини начин да прекрши своју стару заклетву да учини десет хиљада дела незаинтересоване доброте (ако се рачуна брига о кућним љубимцима, онда је он на једном), што имплицира да, за разлику од већине филактерија, камење његове душе не може бити уништено. Такође, док има неке нападе који призивају сабласне лобање, он се углавном бори или секиром или луком.
  • Ин Даркест Дунгеон , први шеф Рушевина се називаНецроманцер, али као научни чаробњак којег је предак убио у сну и оживео користећи некромантију којој су га научили, они се уклапају у троп. Након што их је Предак оживео, отишли ​​су у Рушевине и почели да оживљавају давно преминуле остатке Преткових предака у војску мртвих, која сада гомила Рушевине. Као што је наговештено њиховом Елдричевом класификацијом и изговарањем Црног говора, шта год да им је Предак урадио, они дефинитивно више нису људи.
  • Ин Дарк Соулс ИИИ , Високи лорд Волнир се уклапа у рачун. Некада је био немилосрдни краљ чаробњак пустињског краљевства Картус. Освојио је многа околна краљевства грубом силом и буквално угасио круне других лордова. Једног дана је наишао на Бездан и покушао да упрегне његову моћ за себе, али га је она прогутала, па је убио своје свештенике и опљачкао њихове свете наруквице у покушају да одагна таму. Када то није успело, поставио је радњу у катакомбама у намерном покушају да ухвати људе и проклети их у Бездан да би продужио неизбежно. Његов облик је облик а гигантски скелет, висок неколико спратова (иако му недостају ноге и кукови) и може му се приступитиинтеракцијом са калежом лобање без чељусти у коме се налази његова суштина.
  • Ин Деалтед ин Леад , лич-император Абрахам Линколн је устао из гроба да настави рат против Југа.
  • Судбина :
    • Многи од вођа Асцендента и богови Кошнице су примери овога. Богови кошнице, као што су Орикс, његове сестре и његова деца, сви имају 'престолне светове' у којима бораве њихове праве душе, а када уђу у стварност они су одјеци њихове истинске моћи. Ако буду убијени у стварном свету, они се враћају у свој престони свет да би се опоравили и наставиће своје нападе касније осим ако неко (тј. играч) не уђе за њима и тамо их убије, што ће их трајно окончати. Орикс иде корак даље, припремајући се за свој коначни пораз правећи оружје огромне моћи и упутства како да га добије. Ово оружје, Додир злобе, носи део Ориксове душе и, како га власник буде користио, Додир злобе ће постепено спојити њихове две душе, комбинујући их у новог Одузетог краља.
    • На много широј скали, сваки чувар се може сматрати техноликом усклађеним са светлом због начина на који је створен; Дух који лута у дивљини наиђе на леш који има способност да прихвати Светлост Путника, и усмеравањем поменуте Светлости у леш/скелет он их оживљава у биће које су некада били (иако као свемирски чаробњаци,Спаце Паладинс, или свемирски ренџери без сећања на свој живот пре него што су умрли). Дух тада служи као тегла за душе чувара и може да их оживи бесконачан број пута након смрти све док Дух још увек има Светло за давање. Међутим, постоје изузеци, јер су неки Чувари још увек били живи када су их њихови духови пронашли, међу којима су Икора Реи и Схин Малпхур најзначајнији.
    • Ово је довело до надолазеће професије танатонаута попут Пујарија, који дане проводе скривени у лабораторији са бележницом и пиштољ којим се изнова убијају и затим описују искуство када их Дух оживљава.
  • Ин Ученици ИИ , Хорде Ундеад имају личеве као своје магијске јединице за масовни напад. Мушки некроманти могу постати личи, а касније и архличи (једна од најмоћнијих јединица масовног нападача у игри). Јединица хероја мага Ундеад, Лицх Куеен, је жена некромантица која је прошла кроз процес да постане лич. У експанзијама, Мортис се освети Галеану тако што подиже пале вилењаке као бледе осветољубиве немртве сенке својих бивших. Бивши вилењаци не држе ништа осим огорчености према вилењацима и њиховом бога Галеану. У посебно злобном потезу, она то чак чини и њима су након што га убију демони. Призор његовог немртвог сина који га проклиње јер га је пустио да умре ужасном смрћу разбесни Галеана до тачке лудила.
  • Дивинити: Оригинал Син ИИ : Лишеве карактеришу њихова скелетна тела, зелене вулканске вене и ужасна глад за извором, које покушавају да исцеде из живих жртава. Ксхакх лицх има Соул Јар, који га не штити од смрти, али га уништава ако се сломи. Једна мала група немртвих је проклета да устане из смрти све док су њихове посуде за душе нетакнуте, али се не називају личевима у игри.
  • Доубле Драгон Неон : Велики зли, Скуллмагеддон, се назива 'супер-лич'. Он не користи много стварне магије до краја игре, где јераздире портал кроз време и претвара се у механичку верзију себе.
  • доба змајева :
    • Тајанствени ужаси су лешеви магова који су анимирани под Демонском опседнутошћу и поседују многе стандардне особине личева.
    • Корифеј / Старији је у основи лич у свему осим по имену. Један одТевинтер Магистерскоји је покушао да уђе у Златни град у позадини игре, он је уместо тога постао један од првих мрака. Након што је вековима био запечаћен, он се враћа у садашњост да изазове пустош — и ако буде убијен, можеБоди Сурфу било које створење са мрљом мрака.Он нехотице ствара аналог Соул Јар-а кварећи високог змаја. Толико је његове моћи уложено у то, да га убиство привремено поремети његову способност скакања.
  • Драгон Куест :
    • Драгон Куест ИИИ : Зома није експлицитно ништа осим 'господара демона', али његово огромно и мршаво тело, потопљено лице са скелетним носом, приказ некроманције и надмоћно чаробњаштво усредсређено на смртоносну хладноћу, све то дефинитивно призива слику.
    • Драгон Куест ВИИИ : Мучени шеф душе је немртви врховни свештеник са магичним моћима.
  • Лобелиа ин Дуел Спаситељ Судбина је у суштини лич, иако је њено тело лепо као што је било када је умрла. Међутим, она је још увек прилично мртва и престала је да стари. Њена душа је садржано у њеном телу, али то је зато што је слободно да искочи, што значи да физичко уништење још увек није довољно да је убије.
  • Камена супа Дунгеон Цравл садржи чаролију Некромутација, чаролију Некроманције/Трансмутације високог нивоа која привремено претвара лик у лича, дајући му повећану некромантичку моћ и разне отпоре повезане са несмртношћу. Недостатак је што добијате и слабости повезане са несмртношћу, као што су рањивост на свето оружје и немогућност да једете или пијете.
    • У дубоким деловима тамнице појављују се и редовни личи (тј. моћни немртви чаролије). Ту су и нерођени (лич-свештеници Иределемнула, бога смрти), древни лич (лич одведен до једанаест), Зонгулдрок, специјални лич који љубоморно чува свој посебан бочни ниво, и Борис, лич који је савладао вештину регенерацију до тачке у којој може да се појави да би се поново борио са вама све док постоји нови спрат на коме ће се моћи појавити.
  • ПСП игра Тамнице и змајеви: тактика има личове издања 3.5. Међутим, због чуда у видео игрици, личи у овој игри су Пињата непријатељ. Ниједан непријатељ, чак ни последњи шеф (змај који покушава да постигне апотеозу), не даје толико искуства као лич и они постају прилично уобичајени касније у игри. Додатно. ин Дунгеонс & Драгонс , личеви су обично заиста опасни, али не и ови панк-гузици, они су веома рањиви на магију ваше забаве и ликови у борби могу потпуно да искључе своје бацање чини. Плен на личевима постаје готово гаранција за максимални ниво ваших ликова.
  • Тхе Елдер Сцроллс
    • У целој серији иу позадинској причи, лишеви су врста моћног немртвог чаробњака, који је жртвовао своје животе и човечанство у замену за екстремну магичну моћ. Могу се наћи широм Тамриела, где се често могу наћи како користе своје дарове у школи Некроманције како би створили легије немртвих следбеника. Као и код многих Тамриелових натприродних створења, постоје регионалне варијанте када су у питању специфичне моћи и способности лиша. Једна варијација стандардног фантазијског лицха је да изгледа да посуда за душу није потребна за одређене варијанте лицха, иако се посуде за душу помињу у предању. Уместо тога, каже се да је најчешћи начин да постанете лич конзумирање напитка састављеног од моћних и ретких магичних састојака. Неки лишеви су у стању да одрже фасаду човечанства, користећи моћну магију илузија. Ако се овај облик убије, они прелазе у своје праве немртве облике и морају бити поново поражени.
    • Најпознатији лич у тамриелској историји је такође био први који је завршио транзицију. Маннимарцо, моћни алтмер некромант познат као 'Краљ црва', постао је лич као део свог трагања за бесмртношћу. То је био његов први корак ка његовом коначном циљу да заиста постане бог са потпуном бесмртношћу, нешто што је касније постигао након догађаја Даггерфалл ... некако ...
    • Заборав има потрагу која укључује једину лицх соул теглу у игри до сада. Некромант се о-тако-полако претвара у лича; ако му украдеш Соул Јар, он одмах пада мртав. Белешка у игри каже да је ово порекло приче старе жене о томе да је Соул Јар личева слабост. Након што је трансфер завршен, лич може одбацити предмет без штетног ефекта.
    • Скирим :
      • Осам змајевих свештеника су нордијске верзије личева. Ови моћни немртви чаробњаци који обожавају змајеве могу се наћи у разним гробницама и колибамаи једно змајево легло.Повратак њиховог господара Алдуина пробудио их је из древног сна. Једна потрага заправо вас зауставља напоре Змајевог свештеника да постане потпуни лич; овај заправо укључује облик Соул Јар-а, пошто је дотични свештеник исцедио сопствену крв и спремио је у три тегле. Морате сакупити тегле и пролити крв, спречавајући га да стекне пуну моћ лича, а затим га убити.
      • У Давнгуард ДЛЦ, да би ушао у Соул Цаирн, лик играча технички мора бити мртав. Као такви, они морају да бирају између да постану вампири (ако то већ нису) или да постану полу-лич, да имају део своје душе заробљен у филактерији коју морају касније да поврате, смањујући своју статистику (срећом, процес може се обрнути).
      • Ундеатх , популарни мод за игре, омогућава и Ласт Драгонборн-у да постане лич. Ово даје могућност трансформације у а ◊ који функционише као Господар вампира, са могућношћу бацања чини сличну Вампирском захвату десном руком и низом моћних чаролија на нивоу стручњака и мајстора левом.
  • Побожни Август, хронолошки први лик који се може играти у Вечна тама , постаје 'лиецхе' због 'магије' Древних. Артефакт, међутим, није традиционална филактерија, јер је углавном кроз магијску заштиту од Древне везе са универзумом која му даје смрт и магичну моћ.Ипак, морате га уништити да бисте га поново учинили рањивим.
  • ЕверКуест има Луцан Д'Лере, Венрил Сатхир и Мирагул.
    • Луцан је био људски Паладин који је издао свог бога, лишен својих светих моћи и нашао начин да се претвори у лича, у ком облику сада гвозденом песницом влада градом Фрипортом.
    • Венрил Сатхир је био Иксарски некромантар који је некада владао Иксарским царством. Његова тежња за моћи и знањем довела га је до тога да постане Лич тако што је населио тело једног од својих синова много година након што је умро. Тренутно влада Сатиријанским царством на континенту Кунарк, као и присиљавајући све владаре Иксара који су преузели власт после њега да постану његови сопствени вазали. Они су потпуно свесни да их он тера да раде за њега против њихове воље.
    • Мирагул је био ерудитски некромантица који је само желео да научи сво светско знање и овлада свим облицима магије. Како је одрастао, схватио је да ће његово тело ускоро пропасти и да ће умрети, па је створио лич тело у које је пренео своју душу како би могао да настави студије. Нажалост, погрешна процена довела је до тога да ритуал пође по злу, и његова душа је пребачена у филактерију, а не у тело лича, баш када је његово тело умрло.
  • Личи нису нужно зли у Изгнанство / Авернус игре (једна је чак створена од ратног хероја да чува демонску гробницу након битке), али већина њих су егоистичне психопате. Могућа варијација личева може бити Кристална душа, душе имобилисане унутар кристала које могу само да говоре и бацају чини.
  • Лик играча у Фаллоут: Нев Вегас барем накратко постаје технолошки пример овога у ДЛЦ-у 'Олд Ворлд Блуес'. Након транспорта у Велико Празно, Куриров мозак се одмах вади из њега или ње и ставља у теглу, након чега шаље и прима податке користећи бежичну везу до свог раскомаданог тела преко 'КОЛЕТКА НИКОЛЕ ТЕСЛЕ! ' који је стављен у Курирову главу. Упркос томе што „смрт“ играча и даље доводи до завршетка игре, може се тврдити да је Курир жив и да се рита све док неко или нешто не наиђе и не згњечи њихов мозак где год да је похрањен у Великом Празнини. То што је Биг Емпти апсолутно пун лоботомизованих „коверната“ такође чини тело Курира лако заменљивим.
  • Овде је Нас'Храх, лебдећа, осећајна глава чаробњака Страх и глад . Његови циљеви су у складу са циљевима типичног лича, и он је потпуно неубитан — смањење његовог Тела (здравља) на нулу само га омамљује уместо да га убије као сваког другог лика.
  • Оригинални Финал Фантаси има Лича као шефа Земаљске пећине; моћни чаролија способан да користи неку разорну магију. Касније игре, међутим, само позајмљују реч за било какав немрт моок; једини пут када је овај троп на снази је у ретким случајевима када се оригинални Лич појављује као Бонус Босс.
    • Његов наследник Скармиљоне у Финал Фантаси ИВ је такође јасан Лич. Као и оригинални Лич, Сцармиглионе је немртви ђаво на Земљи, и он је у стању да ефикасно користи магију.
  • лицх ин Финал Фантаси КСИ су скелетон чудовишта средњег нивоа која испуштају предмет који се користи у мисији са капом првог нивоа. Корзети ближе прате овај троп - они су невероватно моћни скелети чаробњаци против којих апсолутно нико не жели да се бори јер су смрт на штапу која може да шармира играче. И неколико озлоглашених корза чудовишта има костуре који им помажу.
  • Лишеви се појављују само у имену у Ватрени Емблем Гаиден , тамо, они једноставно користе скелете мачевима који безумно слушају свог призивача. Касније игре би ову класу чудовишта назвале „Вигхт“ ( Хеллбоне у Јапану). Шпанска верзија Ватрени Емблем Гаиден такође користи реч Лич, али за основно зомби чудовиште.
  • Један од највећих зликоваца Пророчанства Гуилд Варс је лич некромант, трансформисан током Орове катаклизме од стране Абадона.
  • Кан-Ра из Киллер Инстинцт је древни вавилонски чаробњак који је био проклет због трулежи која је узроковала распадање његовог меса и органа. Чини се да не може бити убијен, као што је приказано тиме што је преживео покушаје Ноћне страже да га живог спали. Може и да краде душе.
  • Краљевство одвратности 'с погрешно написано гробље садржи лихцес, који не изгледају попут традиционалних лиша. Кирпт такође садржи углађене лихце, прљаве старе лихце и сенилне лихце (који су извршили потребне страшне ритуале да случајно постану бесмртни, док су покушавали да направе доручак). Постоји Гиант Лихц Мини-Босс; који може бити убијен одмах ако уништите 'филактерију веће величине' током борбе са њом. Међутим, није тешко победити без тога, и никада се више не појављује чак и ако сте сачували филактерију нетакнутом. Такође има Драцолицха званог Бонердагон.
  • Ин Култ: Херетичка краљевства , сусрећу се двојица, од којих су обојица некада били званични владини некроманти у данима када је то било легално. Перчерон, мањи од њих двојице, прилично је збуњен због своје изолације. Његов господар, Сице Ларван, је много луциднији (и много моћнији). Међутим, не треба се борити ни са једним ни са другим – радије, они су извори информација, пошто магичне везе мајстор-шегрт које су имали у животу опстају и након смрти (и Ларванове друго шегрт је од интереса за протагонисте).
  • Легија славних карактерише лич Картус. Био је заробљен тренутком између живота и смрти и добровољно је одлучио да уђе у трајно, скелетно, немртво стање на Острвима Сенки. Картхус је оријентисан на касну игру, маг за дуготрајну штету, познат по томе што има ултимате који погађа све непријатељске шампионе без обзира на домет за велику магијску штету. Његова пасива, Деатх Дефиед, омогућава му да баца чини (иако мирно стоји изнад свог леша) бесплатно 7 секунди... након што умре. Ово је *много* боље него што звучи — Картхус је познат по томе што даје апсурдну штету у касној игри, а 7 секунди од тога бесплатно усред тимске борбе је више него довољно да десеткује неопрезне непријатеље. Његов Соул Јар није познат (и може се 'убити', иако врло лако васкрснути), иако ако има Соул Јар то би могла бити сама Острва Сенки.
    • Од свог ажурирања знања из 2015, Мордекаисер је такође постао потпуни лич. За разлику од Картуса (који можда чак и нема филактерију), он је експлицитно има; скелет његовог физичког тела је везан за његову несмртност и мора бити нетакнут да би могао да васкрсне ако буде оборен, јер изгледа да није у стању да само васкрсне и захтева ритуал (који згодно има неколико личева везан за његову вољу за). Такође се чини да нема физички облик; док се његов оклоп помера, чини се да је анимиран искључиво његовом вољом, пошто у њему нема видљивог тела.
  • Легенда о Зелди: трагови духова приказује Скелдрича, древног демона. Носи Цоол Хат (тачније викиншки шлем) и специјализован је за пљување камења. Морате да скренете и утоварите камење на катапулте тако да униште Скелдритцхов грудни кош, и на крају скину кацигу како бисте могли да убодете драгуљ уграђен у његову лобању.
  • Ин Господари магије Лич је легендарно створење за фракцију Смрти, направљено кроз трансформацију некроманта. Може да достигне ниво 12, иначе доступан само господарима фракција, има највећи фонд мана у игри, јак напад и одбрану и могућност уласка у одбрамбени режим, спречавајући проблем са Скуисхи Визард-ом од којег већина магова пати.
  • Лицхдом је врхунска вештина уНекроманцијаин Лустерниа . Некромант умире, али поново устаје као архлич — са повећаном снагом и интелигенцијом, леденом ауром и способношћу да подари мању верзију лицхдома не-Некромантичким савезницима. Нихилистички свештеници одговарајуЕвил Сорцереркалуп и као идеја о бесмртности: елитни војници ур'гарде су углавном у томе ради повећања моћи, постајући витезови смрти у том процесу.
  • Један од шефова у Мајести Тхе Фантаси Кингдом Сим је 'Лицхе Куеен', која користи моћну мрачну магију и може да призива немртве слуге. Текст о укусу не помиње никакву Соул Теглу, али објашњава да је она некада била висока свештеница Крипте чији је ум пукнуо када се ритуал за повећање моћи Крипте изјаловио. Вероватно ју је то и претворило у лиша.
  • Ин Мигхт анд Магиц ВИИ , могуће је да чаробњаци у вашој групи предузму ритуал да постану лишеви, заједно са Соул Теглама. Личи се такође појављују као део војске Некрополе у Хероји моћи и магије игре, и као хероји и као јединице; међутим, не захтевају Соул Тегле — њихова употреба некроманције им омогућава бесмртност, а истовремено изједа њихову виталност све док не буду сведени на мршаве живе лешеве. Лич јединице су обично стрелци средњег и високог нивоа (обично ниво 5 од 7), често са компонентом ефекта у области 'облака смрти' на својим ударцима. Они такође имају додатне способности мрачне магије у играма где их јединице могу имати. Као хероји, Личи су на 'магијској' страни скале 'моћи и магије'.
    • Корисници магије су имали могућност да постану лишеви Мигхт анд Магиц ВИИ до ИКС. Процес је увек био прилично компликован, а главна исплата је био приступ врхунским моћима мрачне магије. Није дао никакву посебну бесмртност (даје имунитет на магију тела и уклања старост као фактор, али иначе нисте заштићенији од смрти него било који други лик) — иако то може бити зато што се игре разликују између индикација да тегле за душу потребне су само за процес (са душама које се затим враћају у тело) или да лишеви морају да носе своје тегле за душу са собом. ВИИ има дијалог који открива да некроманти још увек активно истражују како да усаврше трансформацију лича, због чега има толико живих некроманата унаоколо — тренутна итерација ритуала има толико специфичне захтеве за посуде за душе да је снабдевање њима (производња исте није под контролом некроманта) делује као уско грло, а неки некроманти који би бити довољно моћан и утицајан да добије тврдњу да се одрекне тога у нади да ће истраживање довести до бољих верзија лицхдома.
    • Ин Хероји моћи и магије ВИ , лицхдом се постиже заменом целе крви у вашем телу отровом Мајке Намтарру, отелотворењем ноћних мора богиње креаторке Аше. Ако останете лич дуго времена, на крају ћете постати вампир.
  • Ин Минецрафт Дунгеонс , тхеНекромантии њихова варијанта Кинг Моока, Безимени, иако могу да нападну играча и призову хорде немртвих својом магијом, и сами су скелети и немртви.
  • Куан Цхи оф Мортал Комбат је споран пример — он физички није потпуно мртав, али јесте ускрснуо из Нетхерреалм-а у облику чаробњака (након што је био Они) и није баш најживахнији човек на свету са својом белом кожом и потопљеним очима. Неприродно дубок глас не помаже.
  • Невервинтер Нигхтс је Д&Д ЦРПГ, тако да природно има лицхес разних типова, као и његов наставак:
    • Ин Схадовс оф Ундентиде , нетерезијски научник Белферон је преживео еоне од пада Нетхерила поставши лич, али су га очигледно поразили Харпери, а његова мумифицирана рука је била један од артефаката украдених са Хилтопа.Рука је црвена харинга, али Белферонов некадашњи шегрт Хеуродис и сама постаје лич као део свог уздизања.
  • Ин Невервинтер Нигхтс 2
    • Оригинална кампања има кристалног вирма Нолалотхцарагасцинта, змаја којег је унајмило древно вилењачко краљевство Илефарн да убије Краља сенки. Нолалот је заправо дошао прилично близу, повредивши краља довољно тешко да га натера да се повуче на астралну раван, али је убијен у покушају. Илефарн је своје срце преобразио у кристал и за њега везао своју душу.
    • Ин Маска Издајника , Раммак је демилич којиборио се заједно са Акачијем када се побунио против Миркула, и придружиће вам се у инвазији авиона Фуга у завршници.Пошто је у животу био Титан, чак и као плутајућа лобања висока је десет стопа.
    • Олуја Зехира има алхоон као Бонус Босс — лич ждерача ума. Замишљен је да буде сусрет за ликове на епском нивоу и то је једини разлог да наставите да се трудите након што победите Тхе Вери Дефинители Финал Дунгеон, што је изводљиво на нивоу 18.
  • лицх ин Некус Цласх су посвећени призивачи трансцендентне стране фокусиране на човечанство, одбране слободне воље, који су иронично предали своју људскост несмрти у одбрани своје слободне воље. Несмртност и некромантија у Некусу су неутрални, а не зли, тако да Личи могу бити грађански или чак искрени светачки у пракси све док могу да држе под контролом насилну природу својих немртвих слуге. Већина се не труди, а нема мањка анђела који више воле да убијају немртве на видику само да би били сигурни.
  • Већина Огре Баттле серија садржи Личеве, и као непријатеље и као јединице за игру. Изгледају прилично исушено/скелетно и обично су тамно поравнате. Али заправо можете направити лишеве од светих елемената. Елементални систем камен–папир–маказе значи да ће ударати јаче против тамних личева, али ће такође узети више штете од својих мрачних чаролија.
    • Обично, да бисте га добили, потребан је надограђени лик чаробњака ниског поравнања, плус неколико изузетно ретких злих артефаката. Међутим, као компромис, они добијају вишеструко бацање најмоћнијих мултиелементалних чини. Имати једног у било којој јединици обично је довољно да десеткује све који долазе.
    • Ин Тацтицс Огре , Нибет постаје један у покушају да превари смрт.
  • Тубба Блубба из Папир Марио може рачунати, можда чак и као драцолицх, ако је неко спреман да уброји превелику монструозну корњачу као змаја. Његово (осетљиво) срце је уклоњено из његовог тела, чинећи га нерањивим. Марио и пријатељи туку срце и присиљавају га да се поново придружи телу, што уклања непобедивост Тубе Блубе. Неуобичајено за лича, он нема магичне нападе, иако његово срце има.
    • Бонецхилл из Папир Марио је јаснији пример, бити скелетни змајев господар са леденим моћима и војском немртвих војника.
  • Стубови вечности лишеви су прилично стандардни (иако је је могуће да људи који нису магови постану лишеви, чак и ако се подразумева да ће им требати помоћ да то поставе), што је у контексту окружења необично — немртви су људи који су умрли, али им је душа залепљена за своје тела, и треба да конзумирају свеже месо, по могућству китх месо да се избегне дегенерација физички и ментално (а практично је немогуће да се тако одржава заувек, тако да ће се фампир пре или касније дегенерисати у даргула, и тако све док не заврше као скелети СЗО не могу конзумирају месо). Личи су људи који су користили а врло редак ритуал (постоји тачно један лич који се појављује током игре и експанзије) који укључује филактерију и њихову душу, са крајњим резултатом да када умру избегавају глад за месом и ментални део дегенерације (и даље раде ипак добију физички део, па стога имају тенденцију да изгледају као скелети).
  • Пуззле Куест има лише, који су прилично јаки непријатељи, и архлихе, који су још јачи.
  • лицх ин Рифт су високи костури са ребрима који се виде из њихових хаљина, који лагано лебде над земљом и имају крила од кости. Некроманти добијају Лич форму као свој крајњи таленат; изгледа да ниједан од ових случајева не користи филактерије.
  • Ин Тајна Мана , Танатос је ослонац неког чудног лич пакта који је недавно почео да се губи и сада његова смртност коначно почиње да се манифестује. Али не можете заувек преварити смрт...
  • Личи се појављују у Тотално уништење: Краљевства као таросијска јединица. Они прате карактеристике других немртвих јединица у игри (не могу се претворити у камен, нестају након уништења без напуштања тела), могу да прелазе преко водених површина лебдећи изнад њих, а њихово оружје је талас који црпи живот енергије која може оштетити и ваше јединице у близини.
  • Облик варања смрти који користи Тоиосатомими но Мико и њена група у Тоухоу личи на личдом. Они мењају своју душу у неживи предмет, који добија њихов облик када 'умру'. Међутим, не баш мртви, толико да збуњују небо да помисли да су умрли. Њихово буђење прати чак и стандардне 'зле некроманти који се узбуркају из свог миленијумског сна у њиховој заборављеној гробници и прете животима завере пристојних људи.
  • Ласт имао Личеа као чудовиште.
    • Ин Последњи И зли чаробњак Мондаин може преживети да буде више пута убијан све док је његова филактерија нетакнута. Чудовишта која игра назива личима, међутим, немају сличне филактерије. Нејасно је колико су паметни, али су моћни и опасни. Изгледају као само плутајуће лобање, тако да више личе на АД&Д-ове Демилицхес.
    • Ултима Ундерворлд 2 чак има и не-чаробњаке лишеве — квадрумвират ратника, чаробњака, убице и још једног као скривеног бонус шефа. Ратник је вођа и најопаснији.
  • Личи су неуобичајени непријатељи Вагрант Стори . Они су стаклени топови: у ствари их је лако победити ако их нападнете довољно пута пре него што успеју да скину чаролију, али наведене чаролије могу бити разорне. Личи су једни од јединих непријатеља у игри који познају Радиал Сурге, лагану чаролију. У Причи о луталицама, главни лик добија отпор према елементима што га више нападају ти елементи, али светлосне чаролије су изузетно ретке и тако главни лик вероватно неће имати апсолутно никакав отпор према њима. Потпуно је могуће да вас Лич са радијалним таласом високог нивоа убије једним ударцем.
    • Вагрант Стори Личеви су субверзија начина на који се лишеви традиционално приказују, у томе што своју моћ и бесмртност добијају одДоговори се са ђаволома не као Соул Јар, а игра их третира као непријатеље злог типа (сродно демонима), а не као мртве.
  • Лицхес ин тхе Варцрафт универзум су бивши магови или вештаци који су постали Немртви. Прва рунда Личева били су Нер'Зхул и његови орковски чаробњаци и витезови смрти (због чега Личи у ВЦ3 имају те огромне очњаке; они су Орци ), Витезови смрти у другом рату били су лешеви азеротских витезова из првог рата анимирани душом мртвог вештака. Људски магови се такође могу претворити у Личеве, а најочигледнији пример је Кел'Тхузад. Витезови смрти у трећем рату су немртви Паладини са исисаним душама, због чега се Артас претворио у једног. Краљ Лич ('други' настао спајањем Артаса са Нер'Зхулом, не треба мешати само са Нер'Зулом, који је такође био Краљ Лич) је стога тело витеза смрти комбиновано са умом лича са својом душом везаном за мач, чинећи га донекле комбинацијом ова два. Компликовано је посебно с обзиром на то да је израз 'витез смрти', по Фиенд Фолио , који се користи за означавање врсте лича у Д&Д.
    • Иако ово обично није важно, лишеви у Ворлд оф Варцрафт-у имају филактерије, иако МОГУ бити убијени без уништавања филактерије. Међутим, помиње се да би се могли вратити ако филактерија остане нетакнута. Повратак у ванилла Ворлд оф Варцрафт, потрага која укључује филактерију Кел'Тузада омогућава лика играча да повуче добар посао разбијајући га, херој! тако што је продао члану Аргент Давн (за кога се касније испостави да је шпијун Сцоурге) уместо да га уништи, и за Гнев краља Лиха Наккрамас се заиста враћа као напад на нивоу 80, заједно са Кел'Тхузадом.
      • Такође се помиње да оно што је наизглед тело лиша (скелетни, украшен горњи део тела са тракама тканине које се спуштају до нивоа земље од кукова) заправо није њихово тело из времена када су били живи, већ је само физичко форма коју пројектује филактерија. Као такво, чак и уништавање тела у смешној мери неће бити важно када је у питању одржавање лича мртвим.
    • Док се чини да је његова моћ демонске природе, а не мртви, вештак у почетном искуству Гоблина ће се више пута враћати у живот ако његов камен душе не буде уништен. (Наравно, пошто сваки играч који пролази кроз његову пећину мора да га убије да би напредовао у сопственој причи, он се поново појављује за минут чак и тада.)
Визуелни романи
  • Слично горе наведеном примеру Лорда Волдеморта, овако Нуши задржава своју бесмртност у љубавном визуелном роману девојака Акаи Ито .
  • Матоу Зоукен оф Судбина / ноћ боравка . У својим борбама за бесмртност пренео је своју душу у...рој гротескних црва у облику пениса који једу месо.У случају његове смрти, све докглавни црв у Сакурином срцује жив, они су у стању да канибализују друге људе (као што је објашњено у ужасним детаљима) у тела домаћина како би он могао да контролише.
Веб Аниматион
  • Дреамсцапе :
    • Господар Даммеда је веома моћан немртви Зли Господар са Теглом за душу.
    • Господар зла је такође немртви чаробњак, али му недостаје стакленка за душу јер има потпуну бесмртност.
Веб Цомицс
  • 8-битни театар има Лича какав је био у оригиналу Финал Фантаси : немртви чаробњак. Успео је да запечати своју душу у Земљиној кугли, моћном магичном објекту који контролише саму Земљу, све док је Лопов не протера позивајући се на законе против загађења. Затим је одвучен у пакао захваљујући Црном магу, али успева да га замени као владар пакла, све док Лича накратко не призове у живот један од бивших савезника његовог сина. Црни маг га тада одмах потпуно уништава.
  • Господар из Асхфаце'с Даугхтер је један од њих, као и моћан и вешт некромант. Такође воли пијуцкање чаја и играње са мачићима.
  • Ин Баскетс оф Гутс лишеви су чаробњаци који су на неки начин везали своју душу за неживи предмет (филактерију) и тако задржали везу са смртним светом након своје техничке смрти. Иако се филактерија заправо не може кретати, везана душа и даље може да баца чини. Погодите која врста магије прво дође у руци.
  • ТхеНецроманцероф Хари Потер стрипови је проналазач и усавршилац формуле Хоркрукса коју је Волдемор користио.
  • Ричард у Тражи се група је мртви вештак. Чини се да своју душу чува негде другде, вероватно свој драгуљ или очев леш, али то још није потврђено. Многи фанови спекулишу да је он лич.
  • Орден штапа : Ксикон је стандардни лицх би Д&Д ​​правила , као и Биг Бад . (Иако Црвени плашт, Ксикон'сЦхессмастерЗмај, можда има шта да каже о томе пре него што се све каже и уради,) Он је природно заштитнички настројен према својој филактерији, (у овом случају филактерија је несвети симбол Црвеног плашта) и претње су јој једна од ретких ствари које могу да мотивишу Ксикон-а у озбиљну акцију.
  • У њиховој радњи, Пенни Арцаде има кошуљу на којој пише: 'Живот је лиш, а онда никад не умиреш'.
  • Ин Неозвучено , Дуане је занимљива субверзија. Прво, он је тихи, законити учењак који је уцењен да прати дериште детета. Друго, постоје индиције да је његово подизање обављено до њега (касније сазнајемо даБастион је то урадио као експеримент). Ако има филактерију, сигурно је не зна.
  • Још један стрип о фантастичним играма је Д&Д на бази, тако да садржи лича по имену Левие (скраћено од Кинг Левстром ВИИ). У почетку је приказан као љубазно зао безазлени зликовац (особина коју дели са многим ликовима) који би вам радо позајмио неке од својих скелетних слуга да вам помогне у баштовању, и воли да каже 'Проклетства!' када се изнервира. Међутим, једном је ондобија у руке артефакт који му омогућава да призове своју богињу смрти, он постаје не-тако-безопасни зликовац.Нажалост, заборавио је шта му је био првобитни циљ (тј. зашто је уопште постао лич, и почео да кује завере и сплетке и гомила моћ). И док се он сети разлога, испоставило се да је цела идеја сада бесмислена, пошто је прошло неколико векова, а његови непријатељи су одавно мртви.
Веб Оригинал
  • Ин Анђео смрти , постоји заједница од око 2.000 лиша. Они могу да мењају облик између људског облика и облика 8 стопа високог леша и имају огромне количине магичне моћи. Најстрашније од свега, ови лишеви морају да прождиру душе живих сваке ноћи, иначе ће их њихова глад довести у лудницу која ће вероватно убити стотине људи.
  • Магија, Метаљуди, Марсовци и облаци печурака: алтернативни хладни рат : Косцхеи тхе Беатхлесс, један одТропе Цодифиерс, откривају Совјети када ископају златно јаје за које је била везана његова душа, а које потом поседује један од умешаних официра. У замену за ово, он се заклиње на лојалност и употребу свог опсежног магијског знања Совјетском Савезу; чак успева да продужи Стаљинов живот додатних пет година након можданог удара који га је убио у ОТЛ-у.
  • Некромант на правом путу Нецроманцер а у Деатх Сонг постаје лич након што му Лорд Ростов сломи врат у покушају да га убије.Исти свет је вековима раније терорисао лич.
  • Мртви краљ из Практични водич за зло је древни немртви чаробњак који влада земљом пуном разних немртвих створења, од којих би се неколицина и сама могла квалификовати као лишеви. Он је себе, свој народ и инвазијску војску претворио у немртве кроз непознат ритуал (након што је омогућио рат на првом месту). Затим је наставио да осваја своју личну димензију пакла, и од тада је у потпуности одбио неколико крсташких ратова од савеза добро-сврстаних нација и додао њихове хероје у своје армије. Црни витез га с љубављу назива „Првобитна гадост“.
  • оф Тхе Вандерер'с Либрари јеЕвил Сорцереркоји крије своју смртунутар тринаест дана које је Русија прескочила када је после Црвеног октобра прешла са јулијанског на грегоријански календар .
  • Дискутовано у Воид Домаин . Речено је да је то једна од главних ствари које смрт не може да поднесе. Један од главних негативаца прве књиге покушавао је да се претвори у лича.
  • Илустрован је изузетно редак добронамерни пример .
Веб Видеос
  • Коначни шеф у првој кампањи од Пресудна улога је Вецна, најславнији лич свих времена. Погледајте фасциклу са столним играма за више информација о њима.
  • Тхе Биг Бад оф Димензија 20Унслеепинг Цити сезона је , стварни програмер некретнина који је планирао већину модерног Њујорка, али је намерно булдожерао много сиромашнијих (и углавном Афроамериканаца) да то уради, који је у неком тренутку своју душу похранио у филактерију.
Вестерн Аниматион
  • Време за авантуру :
    • Лич, свеобухватни зликовац у серији, представљен је као готово незаустављива ходајућа пустош који покушава да побегне од запечаћеног зла у конзерви. У почетку се чини ближим традиционалном Личу, са одором чаробњака и некроманцијом, али до свог другог појављивања више је приказан као ефемерна хуманоидна гадост. Касније се наговештавало да је био погођен демонском нуклеарном бомбом као човек, да је постао опседнут жељом да оконча сав живот. Што се тиче 'Евергреена', изгледа да је некако повезан са кометомубио диносаурусе. У 'Златним звездама' тврди да зна како је то било пре него што је постојао универзум . У неком или другом облику, можда је постојао много пре бомбе.
    • Иако се та реч не користи, Краљ борбе из епизоде ​​'Моритури Те Салутамус' је очигледно лаж. Он је мумифицирана фигура са ужасним ожиљцима са злим магичним моћима, која умире истог тренутка када Фин уништи његов мач, који је вероватно био његова филактерија.
  • Аладин: Серија : Мозенрат, највећи Аладинов непријатељ током целе емисије, је магични владар Земље црног песка. Његове чаробњачке моћи потичу од уклете рукавице која активно изједа његову животну снагу, при чему је његова рука која носи рукавицу већ постала скелетна, а остатак Мозенратовог тела има веома мршав, нездрав изглед. Коначно се помиривши са чињеницом да је на граници живота и смрти, покушава да заобиђе своју фаустовску погодбу кроз Гранд Тхефт Ме.
  • Ин Тхе Поверпуфф Гирлс епизода 'Абрацадавер', мађионичар Ал Лусион је разоткрио своје трикове и цео град га је исмевао пре него што је упао у Ирон Маиден. Деценијама касније, када је зграда у којој се налазила девојка срушена, он је пуштен и устаје из мртвих као зомби са магичним моћима да би се осветио Таунсвилу. Град одмах пада у хаос када он почиње да трансмутира људе и зграде и хвата саме девојке у замке смрти. У ствари, био је толико опасно чудовиште недеље да га је победио само Деус ек Мацхина.
  • Пастмастер из СВАТ Катс никад није позвани лич, али он се уклапа у слику: скелетни зли чаробњак немртвог изгледа који прави велику ствар од тога што је бесмртан. Његово прво појављивање приказује га како реанимира два скелета како би извршио своје налоге, а касније га позива да призове војску џиновских мумија. Чини се да је његов џепни сат извор његове моћи (он није у стању да прави магију када је украден у једној епизоди), али никада се не говори о томе да ли је то стварни Соул Јар.
  • Упркос свом имену и полузавојеном изгледу, Мумм-Ра из Тхундерцатс 1985 и Тхундерцатс 2011 више изгледа као лич него мумија. Његов тачан смртни статус никада није у потпуности разјашњен: он мора да се повуче у свој саркофаг свака 24 сата да би одржао своје постојање, али у исто време... 'Све док Зло постоји, Мумм-Ра живи!!'
  • Док, опет, никада није спомињан као Лич, Лорд Мрзитељ из Лутајте тамо одговара закону — скелетни чаробњак са великим злим плановима галактичког освајања.Убод финала серије у великој мери имплицира да је он првобитно био мајмун кога је НАСА упуцала у свемир, који је уздигнут и реанимиран неком магијом у главној галаксији емисије.

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Филм / Бруклин
Филм / Бруклин
Бруклин је драма из 2015. заснована на истоименом роману који је написао Колм Тоибин. Радња филма смештена је у 1952. годину, а прати Ајлис, младу Иркињу…
Ликови / Два и по човека
Ликови / Два и по човека
Страница за описивање ликова: Два и по човека. Породица Харпер Ас: Барем у поређењу са Аланом. Жене и новац једноставно падају у његове руке! Адам…
Анимација / Маша и медвед
Анимација / Маша и медвед
Маша и Медвед (енглески: Маша и Медвед, Маша и Медвед) је руски…
Креатор / Дебора Ен Вол
Креатор / Дебора Ен Вол
Дебора Ен Вол (рођена 7. фебруара 1985. у Њујорку, Њујорк) је америчка глумица. Вол је можда најпознатија по својим улогама на телевизији, од…
Вестерн Аниматион / Обан Стар-Рацерс
Вестерн Аниматион / Обан Стар-Рацерс
Обан Стар-Рацерс (2006) је анимеска тркачка серија коју је креирао Савин Јетман-Ајфел, а у копродукцији француских и јапанских студија за анимацију. Сваких 10,…
Креатор / Анна Попплевелл
Креатор / Анна Попплевелл
Страница за описивање Креаторке: Анна Попплевелл. Ана Кетрин Поплвел (рођена 16. децембра 1988. у Лондону, Енглеска) је британска глумица, најпознатија по…
Филм / Турнер & Хооцх
Филм / Турнер & Хооцх
Опис тропа који се појављују у Турнер & Хооцх. Комедија из 1989. у режији Роџера Спотисвуда, са Томом Хенксом (и псом) у главној улози. Скот Тарнер (…